Italiensk fest

Italiensk fest
Inledande drag 1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. Cf1-c4 Nf8-c5
ECO C50–C54
Första omnämnandet Göttingens manuskript , ca. 1490
Döpt efter Italien
Annat namn Tyst start
Debutkategori Kunglig hästdebut
I databasen 365 schack

Det italienska spelet  ( italienska:  Giuoco piano ) är en schacköppning som börjar med dragen:
1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. Cf1-c4 Cf8-c5.
Avser öppen källkod .

Historik

En av de äldsta schacköppningarna. På italienska låter det som Giuoco piano ("juoco är berusad"), det vill säga "tyst spel". Analyserna av de italienska mästarna som framgångsrikt tillämpade det i praktiken (främst Pedro Damiano ) dök upp redan på 1500-talet . Vits avsikt är vanligtvis att snabbt bilda en stark bondcenter med c2-c3 och d2-d4 och hota den svaga f7-ruten. Efter hand hittade man dock framgångsrika sätt för svarta att hantera denna plan. Den svarta biskopen på den svarta rutan c5 (efter drag 3. ... Bf8-c5 ) kallas ofta för "italienske biskopen" - svart kan göra ett nytt drag och då blir det en annan början: till exempel 3. .. Kf6 och sedan kommer försvaret av två riddare att gå längre .

Stora uppföljare

Spelet kan utvecklas i tre huvudriktningar.

1) Vit strävar efter att utveckla sina pjäser snabbare utan att göra några aktiva åtgärder i mitten ännu. 4. d2-d3 d7-d6 5. Kb1-c3 Kg8-f6 6. 0-0 0-0 Denna fortsättning är pålitlig, men den ställer inte till några svåra problem för Svart.

2) Vit försöker fånga mitten. 4. c2-c3 Kg8-f6! Svarts drag Kf6 ger vit ingen vila - e4 -bonden attackeras. 5. d2-d4 e5:d4 6. c3:d4 Cc5-b4+ Den attackerade biskopen lämnar utan att slösa tid. Om han flyttade till b6 , så skulle vits bönder efter 7. d5 börja trycka på fiendens svarta bitar. 7. Cc1-d2 Cb4:d2+ 8. Kb1:d2 d7-d5! Övervikten av vita i centrum har eliminerats. Svart utjämnar chanserna med ett vältajmat anfall.

3) Den tredje riktningen är gambit. Fortsätter 4. c2-c3 , med rätt spel för svart, hinner vit inte bygga en stark bondcenter. Därför föreslog den engelske schackspelaren Evans i början av 1800-talet gambitdraget 4. b2-b4 , och gav upp en bonde. Denna uppföljare fick namnet Evans Gambit efter honom . 4. b2-b4 Cc5:b4 Att acceptera offret anses vara den bästa fortsättningen. Om svart avvisar gambiten kommer vit att behålla både initiativet och bonden. 5. c2-c3 Bondoffret tillåter vit att köpa den tid som behövs för att erövra mitten.

Litteratur

Länkar