ESEA League

ESL
Grundad 2003
Officiell sida play.esea.net

E-Sports Entertainment Association League (ESEA) är en konkurrenskraftig  gemenskap för e-sport som grundats av E-Sports Entertainment Association (ESEA). Det är allmänt känt för sitt anti-fusksystem. ESEA erbjuder ett system som tillåter spelare på alla nivåer att spela matcher mot varandra. [ett]

Historik

ESEA League började erbjuda lektioner för att öka dina spelfärdigheter i Half-Life , Counter-Strike och Warcraft III -spel  2003. [2] ESEA skapade den första professionella fantasyligan 2004. [3] ESEA började sin historia av ligor med Counter-Strike , [4] men skapade senare en annan  Team Fortress 2 , som blev mycket populär efter att ha blivit ett gratisspel . [5]

I oktober 2015 hade ESEA redan köpts upp av Modern Times Group , som senare skulle köpa en majoritetsandel i DreamHack och Electronic Sports League (ESL). [6]

Visa

Fans av ESEA League-spelen kan se onlinesändningar av tjänster som TwitchTV , eXtv ,  Nova Spivacks Live Matrix , TeamFortress.tv och videor på YouTube . [7] Varje år håller ESEA League LAN -finalerna i Dallas , Texas . [8] [9] [10]

Bitcoin gruvincident

Den 1 maj 2013 rapporterade en användare att ESEA-antifusket bröt bitcoins utan  användarens medgivande. Detta bekräftades av ESEA Leagues medgrundare Eric 'lpkane' Thunberg i två efterföljande foruminlägg. Från och med datumet för förtydligandet av incidenten var värdet på utvunna bitcoins $3 713,55. [11] [12] [13] Från och med november 2013 har ESEA gått med på en uppgörelse på 1 miljon dollar, även om separata stämningar pågår. [fjorton]

Se även

Anteckningar

  1. ESEA-statistik . e-sportunderhållning. Hämtad 27 juni 2012. Arkiverad från originalet 10 februari 2015.
  2. ↑ Anslutning för e-Sportunderhållning . ESEA News (17 augusti 2003). Datum för åtkomst: 30 juni 2012. Arkiverad från originalet den 29 november 2014.
  3. Walker, Rob. Dubbel Fantasy . New York Times (5 februari 2006). Hämtad 27 juni 2012. Arkiverad från originalet 25 oktober 2012.
  4. ESEAs Fantasy E-Sports League öppnar . sk-gaming (10 september 2004). Datum för åtkomst: 27 juni 2012. Arkiverad från originalet den 10 december 2013.
  5. Hussain, Tamoor. De fem största problemen med gratisspel . CVG (29 juni 2012). Datum för åtkomst: 30 juni 2012. Arkiverad från originalet den 7 december 2014.
  6. Lewis, Richard Mtg köper Esea Esports League och vill förvärva Dreamhack . Breitbart (14 oktober 2015). Tillträdesdatum: 4 december 2015. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  7. EG.casey vs Loaded: en ESEA-I-match . YouTube (8 september 2009). Hämtad 28 juni 2012. Arkiverad från originalet 1 december 2012.
  8. Gaudiosi, John. Pro Gaming fängslar Dallas med ESEA League säsong 10 (inte tillgänglig länk) . gamerlive.tv (3 mars 2012). Hämtad 27 juni 2012. Arkiverad från originalet 24 september 2015. 
  9. Breslau, Rod. ESEA säsong 11 LAN-finaler i helgen . gamepot (27 juni 2012). Hämtad 30 juni 2012. Arkiverad från originalet 30 juni 2012.
  10. 90 000 priser nya CS:GO ESEA LEAGUE . HLTV (28 juni 2012). Datum för åtkomst: 30 juni 2012. Arkiverad från originalet den 14 december 2013.
  11. ESEA släpper av misstag skadlig programvara till en offentlig klient, vilket får användare att odla Bitcoins . PC Gamer (1 maj 2013). Hämtad 1 maj 2013. Arkiverad från originalet 16 september 2014.
  12. E-Sports League utvinner bitcoins med prenumeranters datorer . Kotaku (1 maj 2013). Hämtad 1 maj 2013. Arkiverad från originalet 14 mars 2016.
  13. E-Sports League fylld Bitcoin Mining Code inuti klientprogramvara . Slashdot (1 maj 2013). Hämtad 2 maj 2013. Arkiverad från originalet 14 mars 2016.
  14. Michael Mcghee. ESEA i förlikning på 1 miljon dollar . Cadred (20 november 2013). Hämtad 22 november 2013. Arkiverad från originalet 22 november 2013.

Länkar