Pratar Angela

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 29 mars 2021; kontroller kräver 68 redigeringar .
Pratar Angela
Utvecklaren Klädsel 7
Utgivare Google Play , App Store
Del av en serie Talking Tom och vänner
Annonsdatum 27 oktober 2012 ( trailer )
Utgivningsdatum 18 december 2012 ( iOS )
januari 2013 ( Android )
Tekniska detaljer
Plattformar Android , iOS , Windows Phone
Kontrollera pekskärm

"Talking Angela" är ett mobilspel för  iOS , Android och Windows Phone i genren " virtuell samtalspartner " . Det tionde spelet i Talking Tom and Friends -serien. Utveckling av det slovenska företaget Outfit7 Limited . Den släpptes först på iOS den 18 december 2012 , sedan i januari 2013Android och har, enligt statistik i slutet av 2015 , fått över 50 miljoner nedladdningar i appbutiker för mobila enheter världen över.

Om spelet

I det här spelet kommer användaren att lära känna en antropomorf vit katt vid namn Angela ( eng.  Angela ), som sitter vid ett bord på ett av de parisiska kaféerna på gatan [1] . Huvudfunktionen i detta spel är förmågan att kommunicera med hjältinnan med hjälp av dialogrutan längst ner på skärmen, och kommunikation är endast tillgänglig på engelska [2] , eftersom andra kommunikationsspråk inte stöds i applikationen. Skriv eller diktera ord med hjälp av din enhets röstsökningsfunktion, så kommer Angela att svara dig med sitt röst- och textmeddelande i en dialogruta. Du kan prata med en katt om en mängd olika ämnen: kärlek, sport, filmer, kändisar, TV, husdjur och andra, efter användarens gottfinnande. Förutom den vanliga kommunikationen med Angela finns det olika kommandon i applikationen, genom att skriva som du kan aktivera ytterligare spelalternativ:

Utöver den så kallade chattboten finns det andra funktioner i applikationen. Till exempel, efter att ha klickat på knappen "Ansikte" (i det övre vänstra hörnet av skärmen), kan du kommunicera med Angela genom gester och ansiktsuttryck [2] [3] . Eller genom att trycka på "Hjärta"-knappen kan du höra och läsa en cookie-förutsägelse från Angela. Med "Gåva"-knappen kan Angela köpa olika sorters kläder, accessoarer, sminkartiklar, eller till och med förvandla gatan genom att köpa en katt, till exempel en rosa skoter, en kattbok ("catbook"), en julgran, en radio, etc. För att se eller sätta på/ta av de köpta föremålen, använd knappen "Hängare" i det övre vänstra hörnet av enhetens skärm.

Angela kan knuffas - i huvudet, kroppen, svansen eller benen, eller bara smekas. En katts reaktion på alla handlingar är olika: den kan nysa, blinka, vinka bort eller till och med falla.

En gång om dagen får användaren också möjlighet att spela spellotteriet , där du kan vinna 10, 25, 75 eller 200 spelmynt.

2016

Den 8 mars 2016 , efter uppdatering till version 2.6, har spelet av spelet officiellt genomgått betydande förändringar (applikationsikonen har också ändrats): chattbotfunktionen har tagits bort helt, vilket berövade användaren kontakten med Angela via chatt , men istället kan Angela upprepa alla ljud hon hör och ord som användaren säger i enhetens mikrofon. Det blev också möjligt att spela in och dela en video inspelad med hjältinnan (som kan tas bort med "Kamera"-knappen) eller se befintliga genom integration med YouTube ("Film"-knappen). Nya knappar har också lagts till - "Cocktail" och "Bird", som utför ganska välbekanta funktioner i spelet: köpa en drink och kalla fram en vit fågel.

Speluppdateringen till version 2.6 är kompatibel med iPhones och iPads som kör iOS 7 och Android-enheter från och med version 4.1 .

Popularitet

Talking Angela (både karaktärs- och mobilspel) är populärt bland tonårsflickor och pojkar (11-13 år). Ganska hög popularitet bland yngre barn (10 år och yngre). Angela är mindre populär bland vuxna över 14 år [4] .

Kritik

Spelet har kritiserats mer än en gång i App Store och Google Plays mobilappbutiker och till och med krävt att det tas bort från nedladdningslistan. Det finns en välkänd myt från början av 2014 om att hacka spelet av en viss hackergalning [5] [6] . Internet spred snabbt "viktig" information om att spelet "Talking Angela" hackades av den farligaste pedofilmördaren, släpptes från fängelset och ägnade sig åt att förfölja sina nya offer genom applikationen. Det påstådda namnet på inbrottstjuven nämndes också - Mariusz Trynkevich.

Enligt författaren till berättelsen, i det "hackade" spelet, i de stora pupillerna i kattens ögon, om du tittar in i dem väl eller förstorar skärmdumpen av spelet, kan du urskilja en mänsklig kontur och konturerna av ett rum . Enligt idén om myten reflekterade Angelas ögon samma mördargalning, som tittade på offret från sitt skydd genom den främre kameran på hennes telefon eller surfplatta. Han ställde också, genom en hackad chatbot, sina användare enkla frågor, som om han var intresserad, och lärde sig information om framtida offer på detta sätt: deras hemadress, mobilnummer, när deras föräldrar inte är hemma, är huset bevakat. av en vakthund etc. En annan galning svarade själv på chattfrågorna, även de mest direkta, som "Dödar du barn?" (eng. "Dödar du barn?" ), varpå han svarade uppriktigt: "Ja, överraskar detta dig?" ( "Det gör jag. Förvånar det dig?" ). Dessutom kunde katten "ta bilder" av spelanvändare och skicka bilderna tagna från enheten till Internet, på ett ganska lömskt sätt - även om telefonen / surfplattan inte var ansluten till internet, sparade applikationen fotot i enheten och sedan, när den är ansluten till Internet, hämtade filer till nätverket. Och när spelaren försökte stänga sin främre kamera med fingret eller på annat sätt stänga av den, beordrade katten strängt att öppna åtkomsten till kameran igen. Alla dessa "pålitliga" fakta dikterade unga (11-13 år gamla) spelare en känsla av rädsla för en okänd galningsmördare, och bidrog också till den aktiva nedladdningen av spelet av våghalsar som inte var rädda för att kontrollera sanningshalten i denna berättelse .

Men åsikterna om Talking Angela-hacket var delade mellan de som höll ryktet om det och motståndare (de som försvarade motsatsen och uppmanade till att "slå på logiken"). Så Vyacheslav Semenchuk, chef för App Store, förnekade alla rykten om hackningen av applikationen:

– Fullständigt nonsens! Applikationen kan inte hackas av hackare, eftersom nya versioner laddas upp till App Store av utgivare och noggrant granskas av redaktörer. Och hur realistiskt är det för en galning att svara tusentals människor på 20 språk! Det handlar snarare om någons misslyckade skämt som fått sin virala effekt, eller om en sorts PR- utvecklare.

- [5]

Barnpsykologen Anfisa Kalistratova sa följande om detta:

– Jag är redan medveten om situationen, vänner berättade också den här skräckhistorien för min äldste son. Faktum är att barn i princip behöver spänning. Och om de tidigare kunde fånga fåglar i dagar i sträck, göra upp eld, springa runt på byggarbetsplatsen, nu, under förhållandena i en storstad, går de in i en mental "hjärnans" extrem. Och de gör det medvetet genom att ladda ner sådana spel. Det viktigaste för föräldrar är att reagera korrekt: få inte panik, men se till att dessa rädslor inte utvecklas till något allvarligare.

- [5]

Andra spelfunktioner och fakta

Se även

Anteckningar

  1. 1 2 Talking Angela recension (inte tillgänglig länk) . Datum för åtkomst: 1 december 2016. Arkiverad från originalet 2 december 2016. 
  2. 12 Talande Angela . Datum för åtkomst: 1 december 2016. Arkiverad från originalet 2 december 2016.
  3. Endast tillgängligt om din enhet har en främre (främre) kamera.
  4. Talking Angela - Ikonkampanj arkiverad 21 mars 2016 på Wayback Machine
  5. 1 2 3 Barnen var rädda för ögonen på Angelas virtuella katt . Metro Moskva (23 april 2014). Hämtad 23 april 2016. Arkiverad från originalet 5 maj 2016.
  6. Pratar Angela... hela sanningen... (otillgänglig länk) . Tillträdesdatum: 14 februari 2016. Arkiverad från originalet den 7 augusti 2016. 
  7. Talking Tom and Friends (nedlänk) . Draken I. Hämtad 16 juni 2016. Arkiverad från originalet 11 april 2016. 
  8. Dragon Toys Talking Angela Talk Back Animation Plyschleksak (ej tillgänglig länk) . Toys R Us. Datum för åtkomst: 16 juni 2016. Arkiverad från originalet 7 juli 2016. 

Länkar