Trap (schack)

"Trap" - en fälla som leder den "fångade" sidan till den oundvikliga förlusten av en bit. Vanligtvis faller en tung pjäs, ett torn eller en drottning, i "fällan", eftersom det som regel krävs lätta pjäser för att bygga den.

Exempel

I diagrammet till vänster, på grund av drottningens trånga position, räcker det för att vinna den att bara attackera den. 9... Nc3 .

I Shestokov -Berezov-spelet 1963 gjorde svart en slarvig attack med drottningen.

38... Qh5? 39.g6+!

Svart avgick då han måste ge upp sin riddare 39... K:g6 . Annars, efter 39... Kg8 40. Kpg3 och 41. Cd1 förlorar han sin dam.

Litteratur