Spelplanen är en uppsättning strategiska operationer som följer efter varandra, utförda enligt en oberoende plan i enlighet med kraven för den position som skapats på brädet.
Enligt schackteorin bör arrangemanget av pjäser och bönder underordnas en enda plan för utveckling av krafter redan i öppningen . I mitten av spelet kan valet av plan ändras beroende på motståndarens agerande. Till exempel, om en svaghet (en bonde, en ruta) har bildats i motståndarens läger, måste du agera i riktning mot denna svaghet. I slutspelet är det associerat med framflyttning av bönder och kompetent spel med rutor.
Spelplanen kan vara:
Till exempel kommer många kortsiktiga planer att inkludera en attack på motståndarens kung, som, eftersom det är huvudmålet för hela spelet, kan bestå av flera ungefärliga steg: skapandet av en utpost, överföringen av pjäser till kungens sida, en pantanfall som leder till att fiendens kung förstörs, och slutligen ett direkt angrepp på motståndarens kung.
Med en långsiktig spelplan är det ibland möjligt att ändra målet för en attack. Till exempel kan en attack på damsidan leda till att linjer öppnas längs vilka pjäserna överförs till kungasidan för att attackera motståndarens kung.
Schackstrategi | |
---|---|
Villkor | |
Attacktekniker _ |
|
Försvarstekniker _ | |
Allmänna knep | |
Pantstrukturer |