Drakkungen (竜王ryu: o:, "kunglig drake") , förkortad drake (竜ryu: ) är en figur i shogi och många av deras varianter .
Notation i europeisk notation: +R (ibland, D ).
Gammal stavning: 龍王 (samma läsning). Ett alternativt namn är "en inverterad (eller vänd) båt."
I början av spelet har spelarna inga drakar. Draken, efter kuppen, blir tornet.
Den allmänna termen "drakar" används när man talar om omvända biskopar och torn utan accentuering av typen av pjäs.
Ryuo (竜王ryu: o:, " Drakkungen ") är också namnet på en av de sju stora shogi-titelmatcherna ("kronorna"), i nivå med Meijin- titelmatchen i betydelse .
Initial figur |
Tillgängliga fält |
omvänd figur |
Tillgängliga fält | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rook ( R ) |
|
Drake ( +R ) |
|
Värdet på en drake (förutsatt att värdet av en bonde är 1), enligt olika shogistas , är:
Draken i shogi är den mest värdefulla pjäsen efter kungen. Men även i yose är det ofta fördelaktigt att ge upp för två generaler (och ibland ett mycket mindre värdefullt set) om detta ger ett snabbt närmande till motståndarens kung.
I chu shogi har varje spelare 2 drakar i början av spelet (står på 3:e raden från spelaren, på 5:e och 8:e raden). Draken går i chu shogi på samma sätt som i klassisk shogi, men förvandlas till en svävande örn .
Dessutom vänds torn till en drake i chu shogi (av vilken varje spelare också har 2 i början av spelet); sådana drakar (som vänds från torn) kan inte längre vända.
Shogi figurer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Transformerade figurer är markerade med fet stil.
|