Cybersjukdom

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 11 januari 2016; kontroller kräver 5 redigeringar .

Cybersjuka eller cybersjuka är en  speciell funktionell störning som orsakas av att titta stereofilmer .

Utseendehistorik

Sedan tillkomsten av underhållningsteknik som använder möjligheten till en stereoeffekt har det fått konsekvenser för människor. De första omnämnandena dök upp 1993 , när Sega utvecklade den första prototypen av stereoskopiska glasögon för videospel. Glasögonen gjorde det möjligt att helt fördjupa sig i den virtuella verklighetens värld - detta möjliggjordes tack vare små displayer som projicerade en tredimensionell bild på ögonens näthinna. [1] Under efterföljande år noterade medicinska organisationer att 10-20% av människor som tittar på produkter i 3D orsakar illamående och yrsel.

Sjukdom

Huvudsakliga symptom

Orsak till sjukdom

Orsaken till sjukdomen är en sensorisk konflikt mellan delar av synapparaten ( vergens och ackommodation ). När ett tredimensionellt föremål, så att säga, lämnar skärmens plan, när man tittar på det, vänder ögongloberna inåt. Linserna fortsätter dock att fokusera ljuset som kommer från skärmen för att hålla bilden skarp. Trots att pupillernas position har förändrats förblir linsens krökning densamma. Detta tillstånd är inte normalt och kan orsaka illamående.

I modern tid

Många upplever också ansträngda ögon, yrsel, illamående och kräkningar när de tittar på 3D-filmer. Judy Barrett från Defense Science and Technology Research Organization of Australia har kallat denna stat "cybersjuka". [2]

Litteratur

Anteckningar

  1. http://www.donbass.ua/news/technology/discoveries-and-studies/2011/01/04/ot-prosmotra-3d-mozhno-zabolet-kiberboleznju.html Arkiverad 15 mars 2016 på Wayback Machine från Att titta på 3D kan orsaka cybersjukdomar
  2. Många är trötta på att titta på film i 3D-format  (otillgänglig länk)

Länkar