En uppgift

En uppgift är en problemsituation med ett klart definierat mål som måste uppnås; i en snävare mening kallas själva uppgiften även själva målet, givet inom ramen för problemsituationen, det vill säga vad som behöver göras [1] . En ännu snävare definition kallar ett problem för en situation med ett känt initialtillstånd för systemet och ett nödvändigt sluttillstånd för systemet, och sättet att nå sluttillståndet från initialtillståndet är känt (i motsats till problemet där sättet för att nå systemets slutliga tillstånd är okänt).

Andra definitioner av begreppet "uppgift" enligt internationella standarder :

I vid bemärkelse förstås en uppgift som något som behöver göras - en uppgift , en uppgift, en uppgift, en övning , till exempel ett logiskt problem , ett matematiskt problem , ett schackproblem .

Till skillnad från funktionen , som kan utföras kontinuerligt, innebär uppgiften att under dess givna förutsättningar nå slutresultatet ( problemlösning ).

Uppgiftsparametrar

I uppgiften finns: [5]

Den nödvändiga lösningen kan specificeras på olika sätt: som sluttillståndet för situationen (till exempel hur det färdiga pusslet ska se ut); hur får man ny kunskap (till exempel 2 + 2 = ?); som upprättandet av vissa kopplingar (relationer) mellan elementen i situationen (till exempel när det krävs för att avgöra vilket av de två objekten som är tyngre) etc.

Karakteristika för problemets tillstånd

Följande egenskaper hos uppgiftsvillkoret särskiljs: [5]

Problemlösning

Se även

Anteckningar

  1. Brushlinsky A. V. Psychology of thinking and cybernetics. M., 1970.
  2. Internationell standard ISO / IEC TR 9126-4:2004, Software Engineering - Produktkvalitet - Del 4: Kvalitet i användningsmått
  3. Internationell standard ISO / IEC 12207:2008 (IEEE Std 12207-2008), Systems and Software Engineering - Programvarulivscykelprocesser
  4. IEEE Std 829-2008 IEEE-standard för programvara och systemtestdokumentation
  5. 1 2 Tikhomirov OK Tänkandets psykologi. M., 1984. Ch. 2. §1.

Litteratur