Territoriumkontroll

Territory control  är en typ av flerspelarspel baserat på deathmatch -regler .

Denna typ av spel är känd som dominans , territorier och andra.

Regler

Poängkontroll spelas av två eller flera lag.

Det finns flera kontrollpunkter på kartan . Spelaren som rör vid pricken målar om den i sin egen färg. Punkten kan tilldelas både omedelbart ( Unreal Tournament ) och efter en tid ( Battlefield 2 ). Så snart poängen är till lagets förfogande, startar timern och laget börjar tjäna poäng. Således, ju fler poäng ett lag har, desto snabbare poäng delas ut. Laget med flest poäng vinner. Men det finns också en variant med att fienden förlorar poäng när ditt lag har poängen ( Battlefield 2 ).

De döda återuppstår antingen på platser långt från punkterna eller nära någon kontrollerad punkt.

Vanligtvis görs 3 eller 5 kontrollpunkter. Jämna tal är sällsynta (för att undvika "ömsesidigt försvar").

Alternativ

Problem

Sådana regler bildar en stark negativ feedback : ju fler poäng ett lag kontrollerar, desto svårare är det att kontrollera dem. Därför, när styrkorna i lagen är nära, avgör ofta slumpen vinnaren.

Spel