Memory , Sorrow and Thorn är en serie fantasyböcker av science fiction- författaren Ted Williams . Seriens namn kommer från de tre svärden som förekommer i den med motsvarande namn. I Ryssland publicerades den också under den allmänna titeln "Order of the Manuscript" (efter namnet på den hemliga ordern från boken).
Serien, som består av fyra volymer (tetralogi), är designad i stil med episk fantasy och är nära besläktad med keltisk mytologi . Handlingen utspelar sig på den fiktiva kontinenten Bright Ard, med hänvisning till det medeltida Europa , närmare bestämt det medeltida England .
Alla böcker illustrerades av Michael Wellan . I Ryssland gav förlaget Azbuka ut några av böckerna med omslag av Anton Lomaev .
The Dragonbone Chair (1988)
I det gamla kungliga slottet Heyholt dör den gamle kungen Prester John, efter att ha förenat nästan hela Bright Ard under sitt styre. Hans arvingar är två bröder: kung Elias, som länge förlorat sin hustru i ett slagsmål med stäpperna, och den enarmade prinsen Joshua. Bland Elias rådgivare finns den misstänksamma prästen Preirats, som folket i Bright Ard kallar den röde trollkarlen. Med honom genomför kungen konstiga och grymma experiment och överger statliga angelägenheter. Landet faller i ödeläggelse, pest, svält, rövare och en otrolig kyla faller över det. Elias undertrycker hänsynslöst alla protester mot sin makt. Joshua lämnar Bright Ards huvudstad och försvinner plötsligt.
Simon, en föräldralös pojke som går i lärling hos slottsläkaren Morgens, upptäcker av misstag Joshua fastkedjad i Heyholts djupa fängelsehålor. Tillsammans med doktorn befriar de prinsen och hjälper honom att fly. Snart försöker de själva få tag i Preirats. Morgens dör, och Simon bevittnar av misstag hur kung Elias gör ett avtal med Ineluki - Stormarnas kung, spökkungen av Nornorna. Kung Elias ingår någon sorts mystisk pakt med Stormkungen och tar emot det magiska svärdet Sorrow som en gåva från honom.
Simon flyr Heyholt till Naglimund, Joshuas slott. Medan han tar sig igenom den antika skogen i Aldhort, räddar han av misstag Sith från en fälla. Den unge mannen möter sedan ett troll vid namn Binabik som rider på en varg som heter Kantaka. Trollet var en elev till gamle Ukekuk, en vän till Morgens och en av medlemmarna i Order of the Manuscript, ett hemligt sällskap av forskare runt om i världen. Med Binabik och en slumpmässig medresenär Maria gömmer de sig för Elias blodhundar. Ett tag är de skyddade av trollkvinnan Valada Dzhula i ett hus på pålar vid sjön, vilket syftar på en hydda på kycklinglår . Efter resten fortsätter hjältarna sin resa. Förföljda av jägaren Ingen Jagger och hans hundar tar de sig till Naglimund, om än med svårighet.
I Naglimund upptäcker Simon oväntat att hans ganska nya bekantskap är prinsessan Miriamele, den enda dottern och arvtagaren till kung Elias, som har rymt från sin galna far. Joshua håller ett krigsråd med allierade om hur man handskas med Elias och hans mörka beskyddare, Storm King. Mitt i diskussionen kommer Old Yarnauga, en annan medlem av Manuskriptorden, in i salen och berättar legenden om de tre svärden som kan stoppa Stormkungen. En av dem, Minne (aka den glittrande spiken), tillhörde Rimmersmans krigiska kung och försvann i Heyholt i gamla tider. Den andra, Sorrow, är stormkungen Inelukas magiska svärd. Den tredje, Thorn, är den härliga riddaren Kamaris svärd, förlorad någonstans i norr. Simon, Binabik och några av Joshuas soldater beger sig norrut på jakt efter Thern. Snart flyr också Miriamele från slottet i hopp om att få hjälp.
Elias med trupper belägrar Naglimund, under förevändning att släppa sin dotter. Slottet håller stadigt tills nornerna kommer till hjälp av den galne kungen. De reducerar Naglimund till ruiner och dödar brutalt hans försvarare. Yarnauga dör under överfallet, Prins Joshua lyckas fly med flera supportrar.
Simon och hans trupp slåss mot Jaggers män. De får hjälp av Sithen, ledd av Prins Jiriki, samma Sith som Simon en gång räddade från en fälla. Prinsen tar resenärerna till toppen av berget, där de hittar svärdet Thorn i en isgrotta, bland frusna skelett. På berget attackerar en enorm drake en liten avdelning. Simon blir knivhuggen med Turnom av draken, drakens blod kommer i Simons ansikte och lämnar ett djupt ärr på kinden och ett grått hår ovanför pannan. Från och med nu heter Simon Seoman Snowstrand. De befinner sig sedan i trollens domän, där Binabik oväntat arresteras av sina stammän.
Stone of Farewell (1990)
Simon, Jiriki och deras följeslagare sitter i husarrest i Yikanuka. Binabik anklagas för att ha lämnat sin post som shaman av stammen, vilket påstås ha orsakat evig vinter. Förbönen från ledarens dotter, som är kär i Binabik, samt Simon och Jirika, hjälper till att övertyga trollkungen och drottningen om Binabiks oskuld och släppa honom.
Miriamele beger sig söderut till Nabban för att få hjälp åt Joshua. Hon tar som sin guide en munk vid namn Kadrach, en före detta medlem av Manuskriptorden. Han förråder henne och förråder greve Strava, härskaren över Pirruinn. De befrias från fångenskap av Dinnivan, liktorns sekreterare , kyrkans chef och en av ledarna för Manuskriptorden. I Nabban ser de många fanatiker, elddansare, dyrka Storm King, begå självbränningar till hans ära och prata om sin mästares förestående ankomst. I Miriameles fotspår, för att skydda och återvända henne, går Joshuas budbärare, den gamle hertigen av Isgrimnur, men missar om och om igen prinsessan.
Joshua och resterna av invånarna i Naglimund flyr genom den snöiga skogen Aldhort, förföljda av monster, lidande förluster och fruktansvärda svårigheter. Men Julia, som kom till undsättning, tar dem till en säker plats och förklarar att klippan avsked, den heliga platsen för Sith, kan bli den bästa tillflyktsort för dem. Joshuas avskildhet tillfångatas av hans svärfar Fikolmiy, en banal nomad. Joshua tvingas slåss i en duell för sin frihet och sin fru. När de går vidare ser de att folket mumlar mot Elias. Joshua och hans män tar sig till Farvälklippan och slår sig ner i ruinerna av en gammal Sith-stad ovanpå den.
Prairats anländer med kungens mandat till Nabban och kräver lictorens fulla lojalitet, såväl som elddansarnas erkännande. Istället förbannar lictoren Preirats och Elias och bannlyser dem. Rasande, Preirats dödar lictor och Dinnivan med hjälp av svart magi mitt i palatset. Miriamele och Kadrach flyr med nöd och näppe från den röda trollkarlen. De tar sig i hemlighet till det första skeppet de stöter på och faller i händerna på dess kapten, greve Aspitis, som har planer för Miriamel och hoppas bli Elias svärson och arvtagare.
Den Ernistirianska prinsessan Megvin och en av hennes fars medarbetare, greve Eolair, gömmer sig för kungens folk i bergen, får av misstag veta att svärdet Memory tillhörde kung John och begravdes med honom. Samtidigt är Isgrimnur strandsatt i söder i sällskap med den mörkhyade vrann Tiamak, Morgens brevvän, och den gamla riddaren Kamaris med minnesförlust.
Jiriki åker till sitt hemland, och Simon, Binabik och den sista soldaten från detachementet, Sludig, tar Turn till söder. På vägen stannar de vid huset till en kvinna som heter Shoudi. Hon söver dem med trollformler, tar dem till fånga och vill offra dem till Storm King. I förvirringen lyckas fångarna fly, men Simon går vilse i skogen och svimmar. Han räddas av Adita, Jirikis syster, och förs till den heliga staden Jao-e-Tinukai i Sith. Simon får veta att han aldrig kommer att lämna staden utan att någon berättar för folk om honom. Men när jägaren Ingen Jagger kommer in i staden och dödar deras ledare, den äldste av Sith, Amerasa, går de med på att motsätta sig Ineluki, och Simon släpps fri. Han kommer till avskedsklippan och hittar där en hel armé ledd av prins Joshua, och, viktigast av allt, hans vänner Binabik och Sludig.
To Green Angel Tower: Siege (1990)
Simon är inte längre en kökspojke, utan nästan en man, adlad. Greve Fengbalds armé avancerar till Farvälklippan för att sätta stopp för prinsens uppror en gång för alla. Fengbald, övertygad om att hans Erkingards och legosoldater lätt kommer att ta itu med Joshuas dåligt beväpnade milis, gör flera attackförsök, men inget avslöjar vinnaren, och båda sidor lider betydande förluster. Fengbald, som utpressar den tillfångatagna guvernören Gadrinsett, bestämmer sig för att attackera Joshua i bakkanten genom att använda en hemlig väg, men där väntar ett bakhåll på honom. Med hjälp av hammare bryter Joshuas män isen och Fengbald, hans män och guvernören drunknar. Prins Joshua vinner slaget vid Sesuadra.
Greve Eolair anländer till Sesuadra och informerar prins Joshua om platsen för minnesvärdet. Simon kan inte vänta med att leta efter detta svärd, men Joshua ber honom att ta sig tid och övertyga honom om att Simons hjälp snart kommer att behövas på Farvälklippan. Joshua tackar Eolair för hans värdefulla information och skickar honom tillbaka till Ernistir tillsammans med hertigen av Isgrimnurs son Isorn och flera trithings ledda av Hotwig.
I självaste Ernistir leder kung Lug Megwins dotter, som lyder gudarnas vilja, som bara hon hör, sitt folk ut ur grottorna och leder dem till palatset i Sharp-Nosed Rock i Taiga. Ett till synes hopplöst äventyr slutar oväntat. I det ögonblicket, när vakterna, på order av Skali, började skingra folkmassan som hade samlats framför palatset, brast Sith, ledd av Jiriki, in i Ernistir. Scali kan inte motstå dem och tvingas fly.
Miriamel och munken Kadrach följer med henne, med hjälp av en ny allierad, niska Gan Itai, en representant för det gamla folket som vaktar skeppet från sjömonster, kilp, gör en desperat flykt under en storm från Aspitis-skeppet och beger sig till den södra staden Kvanitupul, till tavernan Pelipa's Cup, där hertig Isgrimnur redan väntar på dem i sällskap med den gamle minnesförlustriddaren Camaris och vrannen Tiamak. På vägen avslöjar Kadrach en del av sitt förflutna för prinsessan Miriamele. Han avslöjar att hans riktiga namn är Padreic, berättar att han en gång valdes till medlem av Manuskriptorden, men uteslöts från den i skam på grund av sin ödesdigra passion för att dricka, att han en dag av misstag snubblade över den förbjudna boken om Nisses, om hur han sålde sidor från den här boken för ytterligare en portion sprit, och om hur dessa sidor, genom slumpmässiga köpare, kom till en annan begåvad elev av Manuskriptorden, som antogs till Orden tillsammans med Padreic . Den här andra eleven visar sig vara ingen mindre än Preirats.
Framme i Quanitupul hälsar Miriamele glatt på sin farbror, hertig Isgrimnur. Det varma mötet avbryts dock av Tiamak, som berättar att han såg konstiga främlingar som letade efter värdshuset Pelipa's Cup. Från beskrivningen känner Miriamele igen Aspitis, som mirakulöst överlevde stormen. Hela företaget, Isgrimnur, Miriamel, Kadrach, Camaris och Tiamak flyr för sina liv. På en båt seglar de till Tiamaks hemby och blir förvånade över att finna att den är helt utdöd. Under nästa stopp går Tiamak på jakt efter sina stamkamrater och försvinner plötsligt. Vänner letar efter honom och hittar en av Tiamaks landsmän. Han är rädd för något. Från hans gester och skrämda blick förstår hans vänner att Tiamak kidnappades av ghanter, fruktansvärda spindeldjur vars ansikten vagt liknar mänskliga. Isgrimnur insisterar på att det är nödvändigt att åtminstone försöka rädda sin enda guide, utan vilken vännerna aldrig kommer att ta sig ur Vranns träsk. Hela sällskapet, med undantag för Kadrach, går till Gants-boet och räddar Tiamak med stor möda.
Aditu anländer till Sesuadra för att fungera som Sith-ambassadör och rådgivare till Joshua. Prinsen själv kallar till ett möte för att bestämma deras nästa steg i kriget mot Elias och Stormkungen. Vissa erbjuder sig att marschera mot Erkinland och, förenade med dem som är missnöjda med Elias styre, ta Heyholt under belägring, andra - att bege sig till Nabban, orörd av kriget, vilket kan ge tillräckligt med soldater och resurser för att störta den höge kungen, ytterligare andra - och till och med erbjuda att stanna på Sesuadra och vänta ut alla motgångar. Joshua själv är benägen till det tredje alternativet, när en korp oväntat kommer med ett meddelande där han ombeds skjuta upp starten av kampanjen, efter ett tag anländer greve Straves ambassadör, som lovar att hjälpa Joshua att övertala Nabban till sin sida .
Miriamele och kompani blir omkörda av Aspitis vakter när de tar sig ut från Vrann och reser genom Lake Treatings. Miriamele, efter att ha spelat på grevens stolthet, provocerar honom till en duell med Camaris. Aspitis, omedveten om den gamle mannens identitet, håller med och förlorar. Miriamele räddar hans liv och tar hästarna och ger sig av på en vidare resa. I utkanten av Sesuadre lämnar Kadrach dem plötsligt igen. Miriameles återkomst firas med glädje på Farvälklippan. Joshua känner igen Ameras gåva som Camaris horn och ger den, tillsammans med svärdet Thorn, till den gamle riddaren. Detta återställer hans minne och han går med på att hjälpa Joshua i hans krig. Joshua lämnar Sesuadra med sina män och beger sig till Nabban. Miriamele, som förespråkade en kampanj mot Erkinland och fördömde prinsen för att ha återlämnat minnet av Camaris, bestämmer sig för att själv åka till Erkinland. Simon, som har lärt sig om detta, påtvingas henne som en följeslagare. Båda lämnar lägret i hemlighet och lämnar en lapp. Binabik och Kantaka letar efter dem.
Precis som Simon och Miriamele har lämnat lägret tar sig tre lönnmördare, utsända av den norrländska drottningen Uthuk'Ku, dit. Deras mål är Kamaris tält och svärdet Thorn i det. De sprutar gift i luften och kan försätta en dödlig i djup sömn under lång tid. Aditu känner av att något var fel och bryter in i tältet tillsammans med Jula. En desperat kamp uppstår, där nornorna dödas, men även trollkvinnan skadas dödligt. Hon går för att dö i sin födelseskog - Aldhort, men innan sin död lyckas hon vända sig till Joshua och hans resenärer genom den lilla flickan Lilith, som hon är förbunden med genom Drömmarnas väg, och återigen varna för en falsk budbärare. Julas död är Joshuas värsta förlust sedan krigets början med Elias.
I Nabban är Joshua värd hos herren i en av gränsprovinserna, baron Soriddan. När Soriddan och andra Nabbanai-adelsmän får veta att den framlidne hertigen Leobadris är på Joshuas sida, tar han Joshuas sida.
I Ernistyre, befriad från Skallys trupper, säger Jiriki till greve Eolair att han inte kommer att delta i Joshuas krig med högkung Elias. De har sitt eget krig, med nornerna och stormkungen Ineluka, som en gång var en av Sitharna. I utbyte mot att Ernistir släpps, ber Jiriki Eolair om hjälp med att storma Naglimund, tillfångatagen av Nornerna. Eolair håller med. Tillsammans med Sith skickas Megwin också till Naglimund, som under Sith-invasionen av Ernistir fick ett slag i huvudet och tappade förståndet. Hon anser sig nu och greve Eolair vara döda. Sith framstår för henne som gudar.
To Green Angel Tower: Storm (1993)
Miriamele och Simon flyttar längre och längre in i Erkinland. De presenterar sig för tillfälliga bekanta när ljusmakaren och hans fru är på väg hem till Hasu Vale, en liten stad i utkanten av Falshire. Detta namn skrämmer invånarna i Erkinland. De anser att denna stad är förbannad och bebodd av spöken. I en av krogarna i Falshire, för att rädda ett gift par, hamnar Simon i slagsmål med elddansare, av vilka han dödar en. Senare, i Hasu Vale, träffar Simon och Miriamele paret igen. Som tack för räddningen erbjuder de prinsessan och hennes följeslagare en övernattning, men det var en fälla. Simon och Miriamele kommer att hänföras av elddansarna.
Binabik räddar dem från fångenskap. Efter att de bestämmer sig för att ta ett av de stora svärden - den glittrande spiken, som ska ligga i den avlidne prest Johns grav. Men de upptäcker att han inte är i graven. I detta ögonblick attackeras de av bukkens. Simon faller genom lös jord och ner i underjordiska tunnlar. Efter att ha kämpat mot bukken hittar Miriamele och Binabik närmaste underjordiska ingång och letar efter Simon.
Sitharna, tillsammans med Ernistiri, stormar Naglimund och efter två veckors strid upptäcker de att nornorna har stängt sig från dem djupt under slottet. De går till Heyholt, och Eolair åker till Ernisadaruk till sitt folk.
Simon går ut ur tunnlarna och går in i Heyholt. Han försöker hitta den glittrande spiken i Hjeldins torn, där Prairats bor. Simon trodde att det var prästen som stal Minnet. Här griper Elias honom, men släpper honom sedan, i ett självbelåtet tillstånd. Simon springer ut ur tornet och grips av nornorna och kastas in i gjuteriet, där övervakaren Inch driver allt. Dr. Morgens tidigare tjänare får killen att arbeta och smälter metall inför den kommande striden mellan Elias och Joshua. Av en slump ser Inch Simons ansikte utan sot och känner igen det. Inch hatade den enfoldige även under hans framträdande i läkarens cell i Heyholt. Dr Morgens gav pojken mer uppmärksamhet och omsorg. Simon visade sig kapabel, och Inch, som inte hade några hjärnor för att förstå komplex vetenskap, var utan arbete. Nu får Warden Inch sin revansch till fullo: han hänger Simon på ett trähjul som ständigt snurrar. Killen kommer in på Drömmarnas väg och går vilse där. Här får han besök av en vision där Prester John faller i en grotta med draken Shurakai, som redan var död. Kungens stora bedrift visade sig vara en lögn. Draken dödades av fiskaren Elstan, som själv dog i processen. Prester John tog helt enkelt den fallne hjältens pris på sig själv.
Megwin räddar honom från drömvägen, offrar sig själv och ger honom kraften att återvända till sin egen kropp. När han kommer till inser han att han räddas av Gutwulf, den tidigare greven av Utanyata och marskalken av Elias arméer. Den blinde klipper av repen som håller Simon bunden vid hjulet. Inch ser det. Efter en kort strid mellan Inch och Gutwulf, hamnar Simon nära en damm precis under ratten. Med hjälp av en spak i väggen driver enfaldingen trähjulet och dödar Inch. Under hjuldammen upptäcker Gutwulf den blanka spiken. Simon springer med den blinde in i tunnlarna och där dör Gutwulf. Simon tar minnet och går till Green Angel Tower.
Joshua kröner Camaris och reser med sin armé till Erkinland i Heyholt för att slåss mot sin bror Elias. Natten innan belägringen av Hayholt börjar kan Camaris inte motstå Therns rop och går ner i tunnlarna, Joshua följer efter honom. Han tar kommandot över Isgrimnur och bestämmer sig för att sätta Soridanns bror Brandalis i Joshuas rustning och hans son Isorn i Camaris rustning.
Till en början gick belägringen bra, och Heyholts portar föll. Isorn, son till Isgrimnur, går in i Heyholt med ett sällskap, där en magisk järnport dyker upp och skär dem av från deras allierade. Vid den här tiden gick nornerna runt tunnlarna och attackerade armén bakifrån.
Sitharna, tillsammans med Vrann Tiamak, går ner i tunnlarna och hittar Joshua, som har förlorat Kamaris och är vilse. De hittar den norniska drottningen Utuk'ka hos ett av huvudvittnena, Poolen med tre djup, och tvingar på henne ett slagsmål. Tiamak springer därifrån och hamnar i Green Angel Tower.
Miriamele och Binabik träffar Hengfisk, en munk som har blivit förhäxad av Nornerna. Snart stjäl dvärgarna Miriamel, och Binabik besegrar munken och ansluter sig till dvärgarna. De förföljs av nornorna, dvärgarna distraherar deras uppmärksamhet och även prinsessan och trollet hamnar i Gröna ängeltornet.
Prairats, på näst sista våningen i tornet, dödar Isorn och Brendales, och tror att de är Camaris och Joshua. Miriamele sårar honom med en pil, och Binabik skjuter med ett blåsrör, men detta dödar inte prästen. Efter det går han upp på övervåningen med Camaris. Miriamele och Binabik följer honom.
Joshua anländer till tornets klockgolv och förlorar efter en ojämlik duell med Elias. Preirats immobiliserar sedan Miriamel och Binabik, som ser Kamaris röra taggen till sorg, Elias svärd. Simon reser sig till klockgolvet och kopplar också, under svärdets kall, sitt blad till de två första. En svart prick dyker upp, den närmar sig Elias genom sorgen och ger honom Ineluki, Stormkungen. Preirats har för avsikt att böja Ineluki till hans vilja, men han misslyckas och Stormkungen dödar honom. Immobiliseringsförtrollningen tar slut när Preirats dör, och Miriamele avfyrar en vit pil, en gåva från Jirika till Simon, från sin båge. Ineluki dör och Elias med honom. Stormkungen har besegrats. Den gröna ängelns torn kollapsar, och de räddas av munken Kadrach, som hjälper dem ut ur den kollapsande byggnaden, men han själv dör i processen. Inget hörs om Camaris och Joshua.
Nornerna flyr i panik, och Joshuas armé vinner striden.
Efter att ha firat segern åker Binabik till Mintahok, till Sitkinamuk, hans älskade. Jiriki, tillsammans med resten av Sith, lämnar Simon, som får reda på att han är arvtagaren till fiskaren Elstan. Vid firandet tar Jeremiah med sig Rachel "Draken" till honom, som Simon utser till huvudpiga för hela Hayholt.
Nästa dag besöker Joshua honom i ett tält tillsammans med Miriamele, som räddades från döden av en förfalskad handbojor från kedjor som prinsen lämnat till minne av hans fångenskap i Heyholt. Camaris, som visar sig vara Joshuas far, bar ut honom från Gröna ängeltornet. Prinsen vill förbli död och lämnar dem och vill inte bli kung. Han vill vara ensam med sina barn. Simon och Miriamele blir kung och drottning.
Året därpå får de besök av greve Nad Mullaha Eoler, som gifte sig med Inaven, kung Luts hustru, och blev kung i Ernisadark. Simon erkänner för honom att han räddades av Megwin på Dream Road. Isgrimnur sörjer sin son Ysorn. Vrann Tiamak och Fader Strangyard beundrar det storslagna bygget av en kunskapshall på platsen för ruinerna av Green Angel Tower. Simon planerar att åka till Mintahok, till Binabik.
Bakgrunden för böckerna är Bright Ard, en kontinent som innehåller ett antal anspelningar och analogier till det tidiga medeltida Europa . De flesta bekänner sig till den Uziris Eidon som korsfästes på trädet, vilket är en anspelning på både kristendomen , den egyptiska guden Osiris (i namnet) och den skandinaviske Odin , som hängde upp och ner på askträdet Yggdrasil . Hjältarna firar den urgamla tyska högtiden Yule och den keltiska Beltane . Rimmarnas gudar är hämtade från den nordiska mytologins pantheon . Vissa folk som bor i Bright Ard liknar också jordens. Till exempel: Rimmers är normander , Ernistirians är kelter , Erkinlanders är tyskar ( anglosaxare ), Nabban är Bysans med drag av Rom , såväl som medeltida Italien , och bilden av troll (de är Kanuks) hänvisar till samerna och eskimåerna .
Williams använder obskyra mytologiska namn och analogier i böckerna. Till exempel kallas varelser som ser ut som alver ordet från keltisk folklore - " Sith ", och till en början, enligt författarens idé, borde de ha kallats det irländska ordet "shee". Namnet på kung Prester John är hämtat från legenden om John the Presbyter . Namnet på huvudpersonen - Simon - och hans ursprung från en fiskarfamilj - en anspelning på Simon Peter , och hans smeknamn "Simon the Simple" är hämtat från en av Rudyard Kiplings sagor från Pack from the Hills -cykeln . Namnet på den norrländska drottningen, Utuk'ku, är en anspelning på stormens onda andar från den sumeriska mytologin. Det finns också ett antal hänvisningar till legenderna om kung Arthur , i synnerhet bilden av Fisher King , såväl som till slavisk mytologi , i synnerhet bilderna av Baba Yaga och hennes bostad .