Rompler (från engelska sampler och ROM ( Read Only Memory )) är elektroniska enheter som kan spela upp samplingar lagrade i deras minne ( ROM ). Till skillnad från samplers kan romplers inte spela in eller mixa samples - de kan bara spela upp dem. Den allmänna funktionsprincipen är som följer: en bank av ljud laddas in i romplern ; ljud är i sin tur bundna till varje tangent[ vad? ] . Detta, med önskade effekter , kan skickas till ljudutgången.
Anmärkningsvärda representanter: mjukvaruprodukter från Native Instruments (Kontakt och Intakt), reFx Nexus, EastWest-produkter. När det gäller hårdvaran inkluderar de mest kända E-MU Proteus och Proteus 2000-linjen (Mo Phatt, Orbit-3, Garden Beat och andra modeller). Tillverkaren E-MU skapade i mitten av 90-talet en legendarisk linje av hårdvaru-romplers, som inkluderade modulära stationer Orbit 9090, Planet Phat, Planet Earth. Sådana modeller hade inbyggda ROM-media med en 8 MB - bank av prover tilldelade individuella nycklar. Senare utökades linjen, som bas fungerade basmodellen Proteus 2000. Detta är en modul som har 4 platser för uppgradering för ytterligare ROM-moduler. Standard Proteus 2000 ROM-kort för denna modell är Composer ROM. Själva Proteus 2000-modulen är grunden, eftersom den innehåller 3 extra ROM-platser som användaren kan installera själv. I 2000-raden dök både ROM-skivorna för Proteus 2000-modulen upp, såväl som separata romplers - moduler, men redan med två extra platser för ROM. Till exempel har Mo Phatt en Pure Phatt ROM installerad, men alla andra ROM-kort kan installeras.
Det var 2000-linjen som gjorde det möjligt att inte bara spela upp samplingar från ROM-minnet, utan också att bearbeta dem i själva modulen, tack vare LFO -filter, inbyggda effektprocessorer. Som ett resultat kan en rompler inte bara vara en anordning för att spela upp sampel från minnet, utan också en anordning som kan bearbeta de tillgängliga samplen i ROM på olika sätt.
Det är allmänt trott att romplers var populära tidigare, när provtagare var dyrare, och nu har de gått ur bruk på grund av sänkningen av priserna på provtagarna själva. Detta gäller för tidiga spelspelare som bara vet hur man spelar, men inte för spelspelare med processoreffekter och filter. Till exempel, idag överförs hårdvaru-romplers till mjukvarubibliotek , digitaliseras och har som ett resultat ljudet av själva proven. Samtidigt har sådana bibliotek inte vad romplers med inbyggda effektprocessorer ger, så denna myt är inte helt sann. Marknaden för romplers fortsätter att vara aktiv bland musiker idag, men mest på andrahandsmarknaden .