Drake (shogi)

Drakkungen (竜王ryu: o:, "kunglig drake") , förkortad drake (ryu: ) är en  figur i shogi och många av deras varianter .

Notation i europeisk notation: +R (ibland, D ).

Gammal stavning: 龍王 (samma läsning). Ett alternativt namn är "en inverterad (eller vänd) båt."

I början av spelet har spelarna inga drakar. Draken, efter kuppen, blir tornet.

Den allmänna termen "drakar" används när man talar om omvända biskopar och torn utan accentuering av typen av pjäs.

Ryuo (竜王ryu: o:, " Drakkungen ")  är också namnet på en av de sju stora shogi-titelmatcherna ("kronorna"), i nivå med Meijin- titelmatchen i betydelse .

Flytta regler

Initial
figur
Tillgängliga
fält
omvänd
figur
Tillgängliga
fält
Rook
( R )
   
   
Drake
( +R )

Värde

Värdet på en drake (förutsatt att värdet av en bonde är 1), enligt olika shogistas , är:

Draken i shogi är den mest värdefulla pjäsen efter kungen. Men även i yose är det ofta fördelaktigt att ge upp för två generaler (och ibland ett mycket mindre värdefullt set) om detta ger ett snabbt närmande till motståndarens kung.

Ordspråk om draken

Chu shogi

I chu shogi har varje spelare 2 drakar i början av spelet (står på 3:e raden från spelaren, på 5:e och 8:e raden). Draken går i chu shogi på samma sätt som i klassisk shogi, men förvandlas till en svävande örn .

Dessutom vänds torn till en drake i chu shogi (av vilken varje spelare också har 2 i början av spelet); sådana drakar (som vänds från torn) kan inte längre vända.

Anteckningar

  1. "The First Step to Shogi" Arkiverad 29 mars 2020 på Wayback Machine (Michio Ariyoshi, 9:e dan)
  2. För Shogi Arkiverad 2 december 2013 på Wayback Machine (Larry Kaufman)
  3. 1 2 "Hur man spelar shogi", Lektion 10 . Hämtad 29 september 2017. Arkiverad från originalet 12 april 2016.
  4. "Shogi Proverbs" Arkiverad 21 februari 2020 på Wayback Machine (Masahiko Urano, 8:e dan)

Litteratur