Konami kod

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 30 juni 2021; kontroller kräver 2 redigeringar .

Konami Code , eller Konami Command ( ナミコマンドドコマンド Konami Commando ) är en hemlig tangentkombination ( fuskkod ) som finns i många Konami -videospel [1] . Det dök upp först 1986 i NES-versionen av spelet Gradius [ 2 ] , men blev mer känt bland spelarna tack vare den amerikanska versionen av spelet Contra (som "kod för 30 liv"). Koden har olika effekt i olika spel, som att öka antalet försök eller ge full beväpning i början av spelet.

Koden skapades av Kazuhisa Hashimoto (1959-2020), som portade arkadspelet Gradius (1985) till NES-spelkonsolen. Efter att under testningen upptäckt att spelet hade en för hög svårighetsnivå, skrev han in en hemlig kod i det, vilket gjorde att spelaren kunde få fulla vapen i början av spelet. Koden finns också med i alla efterföljande spel i Gradius-serien .

Därefter användes denna kod och dess variationer i hundratals andra spel, [3] både av Konami och andra utvecklare, ibland i form av ett påskägg .

Konami-koden har blivit en del av populärkulturen och dyker upp på många oväntade platser. Till exempel, i den animerade filmen " Ralph ", anger en av karaktärerna denna kod för att få tillgång till den stängda delen av spelet "Sweet Fast and the Furious". Koden kan hittas på många sajter, inklusive de officiella sajterna för GOG.com , BuzzFeed , VOGUE , Overwatch -spel . Anställda av spåraren " Pirate Bay " svarade på en skriftlig varning från upphovsrättsinnehavaren att använda "regeringsnivå 3" att efter att Konami-koden angetts, var de inte hotade av några svårighetsgrader [4] .

Anteckningar

  1. Redaktörerna för GamePro och GamerHelp.com , "Konami-koden:" We Must Never Forget," GamePro 235 (april 2008): 63.
  2. Geek Trivia: Fusket fortsätter . techrepublic.com. Hämtad 16 april 2008. Arkiverad från originalet 6 april 2012.
  3. Knäcka koden: Konami-koden . 1up.com. Hämtad 15 mars 2008. Arkiverad från originalet 6 april 2012.
  4. Blackwell Briggs: e-post och svar . Arkiverad från originalet den 28 juni 2012.