Boyarsky, Leonard

Leonard Boyarsky
Leonard Boyarsky
Födelsedatum 1900-talet
Medborgarskap  USA
Ockupation Målare
Hemsida leonardboyarsky.com
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Leonard Boyarsky  är en amerikansk speldesigner och artist . Han är mest känd som huvuddesignern för datorspelen Fallout , Fallout 2 , Arcanum , Vampire: The Masquerade - Bloodlines , Diablo III och The Outer Worlds .

Biografi

Efter att ha tagit en kandidatexamen i illustration (från California State University) och en kandidatexamen i konst (från Art Center College of Design), arbetade han som frilansare för Interplay Entertainment och Maxis fram till 1992.

Interplay Entertainment (1992–1998)

Efter att ha gjort frilansarbete för Interplay anställdes han som art director, huvudkonstnär och designer/skribent.

Hans första verk som huvudartist var RPG Stonekeep som släpptes 1995. Två år senare, 1997, avslutade han sitt arbete som art director på Fallout , där han hämtade inspiration från 1950 -talets populärkultur och skapade en distinkt retrofuturistisk stil, en serie Vault Boy-illustrationer och ett ovanligt slut. Dessutom gjorde han några ändringar i spelets dialoger. Innan han lämnade Interplay med Tim Kaine och Jason Anderson (som senare grundade Troika Games ) hjälpte han till med att utveckla kärnspelet och huvudhistorien, inklusive uppdrag, platser, karaktärer och mer för Fallout 2 .

Troikaspel (1998–2005)

Boyarsky har tjänstgjort i olika roller på Troika Games , inklusive projektledare, art director, designer/författare och VD .

På deras första projekt, Arcanum: Of Steamworks och Magick Obscura , som släpptes 2001, hade han samma uppgifter som Fallout, och skapade huvudkonstlinjen, karaktärsdialogen och designen av huvudberättelsen och uppdragen. 2004 ledde han utvecklingen av Vampire: The Masquerade - Bloodlines , det senaste spelet från Troika Games, som också spelade rollen som art director. Därefter deltog Boyarsky i utvecklingen av ett namnlöst postapokalyptiskt projekt, som inte släpptes på grund av företagets svåra ekonomiska situation. Även om spelmotorns kapacitet i framtiden visades för allmänheten. [ett]

Efter att studion stängde i början av 2005 gick Leonard på sabbatsår i ett år.

Blizzard Entertainment (2006–2016)

Boyarsky arbetade som ledande världsdesigner på videospelet Diablo III för Blizzard Entertainment .

Obsidian Entertainment (2016 – nutid )

I april 2016 blev det känt om Boyarskys övergång till Obsidian Entertainment . [2]

Anteckningar

  1. PA Engine DemoYouTube
  2. Leonard Boyarsky har gått med i Obsidian Entertainment . Hämtad 11 juni 2022. Arkiverad från originalet 17 mars 2020.

Länkar