TV-spel

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 25 december 2021; kontroller kräver 2 redigeringar .

TV-spel (även spelprogram ) är en typ av TV-program där en tävling eller ett spel är en viktig del av handlingen . Båda deltagarna i tv-spelet kan tävla med varandra, såväl som deltagare med en programledare eller med tittare [1] .

Historik

Föregångarna till TV-spel var spelprogram på radio, där det som regel krävdes att ge rätt svar på presentatörens fråga. På 1940- och 1950-talen började spelprogram i samma format dyka upp på tv, vilket omedelbart fick enorm popularitet. I USA var de mest populära programmen "Vem vill bli ägare till 64 tusen dollar?" ( Engelska  The $64,000 Challenge ), "Twenty One" ( Engelska  Twenty One ) och "Dotto" ( Engelska  Dotto ) [2] .

1958 visade det sig att producenterna av det nya tv-spelet Dotto i jakten på betyg fick deltagarna till de korrekta svaren. Detta ledde till att tv-programmet stängdes och ett antal liknande skandaler i andra populära tv-spel. Som ett resultat av detta började tv-bolagen ägna mer uppmärksamhet åt formaten för tv-spel som inte är relaterade till intelligens och lärdom: "Guess the price" ( engelska  The Price Is Right ), "Password" ( English  Password ) och andra [2 ] .

Liknande program dök också upp i Sovjetunionen - först, "En kväll med roliga frågor" (1958), sedan Club of the Cheerful and Resourceful , som följde den 1961 , där deltagarna tävlade inte bara i kunskap, utan också i kvickhet. 1975, ett av de mest populära tv-spelen i Sovjetunionen, What? Var? När? ". I programmet svarar teamet av deltagare gemensamt på frågor som skickats i förväg av tittarna [3] .

Klassificering

TV-spel kan klassificeras på samma sätt som vanliga spel, enligt Roger Caillois [4] [5] :

Konkurrenskraftig

I "tävlande" telelag tävlar deltagarna i en viss färdighet eller uppsättning färdigheter - lärdom, reaktion, styrka och liknande. Detta inkluderar de allra flesta TV-spel: sportprogramtävlingar (“ Big Races ”, “King of the Ring”), musikspel (“ Guess the melodi ”, “Can you? Sing!”), Musikshowtävlingar (“ People's Artist ", "Du - superstjärna"), intellektuella TV-spel (" Vad? Var? När? ", " Eget spel "), såväl som formatet för "överlevnadsshowen" (" The Last Hero ") [5] .

Hasardspel

Nyckelfaktorn för gambling TV-spel är slumpmässighet, resultatet beror på tur, spelarna spelar inte så mycket som gissar. Exempel är "Intuition", " En mot alla " [5] .

Tillförordnad

Mimikspel inbjuder spelaren att "bli en illusorisk karaktär och bete sig därefter ... kasta bort sin egen personlighet och låtsas förvärva någon annans." Ofta kan denna typ kombineras med ett sportigt inslag, exempel är " One to One! "," Exakt samma "," Mafia " [5] .

Psykologisk

Deltagare i denna typ av spel utsätts för olika fysiologiska influenser som bryter mot deras stabilitet i uppfattningen av den omgivande verkligheten - rädsla, yrsel och liknande. Exempel är " Fear Factor ", " Fort Boyard ", " Naturligt urval " [5] .

I konsten

Anteckningar

  1. Rysk tv- och radiosändningsnätverk . xn--e1aaatbcqh4abgd.xn--p1aadc.xn--p1ai . Datum för åtkomst: 29 december 2017. Arkiverad från originalet den 6 juli 2015.
  2. 12 PBS . SPELVISNINGAR . _ Tillträdesdatum: 16 januari 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2016.  
  3. Vad? Var? När? :: TV-bolaget "IGRA-TV" . chgk.tvigra.ru . Hämtad 29 december 2017. Arkiverad från originalet 10 mars 2010.
  4. Âgon, Alea, Mimicry och Ilinx (länk ej tillgänglig) . homodiscens.com . Hämtad 29 december 2017. Arkiverad från originalet 6 oktober 2013. 
  5. 1 2 3 4 5 Underhållningsgenrer och sportjournalistik - Sportjournalistik . studme.org . Hämtad 29 december 2017. Arkiverad från originalet 21 juni 2017.