Attraktion (schack)

Lure (attraktion) är en taktik som tvingar (med hjälp av uppoffringar, attacker eller hot) en motståndares pjäs att ockupera en viss ruta eller linje för att använda den olyckliga positionen för denna pjäs. Till exempel, i spelet M. Vidmar - M. Euwe [1] ( Karlovy Vary , 1929 ) utför White en kombination genom att använda temat att locka två gånger.

1.Re8+! Bf8 (1. ... Kh7 2.Qd3+) 2.Rxf8
+! Kxf8
3.Nf5+ Kg8
4.Qf8+!! Kxf8 (4. ... Kh7 5.Qg7#)
5.Rd8#

Vanligtvis är lockbete en integrerad del av en mer komplex taktisk operation.

Litteratur