Donald Ervin Knuth | |
---|---|
engelsk Donald Ervin Knuth | |
| |
Födelsedatum | 10 januari 1938 [1] [2] [3] […] (84 år) |
Födelseort | |
Land | |
Vetenskaplig sfär | matematik , programmering , datavetenskap |
Arbetsplats | Stanford University |
Alma mater |
|
Akademisk examen | PhD [1] [4] ( 1963 ) |
Akademisk titel | Fletcher Jones professur i datavetenskap [d] [5] |
vetenskaplig rådgivare | Marshall Hall |
Känd som | författare till de klassiska verken " Konsten att programmera ", " Konkret matematik " och många andra. andra, begrepp för läskunnig programmering , skapare av Τ Ε Χ , METAFONT |
Utmärkelser och priser |
![]() ![]() |
Hemsida | www-cs-faculty.stanford.edu/… ( engelska) |
![]() | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Donald Ervin Knuth ( engelska: Donald Ervin Knuth , MPA: /kəˈnuːθ/ Ka -NOOTH [ 6] ; född 10 januari 1938 , Milwaukee , Wisconsin ) är en amerikansk datavetare.
Doctor of Philosophy (1963), emeritusprofessor vid Stanford University , medlem av American Philosophical Society (2012) [7] , lärare och ideolog i programmering , författare till 19 monografier (inklusive ett antal klassiska böcker om programmering) och mer än 160 artiklar, utvecklare av flera välkända programvarutekniker. Författaren till en världsberömd serie böcker ägnade åt de grundläggande algoritmerna och metoderna för beräkningsmatematik , såväl som skaparen av system för desktop publishing Τ Ε Χ och METAFONT , designade för sättning och sättning av böcker om vetenskapliga och tekniska ämnen (främst fysik) och matematik).
Född i en lärares familj. Hans far undervisade i bokföring och skrev också hemma som amatör (detta kan förklara Donalds efterföljande intresse för denna verksamhet och sådana utvecklingar som Τ Ε Χ ). Från en ung ålder visade han en förkärlek för matematik, fysik och musik.
Utexaminerad med utmärkelser från Institutionen för matematik vid Case Institute of Technology (kandidat, 1960). Samtidigt tilldelades han en magisterexamen för betydande prestationer inom programmering. Tre år senare tog han sin doktorsexamen från California Institute of Technology . Han undervisade i matematik där och arbetade samtidigt som konsult för mjukvaruutveckling för Burroughs Corporation .
1968 flyttade han till Stanford University. 1968-1969 arbetade han även vid Institutet för försvarsforskning. Gästprofessor i matematik vid universitetet i Oslo (1972, 1973). Vid Stanford disputerades under hans handledning 28 doktorsavhandlingar.
Den unge Knut var starkt influerad av Andrey Ershovs , senare hans väns arbete.
Det började när jag var senior student. Det var först då som Andreys bok "Programmering för BESM " dök upp och vi, en grupp studenter, kunde övertyga den ryska språkläraren att inkludera den i kursen som en av två samlingar av texter för att studera vetenskapligt ordförråd [8] [9] .
Eftersom Knuth alltid hade ansett The Art of Programming- monografi som sitt livs huvudprojekt, gick han i pension 1993 med avsikten att helt koncentrera sig på att skriva de saknade delarna och göra i ordning de befintliga.
Från och med januari 2013 var Knuth rankad på plats 37 i listan över mest citerade författare inom datavetenskap av CiteSeer [10] .
Ledamot i redaktionen för många vetenskapliga tidskrifter.
Medlem av American Academy of Arts and Sciences (1973), US National Academy of Sciences (1975) [11] , US National Academy of Engineering (1981) [12] . Medlem av American Guild of Organists (sedan 1965), American Mathematical Society (1961), Computer Machinery Association (ACM) (1959), Mathematical Association of America (1959), Society for Industrial and Applied Mathematics (1965), fullvärdig medlem av British Computer Society (1980) ), hedersmedlem i IEEE (1982). Utländsk medlem av Royal Society of London (2003) [13] , Russian Academy of Sciences (29 maj 2008) [14] [15] .
Hedersdoktor från många universitet. Hedersdoktor vid St. Petersburg State University (1992).
Fått ett flertal priser och utmärkelser inom området programmering och beräkningsmatematik, inklusive:
Det finns ett pris uppkallat efter honom för hans bidrag till grunderna för datavetenskap.
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Ordböcker och uppslagsverk | ||||
Släktforskning och nekropol | ||||
|
Donald Knuth | |
---|---|
Publikationer |
|
programvara | |
Teckensnitt |
|
Kompetent programmering |
|
Algoritmer |
|
Övrig |
|
av Turingpriset | Vinnare|
---|---|
|
Gratis typografi | |
---|---|
Operativsystem headset |
|
Andra headset |
|
programvara |
|
Licenser |
|
Grupper och människor |
|
|
Mjukvaruutveckling | |
---|---|
Bearbeta | |
Koncept på hög nivå | |
Vägbeskrivning |
|
Utvecklingsmetoder _ | |
Modeller |
|
Anmärkningsvärda siffror |
|