ZX-format

ZX-format

Introduktion av det första numret av tidningen (animerad skärmdump)
Specialisering ZX Spectrum mjukvara och hårdvara
Periodicitet en gång i månaden
Språk ryska
Redaktionsadress 198328, St. Petersburg , PO Box 87 , Emb. floden Karpovka, 5 [1]
Grundare Andrey Rachkin [1]
Land  Ryssland
Utgivare XL Design, Infocom
Publiceringshistorik 1995-1998
Stiftelsedatum november 1995
Senaste släppningen 11 juli 1998

ZX Format (även ZX-Format ) är en rysk elektronisk publikation i ett tidskriftsformat tillägnad ZX Spectrum-datorn . Det första numret kom ut i november 1995 , det sista 11 juli 1998, totalt 8 nummer av tidningen publicerades. ZX Format producerades av den kreativa gruppen XL Design, som ligger i St. Petersburg .

Tidningen distribuerades elektroniskt i form av ett datorprogram. För sin tid var innehållet känt för sitt musstöd . Tidningen publicerade både material om mjukvaran och hårdvaran i ZX Spectrum, såväl som nyheter, berättelser, genomgångar, demoscener , och i applikationen fanns det program och spel .

Det är en av de välkända publikationerna i det postsovjetiska rymden i mitten av 1990-talet , tillägnad programvaran och hårdvaran i ZX Spectrum-datorn. kritiserades .

Historik

Beslutet att skapa tidningen togs den 5 juli 1995 av den kreativa gruppen som en motvikt till Moskva Spectrofon . Enligt skaparna av publikationen blev bristen på massmedia i St. Petersburg på ZX Spectrum-datorn [2] villkoret för uppkomsten . Till en början var det första numret planerat att släppas i slutet av augusti, men därefter flyttade datumen till september, oktober och sedan november, och hela denna tid hade tidningen inget namn. Sammansättningen av arbetsgruppen förändrades, men i slutändan var det 4 personer som utgjorde XL Design. Det första numret publicerades i november 1995, och det andra - den 30 december samma år. Sedan början av 1996 har Inforkom-teamet distribuerat nummer och publicerat tidningen utanför St. Petersburg [3] .

Tidningens grundare är Andrey Rachkin, som arbetade med frågorna som chefredaktör fram till september 1996 [4] . Efter denna roll tog Maxim Romanov över [2] . Sergey Pavlov var ansvarig för programmering, Anatolij Aksyonov var chefredaktör för ZX Format , Roman Alexandrov var ansvarig för PR [1] [5] . Redaktörerna bestämde sig för frågorna om tidskriftens utformning, det var "en hel del" författare till artiklar i olika nummer som samarbetade med redaktörerna [2] .

Innehåll

Mjukvaruimplementeringen av tidningen var en uppsättning rullgardinsmenyer med stöd för " mus ". Utgåvorna bjöd på recensioner av nya datorspel och beskrivningar av gamla, publicerade noveller om dem, det fanns en tabell över månadens tio populäraste spel. ZX Format innehöll ett antal material för programmerare som riktade sig till både nybörjare och proffs. Dessutom publicerade information om hårdvaran ZX Spectrum - olika modifieringar av datorer, deras kringutrustning och tillverkare. Tidningen hade en applikation med program och spel som en läsare av tidningen kunde köra. Utgivningarna inkluderade verken från demoscenen , det fanns ett avsnitt "Let's have a vila", där berättelserna placerades [3] .

Åsikter

Efter utgivningen av de första numren av ZX Format publicerades en recensionsartikel i tidningen ZX-Review tillägnad den nya upplagan . Positiv feedback lämnades i den på den tekniska nivån av prestandan för utgåvorna: menykapsling, stöd för mus eller joystick, mjukvaruanimering, musikaliskt ackompanjemang och så vidare. Enligt kritiker var implementeringen sådan att antalet är bättre "att se en gång". Innehållet i tidningen mottogs också väl, och man uttryckte en önskan att inte sänka kvalitetsribban, eftersom detta är svårt för långa periodiska nummer [3] .

1996 recenserade tidningen Adventurer spelpressen ZX Spectrum, inklusive ZX Format . God feedback lämnades på implementeringen av gränssnittet och material för programmerare. Berättelserna beskrevs som tråkiga, och nyheterna verkade för journalister vara "för tvetydiga och vaga", vilket var specifikt för St. Petersburg. Det noteras att spelrecensioner är sådana att deras innehåll antingen inte räcker för att passera, eller överflödigt och berövar intresset. Kritiker har noterat fall av tautologi och tryckfel [6] .

2011, i en artikel av tidskriften Computerra tillägnad pressen på ZX Spectrum-plattformen, nämndes tidningen som en av de välkända bland hundratals titlar [7] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 Författare - författare till tidningen ZX-Format  // ZX-Format: magazine. - 1997. - 27 juli ( nr 6 ).
  2. 1 2 3 Mikhail Akimov. Enlight'96 - en kort intervju med redaktören för tidningen ZX-Format, Andrey Rachkin  // Spectrofon  : magazine. - 1996. - 11 oktober ( nr 20 ).
  3. 1 2 3 Pirogov A.V. Visitkort - Elektronisk tidning "ZX Format"  // ZX-Review  : tidning. - Inforkom, 1996. - Januari.
  4. Oldman. Tillförlitlig information - Om ändringar i redaktionen för tidningen ZX-Format . MPK "Inforcom" hänger inte ihop med tidningen Spectrum  // On-Line:. - 1996. - 22 september ( nr 55 ).
  5. Författare - författare till tidningen ZX-Format  // ZX-Format: magazine. - 1997. - 5 december ( nr 7 ).
  6. AntiHacker. Gränssnitt - Översikt över program och tidningar: ZX Format, Spectrofon, On Line, Speccy, Eldorado, ZX-Magazine, Faultles, Dune, Adventurer  // Adventurer: magazine. - 1996. - 1 juli ( nr 4 ).
  7. Maxim Timonin. ZX Spectrum i Ryssland: en stor väg för en liten dator  // Computerra  : magazine. - LLC Magazine "Computerra", 2011. - 21 april.

Länkar