Harbinger (spel)

Förebud

Spelomslag
Utvecklaren Silverback Underhållning
Utgivare Dreamcatcher Interactive Akella
Lokaliserare Akella
Lanseringsdatum 27 februari 2003
Genre hacka och hugga
Tekniska detaljer
Plattform PC
Spellägen enda användare
Bärare CD
Systemkrav
_
Pentium III 500Mhz,
128 MB RAM,
16 MB DirectX 8-kompatibelt grafikkort,
Windows 98/ME/2000/XP,
DirectX 8-kompatibelt ljudkort
Officiell sida

Harbinger är ett actionäventyr RPG skapat av Silverback Entertainment och publicerat 2003 av Dreamcatcher Interactive .

Spelet utspelar sig ombord på ett gigantiskt rymdskepp som bebos av representanter för olika rymdraser.

Spelupplägg

Spelet är ett klassiskt action- RPG med många funktioner hämtade från spelen i Diablo -serien . I processen att passera kan spelaren förbättra de 4 typerna av färdigheter han har, samt stärka karaktären med artefakter .

Plot

Den mörka tiden kom när Harbinger invaderade solsystemet – ett enormt rymdskepp som förmörkade planeterna och lämnade ett destruktivt spår i dess spår. En grym utomjordisk ras vandrade tyst i rymdens vidder, sög girigt ut planeternas resurser, förstörde dess invånare och tog bara en del av dem till slaveri. Den stora storleken på rymdskeppet Harbinger gjorde att det kunde ta emot flera miljoner invånare, av vilka de flesta ansågs fångar. Men ju större territorium desto svårare är det att förvalta det. Eftersom de inte ville stå ut med evigt slaveri kunde några fly och gömma sig i rymdfängelsets övergivna nivåer. Nu är bara tre representanter för de återstående civilisationerna avsedda att besegra inkräktarna och delta i allt livs avgörande strid - i kriget för frihet!

Tecken

Spelaren kan välja en av tre karaktärer som skiljer sig åt i parametrar, utrustning och sin egen historia.

Människan

En tuff legosoldat som alla vänliga NPC :er känner till . Han är en ensamvarg som slåss med skjutvapen, använder fällor och bär även hjälm och kroppsrustning. Han kan använda injektioner för att återställa hälsan och öka läkningshastigheten samt motståndet.

Kulibin

En utomjording, den siste i hans ras som kan utnyttja energin runt honom. Han är lätt och smidig. Karaktären kan inte bära rustning, men kan stödja upp till sex "Amps" (obemannade flygplan) som kan försvara och attackera. Har regenerering .

Gladiator

Wix brorson, räddad från döden genom att Torvus överförde sitt sinne till kärnan av en ombyggd robotsoldat. Hans kostym stöder en stor kanon på ena sidan och en rad med blad på den andra. Han kan också använda en mängd olika semi-autonoma robotar som kallas "Chambers", hans bärförmåga är högre än andra karaktärer, liksom mängden hälsa.

Recensioner

Den största ryska spelportalen Absolute Games gav spelet en poäng på 65%. Recensenter noterade bra grafik och musikaliskt ackompanjemang. Nackdelarna tillskrevs svagt spelande och brist på innovation. Omdöme: "Om du närmar dig Harbinger som ett rollspel, även om det tillhör en otillräckligt prestigefylld subgenre, kan du säkert ge den en "trea" och ... drömma om ett genomtänkt universum med många NPC:er, intressanta uppgifter, ett utökat rollspelssystem – i allmänhet om att författarna tillskrev överflödiga eller obetydliga saker. Men det är bättre att fortfarande se i det ett glatt hänsynslöst arkadspel som enkelt laddar ur hjärnor som är trötta på komplexa och komplexa spel. Och inte mer." [1] .

Tidningen Igromania gav spelet 9,5 av 10 och avslutade: "Spelet ser ut som gamla goda Diablo klädd i rymdkläder." [2]

Anteckningar

  1. Andrew den första. Recension av The Harbinger . Absolute Games (15 mars 2010). Arkiverad från originalet den 2 juli 2009.
  2. Bogdan Adris, Fedor Usakov. Föregångare. Domslut . Igromania (tidskrift) (22 december 2003). Arkiverad från originalet den 4 december 2017.

Länkar