ZX-recension

ZX-recension

Titel på det första numret av tidningen
Specialisering ZX Spectrum mjukvara och hårdvara
Periodicitet en gång i månaden
Språk ryska
Land  Sovjetunionen Ryssland 
Utgivare "Infocom"
Publiceringshistorik 1990-1997
Stiftelsedatum 1990 [1]
Senaste släppningen 1997 (november-december) [2]

"ZX-Review"  - först sovjetisk och sedan rysk tryckt och elektronisk publikation i formatet av en tidning tillägnad ZX Spectrum-datorn . Publikationen grundades och publicerades av teamet från det vetenskapliga och tekniska kooperativet "Inforkom". Det första numret släpptes i slutet av 1990 , det sista i november 1997 . Totalt gavs mer än 40 nummer av tidningen ut[ hur mycket? ] .

"ZX-Review" som ett kommunikationsmedel förenade publiken av fans av ZX Spectrum i det postsovjetiska rymden och spelade en ledande roll för att höja den professionella nivån för användare av denna dator . Ämnet för tidningen inkluderade mjukvaran och hårdvaran för denna plattform, som erbjuder mjukvarulösningar för nybörjare och erfarna programmerare, hårdvarukretsar för datorer och kringutrustning , recensioner av spelprogram , åsikter och idéer från läsare och annat material .

Framgången med "ZX-Review" påverkade många kreativa grupper , och efter det fanns det många andra publikationer dedikerade till ZX Spectrum. Antalet läsare av tidningen uppskattades till tiotusentals människor, och publiken uppgick till hundratusentals. . I mitten av 1990-talet organiserade Infocom-teamet, baserat på erfarenheterna från ZX-Review, en ny publikation PC-Review dedikerad till persondatorer .

Historik

Det första numret av månadstidningen "ZX-Review" förbereddes av personalen vid det vetenskapliga och tekniska kooperativet "Inforcom" för det nya året 1990/1991 [1] och släpptes som första numret 1991. Vid det här laget trängde " Spectrum " in i det postsovjetiska rymden och vann en mångmiljonpublik . Inte bara datorspel var av intresse, och många användare började studera datorns hårdvara och mjukvara. Till en början trängde teknisk dokumentation in i form av maskinskrivna nytryck översatta från utländska källor, men sedan kom det en oberoende publicering av deras utveckling. 1991 visade sig vara en milstolpe, där kooperativ och bokförlag engagerade sig [3] [4] .

1990 fanns det faktiskt ingen koppling, förutom en lokal, mellan de sovjetiska spektrumisterna, och ZX-Review "sprängde upp alienationens is" för ZX Spectrum-älskare . Som ett resultat fick tidningen popularitet och blev snabbt den huvudsakliga tryckta upplagan av spektrumistov i det postsovjetiska rymden. Med hjälp av publikationen fick de bekanta sig med, kommunicerade och utbytte erfarenheter med sina hobbykollegor från hela landet. Således började en kreativ gemenskap ta form kring Infocom och andra liknande projekt [3] .

Infocom-teamet var inte bara engagerat i publiceringen av tidningen, utan de publicerade flera böcker om utvecklingen av program för ZX Spectrum och dess hårdvara. Material från "ZX-Review" användes delvis i dessa utgåvor [5] [6] [7][ betydelsen av faktum? ] .

Tidningen gavs ut månadsvis, eller som dubbelnummer under 2 månader. 1997 publicerades de två första numren i den tryckta versionen och senare publicerades tidskriften endast i elektronisk form.[ förtydliga ] [8] [9] . Den sista av dem kom ut i november-december 1997, och rapporter om nedläggningen av publikationen och Inforkom-kooperativet, som inträffade i december, dök upp i början av 1998 [2] [10] .

Innehåll

Förutom publicerade artiklar, recensioner och annat material ledde "ZX-Review" flera tematiska rubriker. Den mest berömda[ tydlig ] av dessa var "Etudes", "Läsare-till-läsare", "Expertråd" . Den första av dem ansåg små procedurer och knep som hjälper till att lösa vissa problem i programmering. Den andra publicerade alla möjliga idéer från läsare, både inom och utanför programmeringsområdet. Den tredje innehöll beskrivningar och genomgångar av datorspel [11] .

Åsikter

I en historisk genomgång av spelindustrin i tidningen Adventurer rapporterades att författarna till ZX-Review inte var särskilt kompetenta för ZX Spectrum, men det var högre än den genomsnittliga nivån av amatörer i landet , och publiceringsarbetet gjorde det möjligt för den att snabbt vinna en läsekrets. Samtidigt arbetade Infocom-teamet för att förbättra den professionella nivån hos spektrumistgemenskapen, och lade in programmeringslektioner i BASIC-språket och i maskinkoder i utgåvorna . Ett annat exempel på denna riktning var företaget "Author's Program" som öppnades 1994, tack vare vilket inhemska samlingar av spel- , system- och applikationsprogram började dyka upp, skickade till redaktörerna [4] .

2001 rapporterade datatidningen Paragraph att ZX-Review var en av de bästa källorna för att lära sig programmera på ZX Spectrum [12] .

Inflytande

"ZX-Review" påverkade många kreativa grupper, som sedan organiserade utgivningen av sin egen elektroniska press, distribuerad på fem-tums disketter . Dessa utgåvor använde ett mjukvaruskal med originalgrafik och musikaliska ackompanjemang, och deras utgåvor distribuerades via post och på andra sätt. En av de första sådana publikationerna var tidskriften Spectrofon , utgiven 1994 av STEP kreativa grupp - ZX-Review journalisterna Yuri Matveev och Sergey Shishlyannikov, som senare blev känd för Star Heritage -spelet [3] [4] .

Tre år efter det första numret av ZX-Review var antalet läsare tiotusentals människor , och enligt förlaget har hundratusentals anslutit sig till själva tidningen[ förtydliga ] . Med tiden, inklusive feedback från läsare, insåg Infocom-teamet behovet av att bemästra den nya plattformen - människor skaffade IBM-kompatibla datorer och skulle vilja se sådana publikationer om dem. Fram till 1994 försökte Infocom flera gånger under två år genomföra en marknadsföringskampanj genom media[ förtydliga ] men dessa försök var misslyckade. Några projekt[ vad? ] gick inte på grund av ekonomiska skäl som hög inflation. Men i början av 1994 organiserade Infocom, baserat på erfarenheterna från ZX-Review, det första numret av tidningen PC-Review.[ betydelsen av faktum? ] , som släpptes först i elektronisk form och i april 1994 i tryckning. Den inkluderade ett antal rubriker och praxis för ZX-Review, till exempel avsnittet "Forum", där läsarna utbyter brev, åsikter och råd, eller avsnittet "Computer Novel", liknande den som fanns i "ZX- Recension". Således användes den befintliga erfarenheten, och innehållet i publikationen var bekant för läsarna [13] [14] .

Anteckningar

  1. 1 2 "Inforcom" gratulerar alla älskare av den underbara hushållsdatorn "SPECTRUM" med det nya året  // ZX-Review: magazine. - Inforkom, 1990. - December ( nr 1 ). - S. 1 .
  2. 1 2 Ars & Werewolves. ZX-news - Spectrum Expert #1 av X-Trade. Firman "Inforkom" upphörde att existera  // RIP : journal. - 1998. - 10 januari ( nr 6 ).
  3. 1 2 3 Maxim Timonin. ZX Spectrum i Ryssland: en stor väg för en liten dator  // Computerra  : magazine. - LLC Magazine "Computerra", 2011. - 21 april.
  4. 1 2 3 Chasm. Historia om utvecklingen av spelindustrin i det postsovjetiska rymden: 1991-1999  // Äventyrare: magazine. - 2004. - 31 juli ( nr 15 ).
  5. Persondator ZX Spectrum - Programmering i maskinkoder och assemblerspråk: [ rus. ] . - Moskva: Inforkom, 1993. - S. 9, 74, 87, 111, 170. - 271 s. — 10 000 exemplar.
  6. Persondator ZX Spectrum - Elementär grafik: [ rus. ] . - Moskva: Inforkom, 1993. - S. 47, 74, 77, 202. - 208 sid. — 10 000 exemplar.
  7. ZX Spectrum persondator - Dynamisk grafik: [ rus. ] . - Moskva: Inforkom, 1995. - S. 4. - 207 sid.
  8. Daniel/PGC/BD. Ämne - Kronologi för utvecklingen av spektrumet i Sovjetunionen / CIS  // Deja Vu: magazine. - 1997. - 31 december ( nr 7 ).
  9. KRIGSHERREN. Nyheter - Den första nyheten är bara hemsk. Det går rykten om kollapsen av INFORKOM. Det kommer inte att finnas fler boknummer ZX-REVIEW  // SpecInfo : magazine. - 1997. - 18 oktober ( nr 3 ).
  10. Jurij Matveev. Nyheter - nedläggningen av företaget Infopkom; gratisprogram från Mednonogovs  // Nicron: magazine. - 1998. - 8 januari ( nr 70 ).
  11. Första, andra, tredje ...  // Stycke: journal. - 2001. - Januari ( nr 3 ). - S. 1 .
  12. Alexander Shushkov. Ska jag skriva ett spel?  // Stycke : tidskrift. - 2001. - Januari ( nr 3 ). - S. 4-5 .
  13. Georgy Evseev. En seriös tidning om ett mycket allvarligt ämne  // PC Review: en tidning. - 1994. - Januari ( nr 1 ).
  14. Polygrafisk version av tidningen  // PC Review: tidning. - 1994. - April ( nr 4 ).

Länkar