Interaktiv tavla

En interaktiv skrivtavla ( engelsk  Interactive Whiteboard, IWB ) är en stor interaktiv skärm i form av en vit magnetisk skrivtavla . En interaktiv whiteboardtavla kan presenteras som en fristående dator med en stor pekskärm , eller en enhet ansluten till en bärbar dator som kombinerar en projektor och en pekskärm. Interaktiva whiteboardtavlor används i klassrum, mötesrum, gruppstudierum, distansundervisningsrum och andra områden.

De första interaktiva whiteboardtavlarna designades för användning på kontor. De skapades av Xerox PARC på 1990-talet. Dessa tavlor användes för smågruppsmöten och rundabordssamtal. 1991 skapade Smart Technologies en interaktiv whiteboard som använde projektionsteknik. [ett]

År 2008 förväntades den globala försäljningen av interaktiva skrivtavlor uppgå till 1 miljard dollar. Futuresource Consulting förutspådde i sin marknadsundersökning att 2011 skulle interaktiva skrivtavlor finnas i vart sjunde klassrum i världen. [2] År 2004 fanns interaktiva skrivtavlor i 26 % av lågstadiets klassrum i Storbritannien. [3] En undersökning gjord av Becta 2007 visade att 98 % av gymnasieskolorna och 100 % av grundskolorna har interaktiva skrivtavlor. [4] År 2008 hade det genomsnittliga antalet interaktiva skrivtavlor per läroanstalt ökat till 18 i grundskolan (mot 8 år 2007 och 6 år 2005), och till 38 på gymnasiet (mot 18 år 2005 och 22 år 2007) ). .). [5]

Allmänna principer för drift och användning

Den interaktiva whiteboardtavlan kan representeras som en fristående dator med en stor pekskärm, eller en enhet ansluten till en bärbar dator.

Den interaktiva whiteboard- drivrutinen som är installerad på datorn som ansluts till den fungerar vanligtvis som en Human Interface Device (HID), precis som en datormus. Projektorn ansluts till VGA , HDMI eller annan videoutgång på datorn för att visa skrivbordsbilden på ytan av den interaktiva whiteboardtavlan.

Användaren kalibrerar sedan den interaktiva whiteboardtavlan genom att rikta in den projicerade bilden med pekytan genom att ange flera kontrollpunkter. Den interaktiva whiteboardtavlan kan sedan användas för att starta program, trycka på knappar och öppna menyer, som man normalt gör med en mus. Om textinmatning krävs kan du använda tangentbordet på skärmen eller använda handskriftsigenkänning om whiteboard-programvaran har denna funktion. Detta eliminerar behovet av att komma åt datorns tangentbord när sådana uppgifter dyker upp.

Den interaktiva skrivtavlan låter dig alltså byta ut både musen och tangentbordet. Användaren kan ge en presentation eller lektion med den interaktiva skrivtavlan som enda inmatningsenhet.

Dessutom har de flesta interaktiva whiteboardtavlor dedikerad programvara som tillhandahåller verktyg för att förbättra interaktionen. Det innehåller vanligtvis möjligheterna med blädderblock, pennor och markörer, och till och med virtuella måttband, gradskivor, kompasser och andra verktyg som kan vara användbara i undervisningen.

Sätt att använda interaktiva whiteboards:

Huvudtyperna av interaktiva skrivtavlor och hur de fungerar

De flesta whiteboardtavlor som säljs över hela världen använder en av fyra sensorteknologier. Dessa är infraröda, resistiva, elektromagnetiska och ultraljud.

Hur en infraröd interaktiv skrivtavla (IR touch) fungerar

En infraröd interaktiv whiteboard är en stor pekyta som ansluts till en dator och en projektor. Skivan monteras vanligtvis på vägg eller mobilt stativ. Rörelsen av ett finger, penna eller annan pekare över bilden stör passagen av infrarött ljus över ytan på tavlan och registreras av sensorn. När du klickar på whiteboardytan beräknar programvaran platsen för markören eller pennan. Infraröda brädor kan tillverkas av vilket material som helst.

Funktionsprinciper för en resistiv interaktiv skrivtavla

Du kan använda en vanlig penna för att arbeta med en resistiv interaktiv skrivtavla. I det här fallet är materialet från vilket brädans yta är gjord viktigt. I de flesta resistiva system böjer sig ett membran som sträcks över ytan av en skiva under tryck för att komma i kontakt med ett ledande substrat. Placeringen av beröringspunkten beräknas sedan från sensorerna och registreras som ett musklick. Vi upprepar att sådana brädor inte kräver speciella fjädrar. Detta ger tillverkare av resistiva system möjligheten att hävda att dessa kort är enkla och intuitiva att använda. Det beror dock mer på tavlans design än på tekniken som används i den.

Funktionsprinciper för en elektromagnetisk interaktiv skrivtavla

Magnetiska pennor används för att arbeta med en elektromagnetisk interaktiv skrivtavla. Det är en rad trådar inbäddade under beröringsytan som samverkar med en spole i spetsen av pennan för att bestämma koordinaterna för dess placering. Pennan i sig är vanligtvis passiv, vilket innebär att den inte innehåller batterier eller andra strömkällor; det ändrar de elektriska signalerna som produceras av kortet. Om du till exempel för pennan nära tavlans yta kan den reagera på detta genom att flytta muspekaren. De infraröda interaktiva whiteboardtavlor som diskuterats tidigare tillåter inte registrering av muspekarens rörelse, de registrerar bara klick. När pennan nuddar ytan aktiveras en strömbrytare i den, som av tavlan uppfattas som en knapptryckning. En andra omkopplare från den motsatta änden och ytterligare knappar kan byggas in i pennan. Deras syfte bestäms av mjukvarutillverkaren. Liksom en förbättrad version av grafikplattan som används av professionella digitala konstnärer och designers, härmar den elektromagnetiska interaktiva skrivtavlan exakt vad en mus gör och kommer att fungera korrekt även om användaren lutar sig mot den med handen, och den kan också känna igen flera beröringar på samtidigt.

Funktionsprinciper för en bärbar interaktiv ultraljudsskrivtavla med en infraröd penna

Denna teknik använder infrarött ljus och ultraljudspositionering. Tekniken fungerar som åska och blixt och beräknar avstånd från skillnaden i tid mellan ljusets och ljudets hastighet. Infraröda interaktiva whiteboardtavlor finns också i ett portabelt format. När systemet väl är installerat på en ny plats och anslutet till en dator krävs en enkel omkalibrering av den projicerade bilden med en elektronisk penna. Enheten skannar ett rektangulärt område. Som regel är mer än ett sådant område inbyggt i tavlan, vilket gör det möjligt för flera användare att arbeta i olika delar av tavlan samtidigt.

En bärbar whiteboardtavla med en infraröd penna fungerar på en mängd olika ytor - en befintlig whiteboard eller en platt vägg. En sådan enhet kan förvandla även en vanlig svarta tavla till en interaktiv yta. USB-signalmottagaren kräver inget batteri, så den kan monteras i taket om en permanent lösning krävs. Dessa interaktiva whiteboardtavlor är gjorda av lätta material och är lätta att transportera.

Hur en interaktiv projektor fungerar

Den interaktiva projektorn använder en inbyggd kamera så att projektorn inte bara skapar en bild, utan även känner av positionen för den aktiva IR-pennan när den kommer i kontakt med ytan som bilden projiceras på. Denna lösning, utvecklad 2007 och patenterad 2010 av den amerikanska tillverkaren Boxlight [6] , liksom andra infraröda kortsystem, fungerar inte när ett ogenomskinligt hinder uppstår mellan pennan och projektormottagaren i ansiktet på högtalaren, och dessutom , flyttar inte muspekaren, vilket är tillgängligt i andra lösningar.

Använd i klassen

I vissa klassrum har interaktiva whiteboardtavlor ersatt traditionella whiteboardtavlor, blädderblock, video/mediasystem som DVD-spelare i kombination med tv-apparater. Även där traditionella whiteboardtavlor används kompletterar interaktiva whiteboardtavlor dem ofta. I vissa fall tillåter interaktiva whiteboards användare att interagera med offentliga hemliga webbplatser eller lämna anteckningar med hjälp av grafiska onlineverktyg.

Inspelningsverktygen låter dig spela in de åtgärder som utförs på den interaktiva skärmen. Genom att ansluta en mikrofon till en dator kan du spela in ditt framförande och överföra inspelningen som skapats på detta sätt till lyssnarna för repris. Denna funktion kan avsevärt förändra inlärningssätt.

På senare tid har interaktiva skrivtavlor börjat användas för körläsning i klassrummet. Till exempel låter härmaböcker lärare projicera barnböcker på en skärm och interagera med dem som om de vore papperskopior.

Dixons City Academy norra England var den första inlärningsmiljön utanför högskolor eller universitet som använde interaktiva skrivtavlor efter att dåvarande rektor Sir John Lewis visat intresse för den framväxande teknologin.

Integration med röstningssystemet

Vissa tillverkare tillhandahåller också röstningssystem som en del av deras interaktiva whiteboardmjukvara. Enkla bärbara fjärrkontroller som fungerar via infraröda eller radiosignaler gör det till exempel möjligt att testa och intervjua elever. Mer sofistikerade enheter låter dig ange text och numeriska svar och låter dig exportera elevprestationsstatistik för senare analys.

Genom att kombinera kraften i en interaktiv skrivtavla och ett röstningssystem kan lärare inte bara förklara material, utan också få feedback från elever för att förbättra effektiviteten i inlärningsprocessen eller genomföra officiella kunskapsnedskärningar. Till exempel kan en elev lösa ett problem på en interaktiv skrivtavla genom att rita en problemformulering med hjälp av matematiska mjukvaruverktyg och sedan testa sina kunskaper genom att testas med ett röstsystem. För vissa röstsystem skapas dessutom speciell programvara som innehåller uppgifter som uppfyller statliga standarder, vilket gör det möjligt att organisera förberedelser för slutprov med deras hjälp.

Studie av hur interaktiva skrivtavlor påverkar effektiviteten av utbildningsprocessen

För närvarande finns det flera studier om effekten av användningen av interaktiva skrivtavlor på effektiviteten av elevinlärning, vars resultat motsäger varandra [7] .

En studie utförd av London Institute of Education och finansierad av Department for Education and Skills (DfES) bedömde den pedagogiska och operativa effektiviteten av projektet "Utvidgning av interaktiva skrivtavlor i skolor", som är en del av London Challenge.

Som det visade sig, när man undervisar barn i åldrarna 11-14, har användningen av interaktiva skrivtavlor praktiskt taget ingen signifikant effekt på elevernas prestationer i matematik och engelska, och denna effekt är något mer märkbar i ämnena i den naturvetenskapliga cykeln. På samma skolor, när man undervisade barn i åldrarna 14-16 år, fann man att användningen av interaktiva skrivtavlor har negativa konsekvenser för matematik och naturvetenskap, men har en positiv effekt på undervisningen i engelska (modersmål).

Författarna citerar flera möjliga skäl för att förklara sina resultat, inklusive: Typ II statistiskt fel (falskt negativt); dålig behärskning av undervisningsmetoder med hjälp av en interaktiv whiteboard, vilket leder till en minskning av elevernas produktivitet; samt med ett icke-representativt urval av utbildningsinstitutioner för genomförandet av programmet, vilket i slutändan ledde till förvrängningar av resultaten [8] .

Samtidigt finns det bevis som stödjer effektiviteten av lärande med interaktiva skrivtavlor. BECTA (Storbritannien) presenterade resultaten av en tvåårig studie av interaktiva skrivtavlors inverkan på utbildningsprocessen. Denna studie visade betydande vinster i lärande, särskilt under det andra året, då lärare redan hade förvärvat färdigheter i att arbeta med interaktiv teknik [9] .

Mellan 2003 och 2004 tilldelade DfES Primary Schools Whiteboard Expansion-projektet (PSWE) £10 miljoner till de 21:a civila enheterna för att köpa och donera interaktiva whiteboardtavlor. En BECTA-sponsrad studie undersökte effekten av dessa investeringar med hjälp av data från 7 272 elever i 97 skolor.

Parametrarna som beaktades i studien inkluderade varaktighet av exponering för interaktiv skrivtavlateknik, elevålder (upp till individuella födelsedagar), kön, särskilda behov, rätt till gratis skolmåltider och andra socioekonomiska grupper. Genomförandet av projektet och dess inverkan utvärderades av ett team från Manchester Metropolitan University under ledning av professor Bridget Somekh. Detta är den största och längsta pågående studien om effekterna av interaktiva skrivtavlor hittills.

Huvudslutsatsen av denna storskaliga studie var att efter långvarig användning av den interaktiva skrivtavlan av lärare (hösten 2006, minst två år), är dess användning inbyggd i deras undervisningsmetoder som ett hjälpelement för att förbättra interaktionen med studenter. Författarna till studien hävdar att "förmedling av interaktivitet" är ett bra koncept som erbjuder "en teoretisk förklaring till förhållandet som finns i MLM-analysen mellan varaktigheten av elevernas lärande med hjälp av interaktiva skrivtavlor och deras framsteg i att klara nationella prov år för år ."

Studien visade att interaktiv whiteboard-teknik resulterade i konsekventa prestandaförbättringar i alla ämnen och åldersgrupper, särskilt under det andra året av användning. Detta indikerar att nyckelfaktorerna som påverkar utbildningsprocessen är både själva faktumet att introducera tekniken och erfarenheten av att använda den från lärarens sida.

Ökningen bestämdes av hur många månader en grupp praktikanter överträffade standardprogrammet under studiens två år.

I de lägre årskurserna, ålder 5-7 år:

Det fanns också tydliga bevis för en liknande effekt när man undervisade barn i åldrarna 7 till 11 år.

Inga negativa effekter sågs i någon åldersgrupp.

Derek Glover och David Miller genomförde en studie om den pedagogiska effekten av interaktiva skrivtavlor i gymnasieskolor. De fann att medan interaktiva whiteboardtavlor teoretiskt ger mycket mer än bara en dator, förblir deras potential outnyttjad om de bara används som ett komplement till lärande. Huvudsyftet med studien var att ta reda på regelbundenhet och sätt att använda interaktiva skrivtavlor i klassrummet. För att avgöra om det fanns några förändringar i undervisningsmetodik eller strategier, genomförde forskarna en detaljerad undersökning [10] .

Fördelar

Här är några av fördelarna med att använda interaktiva whiteboards:

Kritik

Enligt en artikel i The Washington Post den 11 juni 2010:

Många forskare ifrågasätter trovärdigheten hos OEM-stödda studier som orättvist tillskriver förbättringar i testresultat till användningen av deras produkter. Och vissa går längre. De hävdar att framtidens vanligaste enhet, den interaktiva skrivtavlan, i grunden är en gigantisk interaktiv datorskärm som ersätter skrivtavlor i klassrum över hela Amerika och tvingar lärare att föreläsa istället för klass, som var sed på 1800-talet. moderna undervisningsmodeller som betonar samarbete i små grupper, vilket stöds av många reformatorer. [12]

Samma artikel citerar Larry Cuban, professor emeritus vid Stanford University:

Det finns knappast någon forskning som tydligt visar att interaktiva skrivtavlor förbättrar akademisk prestation. [12]

En artikel publicerad på webbplatsen för National Association of High School Principals beskriver fördelarna och nackdelarna med interaktiva skrivtavlor [13] . En rapport om interaktiva skrivtavlor från London Institute of Education sade:

Även om nyheten i tekniken initialt välkomnades av eleverna, verkar varje stimulans till motivation vara kortvarig. Statistisk analys visade ingen effekt på resultaten från studenter under det första året av att använda tekniken, när utbildningsinstitutioner var fullt utrustade med denna utrustning. [åtta]

Rapporten behandlade följande frågor:

Teknik

Interaktiva whiteboardtavlor kan använda en av flera typer av pekteknik för att spåra interaktion med skärmens yta: resistiv , elektromagnetisk , infraröd , laser , ultraljud och kamerabaserad (optisk).

Potentiella problem

Fram- och bakprojektioner

Interaktiva whiteboardtavlor finns vanligtvis i två versioner: front- och bakprojektion.

De flesta moderna interaktiva whiteboardtavlor är frontprojektionstavlor. Vissa tillverkare utrustar sina lösningar med en mekanism för att höja och sänka brädan, vilket gör att du kan anpassa dig till användare av olika höjder.

Korta projektionssystem och interaktiva whiteboards

Vissa tillverkare erbjuder korta projektionssystem där projektorn med en speciell vidvinkellins är monterad mycket närmare ytan på den interaktiva whiteboardtavlan och strålar nedåt i en vinkel på cirka 45 grader. De minskar avsevärt effekten av skuggkastning i samband med traditionella frontprojektionssystem och förhindrar projektorljus från att komma in i högtalarens ögon. Risken för projektorstöld, vilket är sant för vissa skoldistrikt, minskas genom att kombinera projektorn med den interaktiva skrivtavlan till en enda enhet.

Vissa tillverkare har försett marknaden med system som kombinerar whiteboardtavlan, korttidsprojektorn och ljudsystemet till en enda höjdjusterbar enhet som gör att små barn och funktionshindrade kan nå vilken del av tavlan som helst. Inga installationskostnader gör dessa korta projektionssystem ekonomiskt lönsamma.

Kalibrering

I de flesta fall måste beröringsytan initialt kalibreras med den visade bilden. Denna process visar flera punkter på beröringsytan och användaren pekar på dessa punkter med en penna eller ett finger. Denna process kallas inriktning, kalibrering eller orientering. Att permanent montera projektorn och whiteboardtavlan i taket och väggen minskar eller eliminerar behovet av kalibrering avsevärt.

Vissa interaktiva whiteboards har en automatisk kalibreringsfunktion. Autokalibreringstekniken utvecklades av Mitsubishi Electric Research Laboratory [16] . Datorn projicerar en sekvens av vita och svarta ränder på pekytan, som bildar en digital kod, och ljussensorer bakom pekytan känner av ljuset som passerar genom pekytan. Denna sekvens gör det möjligt för datorn att automatiskt rikta in beröringsytan med bilden; denna metod har emellertid också nackdelen att det finns "döda punkter" på den resistiva beröringsytan där ljussensorerna finns. Men de "döda fläckarna" är så små att beröringar i detta område fortfarande känns igen ordentligt på datorn.

Ett annat system inkluderar en sensor för omgivande ljus inbyggd i projektorn och vänd mot duken. Projektorn visar en speciell bild på tavlan för kalibrering, och sensorn känner av förändringar i ljusreflektion från den svarta kanten och den vita ytan på tavlan och utför "inlärning". Således kan den entydigt beräkna alla koefficienter för den linjära matristransformationen.

Ett annat automatiskt kalibreringssystem fungerar tack vare den inbyggda kameran i pennan och de platsinformationsmarkörer som är omärkliga för det mänskliga ögat som läggs till i den projicerade bilden. Kameran upptäcker dessa märken och beräknar pennans position utan att behöva kalibrera. En liknande teknologi har byggts in i Penveu-enheten [17] .

Relaterad utrustning

Olika tillbehör finns tillgängliga för interaktiva whiteboards:

Litteraturrecensioner och forskning

Det finns många litteraturöversikter, forskningsresultat och artiklar om användningen av interaktiva skrivtavlor i klassrummet:

Anteckningar

  1. Steven Overly. Google släpper Jamboard, en högteknologisk whiteboard för kontorsmöten  //  Toronto Star. — 2016-11-12. —P.sidaB4 . _
  2. Davis, Michelle R. Whiteboards Inc. - Education Week  (engelska)  // Education Week. - 2007. - 12 september.
  3. Poulter, Tony. Interactive Whiteboards: Research  // Interactive Whiteboards. - 2012. - 31 juli. Arkiverad från originalet den 31 juli 2012.
  4. Kitchen, Sarah; Finch, Steven; Sinclair, Rupert. Utnyttja teknologi skolundersökning 2007  //  British Educational Communication and Technology Agency. - 2007. - Juli. — S. 35 . Arkiverad från originalet den 13 oktober 2009.
  5. Paula Smith, Peter Rudd och Misia Coghlan. Utnyttjande av teknik skolundersökning 2008  //  Stiftelsen för utbildningsforskning. - 2008. - 14 oktober. Arkiverad från originalet den 15 december 2009.
  6. Hei-Tai Hong & Yueh-Hong Shih. Projektor som kan ta bilder och informationssystem med samma.  (engelska)  // US patent 7703926 B2. - 2010. - 27 april.
  7. Nationellt clearinghus för utbildningsanläggningar. NCEF Resurslista: Interactive Whiteboards  //  National Institute of Building Sciences. - 2015. - 28 februari. Arkiverad från originalet den 28 februari 2015.
  8. ↑ 1 2 3 Moss, Gemma; Jewitt, Carey; Levaãiç, Ros; Armstrong, Vicky; Cardini, Alejandra; Castle, Frances. De interaktiva skrivtavlarna, pedagogik och utvärdering av elevers prestationer: en utvärdering av projektet Schools Whiteboard Expansion (SWE): London Challenge  //  Institute of Education, University of London. - 2007. - Januari. Arkiverad från originalet den 22 mars 2013.
  9. ↑ 1 2 Bridget Somekh, Maureen Haldane, Kelvyn Jones, Cathy Lewin, Stephen Steadman, Peter Scrimshaw, Sue Sing, Kate Bird, John Cummings, Brigid Downing, Tanya Harber Stuart, Janis Jarvis, Diane Mavers och Derek Woodrow. Utvärderingsrapport från Primary Schools Whiteboard Expansion Project (SWEEP  )  // Institutionen för utbildning. - 2007. - Maj. Arkiverad från originalet den 20 mars 2013.
  10. Glover, Derek. Att köra med teknik: den pedagogiska effekten av det storskaliga införandet av interaktiva skrivtavlor i en gymnasieskola  //  Journal of Information Technology for Teacher Education. - 2001. - S. 257-278 . — ISSN 0962-029X .
  11. BBC. Vad är en interaktiv skrivtavla?  (engelska)  // BBC Active. - 2015. - 4 mars. Arkiverad från originalet den 19 februari 2018.
  12. ↑ 1 2 3 McCrummen, Stephanie. Vissa pedagoger ifrågasätter om whiteboards, andra högteknologiska verktyg ökar prestationerna  //  The Washington Post. - 2010. - 11 juni. — ISSN 0190-8286 .
  13. Den huvudsakliga skillnaden: En skolledarblogg av Mel Riddile: Engagerar whiteboards elever? (20 juni 2010). Hämtad: 11 juli 2018.
  14. Projicerad kapacitiv teknologi .
  15. Han, Tianda; Xie, Aozhen; Reneker, Darrell H.; Zhu, Yu. En tuff och högpresterande transparent elektrod från en skalbar och överföringsfri metod  //  ACS Nano. - 2014. - 27 maj. - P. 4782-4789 .
  16. Chung Lee, Johnny; Paul H. Dietz Maynes-Aminzade & Ramesh Raskar; Mitsubishi Electric Research Laboratories. Metod och system för att kalibrera projektorer till godtyckligt formade ytor med diskreta optiska sensorer monterade på ytorna  // US patent 7001023. - 2006. - 21 februari.
  17. Solomon, Yoram; Robert Finis III Anderson & Hongjun Li et al. Interaktivt displaysystem  (engelska)  // US patent 8217997B2. - 2012. - 10 juli.
  18. Beauchamp, Gary; Parkinson, John. Utöver "wow"-faktorn: utveckla interaktivitet med den interaktiva skrivtavlan  //  School Science Review. — 2005.
  19. Glover, Derek; Miller, David; Averis, Doug; Dörr, Victoria. Den interaktiva tavlan: en litteraturundersökning  // Teknik, pedagogik och utbildning. - 2005. - S. 155-170 .
  20. Målare, Diane D.; Whiting, Elizabeth; Wolders, Brenda. Användningen av en interaktiv skrivtavla för att främja interaktiv undervisning och lärande  // VSTE-konferens: Deer Park Elementary School, Fairfax County Public Schools. - 2005. - 14 mars.
  21. Smith, Heather J.; Higgins, Steve; Wall, Kate; Miller, Jen. Interaktiva whiteboardtavlor: välsignelse eller tåg? En kritisk granskning av litteraturen  (engelska)  // Journal of Computer Assisted Learning. - 2005. - 1 april. — S. 91–101 . — ISSN 1365-2729 .
  22. Thomas, Michael; Schmid, Euline Cutrim. Interaktiva skrivtavlor för utbildning: teori, forskning och praktik  (engelska)  // Hershey, PA: Information Science Reference. - 2010. - ISSN 9781615207152 .
  23. Dostal, Jiri. Reflektioner över användningen av interaktiva skrivtavlor vid undervisning i internationellt sammanhang  //  The New Educational Review. - 2011. - S. 205–220 . — ISSN 1732-6729 .
  24. Andrey Vasiliev. Interaktiva system inom social rehabilitering. (ua) // Social pediatrik och rehabilitering: tidskrift. - 2016. - Augusti ( nr 8/2016 ). - S. 80 . — ISSN 5913 1992 5913 .
  25. Social pediatrik och rehabilitering, nummer nr (8) / 2016  // Social pediatrik och rehabilitering, nummer nr (8) / 2016.

Länkar