Azur och Azmar | |
---|---|
fr. Azur och Asmar | |
tecknad typ | tecknad serie |
Genre | fantasy , äventyr |
Producent | Michel Ocelot |
Producent | Michel Pejou [1] |
skriven av | |
Kompositör |
Gabriel Yared Afida Tahri |
Studio | Mac Guff Ligne (Paris) |
Land |
Frankrike Spanien Belgien Italien |
Språk | franska , arabiska |
Varaktighet | 99 min. |
Premiär | 2006 |
Budget | 9 miljoner euro (uppskattning) |
Avgifter | 11 939 023 USD [2] och 11 067 898 USD [2] |
IMDb | ID 0439123 |
AllMovie | ID v350873 |
Ruttna tomater | Mer |
Azur och Azmar ( franska: Azur et Asmar ) är en fransk-spansk-belgisk-italiensk fantasytecknad serie från 2006. Detta är den fjärde långfilmen regisserad av Michel Oselo och den första skapad i genren 3-dimensionell animation, även om de är atypiska (figurerna och landskapen i sig är tvådimensionella, men är överlagrade på varandra för att ge intrycket perspektiv). Handlingen i den tecknade filmen var inspirerad av " Tusen och en natt ", såväl som den dekorativa konsten i Nordafrika och Persien.
Oselo beskriver animationsstilen som annorlunda än hans tidigare verk; enligt honom var den influerad av nederländska mästare från 1400- och 1500-talet som Jean Fouquet , bröderna Limburg och Jan van Eyck , samt persiska safavidiska miniatyrer från samma period. [3]
Även om den tecknade filmen filmades på franska talar några av karaktärerna klassisk arabiska utan översättning – andra karaktärer svarar bara på sina kommentarer på franska eller kommenterar dem.
I något västeuropeiskt medeltida slott uppfostrar den arabiska sjuksköterskan Jenan sonen till slottets ägare, Azura, tillsammans med sin son Azmar. Azur är blond med blå ögon ( franska azur - "azurblå"), Azmar har mörk hud och bruna ögon. Jenan berättar för dem en legend om hur en andeälva försmäktar i en kristallbur i ett avlägset land och väntar på att en modig prins ska befria henne från fängelset och ta henne som sin hustru, och om de hinder som väntar dem på vägen. När Azur blir äldre skickar hans pappa honom för att studera i staden, och Jenan och Azmar sparkas ut ur huset utan saker.
Efter att ha nått myndig ålder åker Azur på ett skepp för att leta efter andefen. En våg sköljer bort honom och kastar honom i land, och till sin förvåning förstår han lokalinvånarnas språk - detta är språket för hans barnflicka. Han pratar själv arabiska med svårighet, dessutom är de första som kommer rädda av hans blå ögon, som enligt deras åsikt bara är karakteristiska för dåliga människor. Så Azur låtsas vara blind.
Azura lägger märke till Krapu, en tiggare puckelrygg. En gång i sin ungdom tog sig Krapu själv hit från Europa för att hitta andefen, men har utstått många strapatser och gömmer nu sina blå ögon under mörka glasögon. Krapu påtvingar sig Azur som guide. På sina axlar tar Azur med sig Krapu till staden, medan han i två övergivna tempel upptäcker dolda nycklar (Krapu själv letade också efter dem där tidigare, men hittade ingenting).
Till slut, efter att ha snubblat in i många hinder i bokstavlig mening på grund av sin pråliga blindhet, kommer Azur till Jenans hus, som blev hustru till en rik köpman, snart blev änka, men framgångsrikt tog saken i egna händer och ökade hennes rikedom. Jenan välkomnar honom, men Azmar behandlar honom med fientlighet. Men barnskötaren får dem båda att gå tillsammans på jakt efter älvorna. De får hjälp av den unga prinsessan Shams-us-Sabah ("morgonsolen"), som de räddar från rövare, och en judisk läkare som en gång flydde från landet Azur till Arabien och minns sitt språk.
Efter att ha övervunnit hinder kommer de till älvorna. Samtidigt räddar Azmar först Azur till priset av en allvarlig skada, och sedan ber Azur älvan om bot. Men vem av de två kommer att bli hennes man? Svaret på denna fråga visar sig vara icke-trivialt.
Musiken komponerades av den libanesiskfödde kompositören Gabriel Yared , förutom en låt som skrevs och framfördes av Afida Tahri . Textförfattaren och artisten av "Theme of Azur and Azmar" är Souad Massi . [fyra]
![]() |
---|