Såg 5

Såg 5
engelsk  Såg V
Genre Skräck
Producent David Hackle
Producent
Manusförfattare
_
Medverkande
_
Operatör David A Armstrong
Kompositör Charlie Clouser
produktionsdesigner Anthony Hej Ianni
Film företag Vridna bilder
Distributör Lionsgate
Varaktighet 92 min
Budget 10,8 miljoner dollar
Avgifter 113 857 533 USD [1]
Land
Språk engelsk
År 2008
Föregående film Såg 4 (2007)
nästa film Såg 6 (2009)
IMDb ID 1132626
Officiell sida

" Saw 5 " ( eng.  Saw V ) - en skräckfilm som hade premiär, traditionellt, liksom de tidigare delarna , på " Halloweenhelgen " - 24 oktober 2008 . Inspelningen av filmen varade från 17 mars till 28 april 2008.

Plot

Seth Baxter vaknar upp i ett mörkt rum fastkedjat vid ett bord. Efter en stund tänds lamporna i rummet och TV:n slås på, Billys docka dyker upp på skärmen . Rösten från bandet meddelar för Seth att han kommer att ställas på prov för mordet på detektiv Hoffmans syster - efter att ha fått bara fem år för detta brott insåg Seth inte värdet av människoliv. I detta ögonblick tänds en annan lampa nära taket, som lyser upp en enorm pendel i form av ett vasst blad. Rösten förklarar att Seth måste sticka in sina händer i skruvstädet som ligger nära bordet och trycka på knapparna, då kommer benen på hans händer att krossas. Om Seth inte gör detta, kommer pendeln på trettio sekunder att börja röra vid hans kropp, och om sextio sekunder kommer den att skära honom på mitten. När filmen slutar hakar pendeln av från taket och börjar svänga och faller lägre och lägre för varje sekund. Seth bestämmer sig inte direkt för att lemlästa sina händer, men självbevarelsedriftsinstinkten får honom att sätta händerna i ett skruvstäd. När skruvstädet öppnas drar Seth ut resten av sina händer, men inser att hans bojor inte har öppnat sig och pendeln fortsätter sitt arbete. Sekunder senare sjunker bladet ännu lägre och börjar skära Seth. Döende märker han att någon tittar på allt som händer från nästa rum. När Seth inser att spelet är över, skriker han inte ens av smärta. I detta ögonblick sjunker pendeln ännu lägre och halverar Seth. I regissörsklippet lyckas Seth fortfarande viska "Jag gjorde vad jag var tvungen att göra."

Nästa scen är John Kramers lya, inom vars väggar händelserna i den tredje och fjärde delen av franchisen utspelade sig. Agenten Peter Strum öppnar en metalldörr och går in i Jigsaws provisoriska operationssal, där han upptäcker Jeff . Förbluffad av de senaste händelserna har Jeff inte längre kontroll och ropar: "Var är min dotter ?!" riktar pistolen mot agenten, vilket orsakar Strahms omedelbara reaktion - han skjuter Jeff två gånger i bröstet. Efter att ha undersökt rummet ser Strahm konsekvenserna av det senaste blodiga dramat: Lynn Denlons och Amanda Youngs lik ligger i olika hörn av rummet, John ligger på soffan med halsen avskuren.

Efter några ögonblick stängs plötsligt dörren till rummet av någon utifrån. På jakt efter en utväg upptäcker Strahm en hemlig dörr, bakom vilken ett annat meddelande väntar på honom, inspelat på en röstinspelare. Detta är Jigsaws vädjan till Strahm, som ber honom att sluta och inte försöka gå till botten med sanningen, annars kommer denna väg att leda honom rakt in i avgrunden. Strahm struntar i Jigsaws varning och går ner i en hemlig korridor och hamnar i ett annat rum, där han attackeras av någon i en grismask och injiceras med ett lugnande medel.

Lite senare vaknar Strahm och upptäcker att hans huvud är stängt i en glaskub, och alla hans saker - en pistol, en mobiltelefon, en kniv och en ficklampa - är utom räckhåll. Två stora flaskor vatten är fixerade ovanför kuben, anslutna till den med rör. En tid efter att Strahm vaknat aktiveras fällan och vatten fyller snabbt kuben och hotar att dränka honom. Strahm kollar snabbt sina byxfickor och hittar en penna i en av dem. Han orienterar sig omedelbart och utför en trakeostomi på sig själv genom att sticka ner en penna i halsen så att han kan andas in den vattenfyllda kuben.

I det ögonblicket drar polisen upp till Gideon och Hoffman lämnar byggnaden med Corbett i famnen. Fisk springer fram till honom och frågar var Rigg är, varpå Hoffman svarar att Rigg dog när han försökte hjälpa, precis som alla andra. I det ögonblicket, till Hoffmans stora förvåning, tar läkarna bort den allvarligt skadade men levande Strahm från byggnaden.

Efter det officiella tillkännagivandet om upptäckten av John Kramers kropp, kallar hans advokat Jill Tuck. Han förklarar att han inte hade någon aning om vem John egentligen var, och informerar sedan Jill om att John bad honom kontakta henne i händelse av att han skulle dö. Först visar han henne ett videoband som Jill inte kan sluta gråta när hon tittar på. John säger till henne att han fortfarande älskar henne och inte kan förlåta sig själv för det som hände på kliniken, och avslöjar sedan att hon kommer att få material av stor betydelse. När bandet tar slut ger advokaten henne en stor låda som Jill öppnar med en nyckel som hänger i en kedja runt hennes hals. När hon tittar inåt slår Jill igen lådan. Advokaten frågar vad som finns i den, men Jill tackar bara honom och tar lådan och lämnar snabbt kontoret.

Vid en briefing med reportrar meddelar polischefen för reportrar att från och med nu har morden på Jigsaw kommit till ett slut. Han hyllar de fallna officerarna som försökte stoppa hans illdåd, och tillkännager sedan priset till detektivlöjtnant Mark Hoffman som den enda detektiven som överlevt kampen. Hoffman håller ett kort tal där han nämner behovet av att värdera livet och att han anser att polisen utövar rättvisa, som är en integrerad del av civilsamhället. Hoffman drar sig tillbaka till sitt kontor med en belöning i händerna, undersöker hyllorna - det finns ett fotografi av hans syster, på väggen finns ett tidningsklipp "Saw found dead", på bordet en hotfull lapp "Jag vet vem du är " väntar på honom, han går snabbt till bevislagringen, tar fram en mobiltelefon från bevis i Strahm-mordet. Han får veta att de väntar på honom på sjukhuset om agent Perez.

Samtidigt startar Hoffman ett annat spel - fem personer är inlåsta i ett rum, halsband sätts på halsen, till vilken en stålkabel är fäst och passerar genom bladen. En röst från skärmen säger till dem att de har missbrukat vad de hade från födseln, och för att överleva måste de enas. Nycklarna ligger framför dem, men när någon rusar efter nyckeln börjar nedräkningen, varefter bomber exploderar i rummet. Spelarna börjar gräla med varandra, och som ett resultat skyndar Mallik för att hämta nyckeln. Alla lyckas få tag i nycklarna och ta bort nackbojorna, förutom Ashley, vars huvud skärs av av bladen. De överlevande skyndar sig att lämna rummet genom den öppnade dörren. En av flickorna går och hämtar nycklarna.

På FBI-kontoret försöker Strahm ta reda på mer om Hoffman, får bekräftelse på att han är kopplad till mordet på Seth Baxter, eftersom han var Marks systers pojkvän som brutalt mördade henne tidigare. Strahm besöker platsen för Seths mord, övertygad om att i ett försök att hämnas sin systers död, designade Mark Hoffman pendeln själv, vilket lämnar Seth ingen chans att överleva, samtidigt som han tillskriver Kramer ett nytt brutalt mord.

Deltagarna i spelet går in i det andra rummet, där det finns 4 hål i väggarna och bomber som de redan känner till i hörnen. Efter att ha pratat lite får de veta att Lyuba jobbar på förvaltningen där hennes far satte henne, Britt är vice vd för ett fastighetsbolag och hennes verksamhet beror på Lyuba, Mallik grundade en barnfond, Charles vet allt detta, som journalist och arbetar för den internationella tidningen herald of the tribune". De slår igen dörren en sekund innan tiden rinner ut i det första rummet där bomberna sprängs.

Jigsaw förklarar för dem att nycklarna till gömställena finns i burkar precis ovanför deras huvuden, men bara 3 nycklar passar låsen. Journalisten Charles tar tag i en pinne och börjar slå sönder burkar. Alla turas om att hitta nycklarna, Mallik tar sin egen, men Charles kliver på hans hand och tar nyckeln. Luba slår dock Charles hårt i ryggen med en pinne, och Mallick lyckas hämta nyckeln och öppna dörren till gömstället. Han, Luba och Britt är i dem, Charles reser sig knappt och när han inser något ropar han "Stopp!", men tiden rinner ut, en explosion inträffar och Charles slits i stycken.

Hela tiden fortsätter Peter Strum att söka efter svar. Han får reda på hur Jigsaw rekryterade Hoffman, hur Hoffman och Jigsaw lockade en självmordsbenägen man (som senare trasslade in sig i taggtråden och dog), hur Hoffman hjälpte till att förbereda Johns spel från filmens andra del, och så vidare. Återblicken hänvisar tittaren till dialogen mellan Hoffman och Jigsaw, där Kramer instruerar Mark att kasta av sig spåret av Agent Tapp, som är farlig för den gemensamma saken, och pekar honom på en annan hjälte i den första delen - Dr Gordon.

Offren för Jigsaws nya spel går in i nästa rum. Där ser de ett bad med vatten och 5 elektroder, och i hörnet finns ett elskåp. Spelets regler är enkla - du måste hitta ett sätt att stänga den elektriska kretsen, då öppnas dörren. De bestämmer sig för att kasta elektroderna i badet, men ledningarna är inte tillräckligt långa. Lyuba bjuder Mallik att ta ett bad, men han vägrar; sedan försöker hon slå honom med en pinne, han tappar balansen och ramlar ner i badkaret. Vid denna tidpunkt sticker Britt en av elektroderna i Lubas hals och dödar henne. Hon förklarade sitt agerande med misstro mot henne. Britt och Mallick lägger Lubas lik i badet och kopplar alla 5 elektroderna till henne - dörrarna öppnas.

Hoffman sätter mästerligt FBI-agenten Dan Erickson på spåren av Peter Strahm genom att utse honom som Jigsaws medbrottsling. Hoffman stjäl Peters telefon, ringer Erickson från den, men lägger på efter att ha svarat. Ericksons försök att ringa tillbaka misslyckades - Mark stänger av telefonen. Erickson ber Cowan att hitta Peter. Hoffman går till huset där spelet nu pågår, Strahm följer i hälarna, vilket Mark förstås gissar. När han anlände dit slår Mark på sin telefon, så att FBI kan hitta honom. Erickson lämnar omedelbart efter Strahm och Hoffman.

De återstående två går in i det sista rummet. I mitten står en till synes obegriplig apparat. Men då blir allt klart - det här är en blodoffer. Det finns fem hål i den och du måste sticka in handen i dem så att bladen inuti skär den och skålen fylls med blod - då öppnas dörrarna. Billy, som dyker upp på skärmen, bekräftar denna teori. Britt är på väg att smälla igen dörren till det förra rummet, men blir stoppad av Mallick och säger åt henne att försöka öppna dörren till utsidan med nycklarna till nackbojorna hon tog med sig. Britt försöker öppna dörren och märker att alla nycklar är likadana, och sedan kommer den sanna meningen med spelet till dem - i det första rummet kunde en nyckel öppna alla lås, i det andra kunde 2 personer klättra in i skyddet, i den tredje, om de alla tog för elektroderna, skulle var och en bara få en liten elektrisk stöt, och i den fjärde skulle var och en av de fem bara behöva ge 2 pints blod för att överleva. Men nu måste två ge fem pints. Men de har fortfarande en chans att överleva.

Britt och Mallick bestämmer sig till slut för att sticka händerna i hålen. Det slutar med att bladen skär sina armar nästan till armbågen, men de lyckas dra 10 pints blod och dörren öppnas. Halvdöda ligger de på golvet, Britt säger att de vann och Mallik tittar förskräckt ner på sin hand. Erickson hittar Britt, som kunde krypa ut ur rummet levande, Mallik blev liggande i rummet med blodoffraren. Erickson ringer en ambulans och sätter upp Peter på efterlysningslistan.

Strahm hittar ett rum med en sarkofag fylld med krossat glas, som innehåller ytterligare en diktafonskiva. Jigsaws sista meddelande till agenten lyder: "Hej Agent Strahm. Om du hör detta betyder det att du den här gången har hittat det du letade efter, eller så verkar det för dig. Ditt engagemang för saken är lovvärt, men jag frågar dig, vilka lärdomar har du dragit av denna resa? Känner du till talesättet: "Lumra mig en gång, skäms på dig; lura mig två gånger, skäms på mig"? Situationen du befinner dig i handlar om tillit, så jag frågar dig, har du lärt dig att lita på mig? Det enda sättet att överleva i det här rummet är att lägga sig ner i glaslådan framför dig. Smärtan kommer att vara intensiv, men du kan överleva.” I det ögonblicket hör Strahm Hoffmans fotsteg och stänger av brännaren. När Hoffman kommer in i rummet utbryter ett slagsmål mellan agenten och detektiven, under vilken Strahm trycker in Hoffman i sarkofagen, stänger omedelbart locket och säger "Jag har dig, din jävel". Sekunder senare stängs dörren till rummet igen och en arg Strahm frågar Hoffman hur han ska öppna den. Hoffman pekar på en röstinspelare, slår på den, agent Strahm hör: "... men om du väljer att inte göra detta kommer ingen annan att höra talas om dig - din kropp kommer aldrig att hittas, du kommer helt enkelt att försvinna. Jag frågar dig, specialagent Strahm, har du lärt dig att lita på mig? Kommer du att höra min varning? Om inte, kommer detta rum för alltid att vara din grav och mitt arv kommer att vara ditt. Gör ditt val," och Strahm inser att hans spel är slut. Glassarkofagen glider ner i golvet och rummets väggar börjar röra sig och rör sig långsamt mot mitten. Strahm kämpar till slutet för sitt liv och letar utan framgång efter en väg ut ur fällan, men i det ögonblick när väggarna bryter agentens hand blir ett skri av smärta och förtvivlan slutackordet i serien - väggarna rör sig nära, och agent Strahm dör och översvämmer glassarkofagen med blod, medan Mark Hoffman vänder sig bort från den döende Strahm.

Cast

Enligt filmens regissör David Hackle användes DVD-skivor av verkliga industriolyckor, katastrofer och andra incidenter som visuellt material för att iscensätta det nya originalet Jigsaw's traps [2] .

Anteckningar

  1. Såg V (2008) . Box Office Mojo . IMDb . Hämtad 25 januari 2009.
  2. Verklig film: Den femte självstympningsfilmen av Saw V Movie News . Datum för åtkomst: 18 februari 2008. Arkiverad från originalet 14 mars 2008.

Länkar