Klasser (World of Warcraft)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 24 februari 2021; verifiering kräver 1 redigering .

Klassen i spelet World of Warcraft bestämmer nästan alla förmågor som är tillgängliga för karaktären (med undantag för rasförmågor) och beror inte på den valda sidan av konflikten ( Alliance eller Horde ). Det finns dock restriktioner för kombinationen av raser och klasser. Så, till exempel, kan de odöda inte spela paladins , ljusets krigare, och enorma tauren kan inte spela  smygande rövare .

Talanger

kataklysm

Varje klass hade ett talangträd, bestående av tre grenar - inriktningar. Specialiseringen avgjorde vilken roll karaktären spelade i spelvärlden. Med förändringarna som trädde i kraft i Cataclysm- expansionen , när han utvecklade sin karaktär, fick spelaren en talangpoäng varannan nivå (från 10 till 81 inklusive), som han kunde investera i de grenar han behövde, vilket stärkte vissa aspekter av hans karaktär. . På nivå 80 gavs poäng varje nivå, så nivå 85-karaktärer hade 41 talangpoäng. Varje talanggren hade nivåer, antalet nivåer ändrades med varje spelexpansion och var lika med ((max karaktärsnivå - 30) / 5 + 1) , i Cataclysm- expansionen var 7 talangnivåer tillgängliga. För att komma åt varje nästa nivå i det nuvarande talangträdet var det nödvändigt att investera minst (antal av föregående nivå * 5) talangpoäng i det. De starkaste och mest intressanta förmågorna var vanligtvis placerade djupt i grenarna, vilket satte varje spelare innan han valde en specifik specialisering, eftersom det inte fanns tillräckligt med talangpoäng för att "nå" alla talanger. Först var det nödvändigt att välja en specialisering, varefter endast en gren av talanger blev tillgänglig för påfyllning. De återstående två öppnades först efter att 31 poäng investerats i den valda.

Dimmor av Pandaria

Med släppet av Mists of Pandaria- expansionen har talanger genomgått stora förändringar: de är inte längre beroende av specialisering. För varje klass finns 18 talanger tillgängliga, fördelade på 6 utvecklingsstadier. Det första steget blir tillgängligt på nivå 15, varje efterföljande - efter 15 nivåer. I varje steg kan du välja en av tre talanger. På grund av den betydande minskningen av antalet talanger har många gamla talanger omvandlats till karaktärsbesvärjelser.

Rätt uppsättning talanger (en uppsättning talanger kallas ofta "bygga" av ryska spelare ) spelar en nyckelroll i "effektiviteten" hos en karaktär i vissa situationer. Om du behöver "återställa" en uppsättning talanger måste du betala en betydande mängd spelvaluta, och för varje efterföljande gång växer kostnaden för en sådan tjänst.

När han når nivå 30 (nivå 40 före Cataclysm ), får karaktären möjligheten att lära sig en dubbel specialisering (lärd av klasstränaren). Denna förmåga låter dig snabbt växla mellan två specialiseringslayouter med en knapptryckning. För studiet av dubbel specialisering krävdes det att betala 1000 guldmynt. I uppdatering 4.0 sänktes priset avsevärt till 10 guldmynt. Dual Specialization har nu tagits bort från spelet.

Legion

Talangsystemet i Legion är i princip identiskt med det hos Mists of Pandaria , men det finns några grundläggande skillnader som gör spelet lättare att spela. Nu kan spelare välja en av de presenterade specialiseringarna och få ett artefaktvapen för var och en av dem. Varje specialisering har sin egen uppsättning talanger.

Spelar roller

Varje karaktär i spelet kan spela en av tre roller:

Klasser som kan ta på sig flera roller kallas hybridklasser eller kombinerade klasser. Eftersom hybridklasser verkar vara mer fördelaktiga på grund av deras mångsidighet, försöker utvecklare göra "rena" fighterklasser bättre inom sitt område än "hybrider", även om hybridkaraktärer faktiskt upphör att vara sådana när en karaktärs prioriterade roll väljs, för att till exempel kan paladins i Retribution-talangträdet inte läka tillräckligt bra för att vara en healer eller motstå inkommande skada som är tillräckligt hög för att tanka. Samma princip gäller för andra hybridklasser, även om vissa i mindre utsträckning, till exempel, kan en elementär shaman ganska framgångsrikt uppfylla rollen som en healer, även om hans prioriterade roll är att skada; Druider med Feral talanger kan framgångsrikt kombinera tankning och dealing damage (talanguppsättningar för en björndruid och en kattdruid är nästan likadana, liksom utrustningskraven, skillnaden ligger främst i de förtrollningar och ädelstenar som används); detsamma gäller för death knights (för närvarande är alla deras tre talangträd inriktade på både tankning och skada, även om skillnaden mellan tanking och fighter talanguppsättningar är mycket större än för druider).

Klasser

Det finns totalt 12 spelbara klasser i spelet. Samtidigt kan 6 av dem (krigare, paladin, munk, dödsriddare, druid, demonjägare) förutom att skada, spela rollen som en tank, 5 (präst, druid, munk, shaman, paladin) kan fungera som en healer.

Warrior

Warrior ( vardagsspråket "var" ) är en pansrad närstridskämpe som specialiserat sig på vapen. En av de svåraste klasserna, eftersom den har ett stort antal förmågor och kräver konstant kontroll av Rage-resursen, på grund av den kaotiska ansamlingen av vilken det inte kan finnas en strikt rotation av förmågor.

Paladin

Paladin ( vardagligt "fell" ) är en hybridklass, en ljusets krigare.

Death Knight

Lades till i Wrath of the Lich King- expansionen .

The Death Knight ( i vardagsspråket "dk" ) är den första heroiska klassen i World of Warcraft .

Hunter

Jägaren ( i vardagsspråket "jaga" ) är den enda klassen i spelet som specialiserat sig på att hantera skada med avståndsvapen.

Jägares husdjur har också talanggrenar:

Shaman

Shaman ( vardagsspråket "sham" ) är en hybrid, relativt komplex klass som kräver förståelse i vilka situationer vissa totem bör användas.

Druid

Druid ( vardagsspråket "drul", "dru" ) är en hybridklass som specialiserar sig på formskiftning till djur- och växtformer.

Rogue

Rogue ( vardagligt "horn" ) är en klass som specialiserar sig på smyg.

Monk

Tillagd i expansionen Mists of Pandaria .

Munkar ( vardagligt "munk" ) är mästare i hand-till-hand-strid. De använder bara vapen för kraftfulla avgörande slag. Munkar-healers ger fred och harmoni. Med hjälp av antik medicin, med mystisk kunskap, kan de läka även de allvarligaste såren.

Demon Hunter

Lades till i Legion- expansionen .

Demon Hunter ( kol. "dh" ) är den andra heroiska klassen i World of Warcraft .

Präst

Priest ( vardagspräst ) är den enda klass vars primära fokus är helande.

Mage

Mage är en av de klasser som bara specialiserar sig på att hantera skada.

Warlock

Warlock ( vardagligt "lok", "warlock" ) är en klass som specialiserar sig på mörk magi och eldmagi. Eftersom minions upptar en viktig plats i spelet med denna klass, för ett bra spel med den här klassen är det nödvändigt att inte bara skickligt kontrollera karaktären själv, utan också den tillkallade demonen.

Ras- och klasskombinationer

Ras- och klasskombinationer vid tiden för Shadowlands- expansionen
Lopp Krigare Kompis. Jägare Diff. Präst Schaman magiker Chernokn. Munk Druid Demonjägare
_
dödsriddare
_
människor V-D P-D O-D R-D J-D Sh-N Galen B-D Maud D-N OD-N RS-D
Dvärgar V-D P-D O-D R-D J-D W-D Galen B-D Maud D-N OD-N RS-D
Natttomtar V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Galen Ch-N Maud D-D UDDA RS-D
Tomtar V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Galen B-D Maud D-N OD-N RS-D
Draenei V-D P-D O-D R-N J-D W-D Galen Ch-N Maud D-N OD-N RS-D
Worgen V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Galen B-D Mo-N D-D OD-N RS-D
Tomma alver V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Galen B-D Maud D-N OD-N RS-D
Ozar. draenei V-D P-D O-D R-N J-D Sh-N Galen Ch-N Mo-N D-N OD-N RS-D
Mörka
järndvärgar
V-D P-D O-D R-D J-D W-D Galen B-D Maud D-N OD-N RS-D
Kul Tirans V-D P-N O-D R-D J-D W-D Galen Ch-N Maud D-D OD-N RS-D
Mekanomer V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Galen B-D Maud D-N OD-N RS-D
Pandaren V-D P-N O-D R-D J-D W-D Galen Ch-N Maud D-N OD-N RS-D
Orcher V-D P-N O-D R-D J-N W-D Galen B-D Maud D-N OD-N RS-D
Övergiven V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Galen B-D Maud D-N OD-N RS-D
Tauren V-D P-D O-D R-N J-D W-D Man Ch-N Maud D-D OD-N RS-D
troll V-D P-N O-D R-D J-D W-D Galen B-D Maud D-D OD-N RS-D
blodtomtar V-D P-D O-D R-D J-D Sh-N Galen B-D Maud D-N UDDA RS-D
Vättar V-D P-N O-D R-D J-D W-D Galen B-D Mo-N D-N OD-N RS-D
Nattburen V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Galen B-D Maud D-N OD-N RS-D
Tauren Krutog. V-D P-N O-D R-N J-N W-D Man Ch-N Maud D-D OD-N RS-D
Mag'har V-D P-N O-D R-D J-D W-D Galen Ch-N Maud D-N OD-N RS-D
Zandalari V-D P-D O-D R-D J-D W-D Galen Ch-N Maud D-D OD-N RS-D
Vulpera V-D P-N O-D R-D J-D W-D Galen B-D Maud D-N OD-N RS-D

Paladins och Shamans var ursprungligen unika fraktionsklasser för Alliance respektive Horde . I The Burning Crusade har utvecklarna gjort dessa klasser tillgängliga för båda fraktionerna.

Anteckningar

Länkar