Browder, Dustin
Dustin Browder är en Blizzard Entertainment - anställd och huvuddesigner i realtidsstrategispelet StarCraft II [1 ] . Han har arbetat i datorspelsbranschen sedan 1995 , sedan dess har han arbetat för företag som Activision , Electronic Arts och Simon & Schuster Interactive . Han har erfarenhet av att arbeta med strategispel i realtid, som Command & Conquer -spelserien [2] . Dustin Browder lämnade Blizzard Entertainment 2019 [3]
Lista över spel
Enligt MobyGames- webbplatsen har Dustin Browder arbetat med följande projekt [2] :
- StarCraft II: Heart of the Swarm (2013)
- StarCraft II: Wings of Liberty (2010)
- World of Warcraft: The Burning Crusade (2007)
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II (2006)
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth (2004)
- Command & Conquer: Generals (2003)
- Command & Conquer: Generals - Zero Hour (2003)
- Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
- Emperor: Battle for Dune (2001)
- Star Trek: Deep Space Nine - Dominion Wars (2001)
- Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)
- Command & Conquer: Red Alert 2 (Collector's Edition) (2000)
- Dark Reign 2 (2000)
- Battlezone (1998)
- Vigilante 8 (1998)
- Heavy Gear (1997)
- MechWarrior 2: Mercenaries (1996)
- MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy (1995)
Anteckningar
- ↑ Blizzard's Worldwide Invitational börjar . Hämtad 19 maj 2007. Arkiverad från originalet 14 september 2008. (obestämd)
- ↑ 1 2 Dustin Browder Arkiverad 21 maj 2007 på Wayback Machine på Moby Games
- ↑ Tre anställda lämnar Blizzard Entertainment på grund av inställda oanmälda spel . 3D-nyheter (29 oktober 2019). Hämtad 26 december 2021. Arkiverad från originalet 26 december 2021. (obestämd)
Länkar
Intervju