Ansel, Michelle

Michel Ansel
Michel Ancel
Födelsedatum 29 mars 1972( 1972-03-29 ) (50 år)
Födelseort
Land
Ockupation Spel designer
Make Alexandra Ansel [1]
Utmärkelser och priser

Riddare av Order of Arts and Letters (Frankrike)

 Mediafiler på Wikimedia Commons

Michel Ancel ( eng.  Michel Ancel ; född 29 mars 1972 ; Monaco ) är en fransk speldesigner från Ubisoft . Mest känd för Rayman -spelserien, såväl som Beyond Good & Evil - serien .

Karriär

Ancel utvecklade sitt första demospel, kallat "Mechanic Warriors", för det franska företaget Lankhor . Michel gick sedan till Ubisoft som grafiker efter att ha träffat spelutvecklaren Nicolas Choukroun vid 17 års ålder. Han designade grafik för Nicolas spel som Intruder och Pick'n Pile innan han gick vidare med att utveckla hela sitt spel som programmerare och speldesigner. Den hette "Brain Blaster" och publicerades av Ubisoft 1990. 1992 började han arbeta på spelet Rayman, som var hans regidebut. Spelet släpptes ursprungligen 1995 för Atari Jaguar , följt av ett släpp 1996 för PlayStation och Sega Saturn .

Ansel deltog aktivt i utvecklingen av Rayman 2: The Great Escape , i nästa del av franchisen - Rayman 3: Hoodlum Havoc , agerade Ansel som konsult. Medan Michel berömde utvecklingsteamet, anmärkte han att han "skulle ha gjort det annorlunda" [2] .

I september 2020 tillkännagav han sin pensionering från spelbranschen. Ansel uppgav att han har för avsikt att studera vilda djur runt om i världen [3] .

Spel

Anteckningar

  1. Cario, Erwan Michel Ancel, piqué au jeu  (fr.) . Écrans (30 maj 2008). Tillträdesdatum: 7 mars 2009. Arkiverad från originalet 16 september 2013.
  2. Intervju . Spelspion. Hämtad 29 oktober 2007. Arkiverad från originalet 16 september 2013.
  3. Mikhail Shevkun. Michel Ancel, författare till Rayman och Beyond Good & Evil, lämnar spelindustrin . Hasardspel (18 september 2020). Tillträdesdatum: 18 september 2020.

Länkar