Spelare (spelare)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 3 september 2021; kontroller kräver 11 redigeringar .

Spelare [1] (från den engelska  spelaren  - "spelare"), spelaren  är en ljud- eller videouppspelningsenhet från ett eller annat medium (utan funktionen för ljud- och videoinspelning ).

Det finns både stationära spelare som DVD- , BD- och HD-spelare , såväl som bärbara enheter. Vissa inspelningsenheter (t.ex. Korg MR1, Microtrack 24/96, Sony D50) är också spelare.

Historik

Den första bärbara digitala spelaren var SONY Discman D-50 (1984, enligt andra källor - 1982).

Efter det fanns en minidisc- spelare , utvecklad av Sony och presenterad för en bred publik 1992. Men på grund av höga kostnader och kopieringsskyddsteknik har MD-spelare vunnit popularitet men har inte helt ersatt kompakta kassett- och CD-spelare.

Den första MP3-spelaren, i ordets moderna mening, släpptes på marknaden 1996 och vann omedelbart publikpriset vid den årliga internetkonferensen [2] . De första skivspelarna hade väldigt lite minne, eftersom flashminnet var dyrt på den tiden. Till exempel hade den sydkoreanska spelaren MPMan, som introducerades i mitten av 1998, bara 32 MB minne. Så samma år introducerade Compaq den första hårddiskbaserade spelaren med nästan 5 GB minne [3] , och många andra tillverkare erbjöd MP3-spelare som använder CD som media (sådana enheter stöddes vanligtvis som skivor med MP3-filer). och ljud-CD).

I oktober 2001 introducerade Apple den första generationens iPod . Ett år senare släppte Apple den andra generationen av iPod, kompatibel med Windows -datorer, denna serie blev marknadsledare. Archos släppte 2007 den första bärbara mediaspelaren med möjlighet att se foton och spela upp videor [4] .

Samtidigt dök det upp digitala ljudspelare i mobiltelefoner. Denna idé spreds över hela världen, och 2005 hade alla de stora telefontillverkarna släppt sina "musiktelefoner". Detta var en av huvudorsakerna till utvecklingen av iPhone .

Operationer

Digital ljudspelare

Generellt sett består en digital ljudspelare av en fillagringsenhet , en inbäddad processor och ett mikrochip för att konvertera komprimerat ljud från en fil till en analog ljudsignal .

De flesta ljudspelare drivs av ett uppladdningsbart batteri, varav några inte är utbytbara av användaren. Många har ett 3,5 mm- uttag . Musik kan lyssnas på med hörlurar eller via en extern högtalare . Vissa enheter har inbyggda högtalare, även om de vanligtvis är av mycket dålig kvalitet.

De flesta digitala spelare har en skärm, även om det finns undantag som iPod shuffle . Det finns också en uppsättning kontroller med vilka användaren kan bläddra i musikbiblioteket på enheten, välja en fil och spela upp den. Displayen kan vara en enkel monokrom LCD -skärm som de som finns på miniräknare, eller en stor fullfärgsskärm som kan visa foton och videor.

Filer skrivs till spelaren, vanligtvis via synkronisering , genom att ansluta enheten till en persondator, vanligtvis via USB . Vissa avancerade spelare låter dig synkronisera över en trådlös anslutning, till exempel WiFi eller Bluetooth [5] .

Digital videospelare

Digital mediaspelare

Klassificering

Digitala ljudspelare klassificeras efter typ av enhet:

Spelare skiljer sig också åt i vilken typ av strömkällor som används:

Funktioner

Spelarens ljudformat

De flesta ljudformat komprimerar dataförlust för att producera minsta möjliga filer med acceptabel ljudkvalitet. Det finns en avvägning mellan filstorlek och ljudkvalitet för komprimerade filer. De flesta format, som MP3, stöder 32 (sämsta) till 320 (bästa) kilobits per sekund .

Antalet format som spelaren stöder beror på dess firmware. Ibland kan firmwareuppdateringar lägga till stöd för ett nytt format. MP3 är det dominerande formatet och stöds nästan universellt [8] . Vissa spelare stöder AAC- och WMA-format . Mindre vanligt är stöd för nyare format, särskilt de som inte kräver avgifter från musikproducenter och distributörer, som Ogg Vorbis och FLAC .

Nya ljuduppspelningsfunktioner

Denoise-läget, som ett alternativ till aktiv brusreducering , är designat för att bekvämt lyssna på ljud i bullriga miljöer. I det här läget förbättrar en speciell digital signalbehandlingsteknik (DSP) ljuduppfattbarheten genom att selektivt förstärka endast de komponenter som dränks av externt brus.

Kärnan i metoden ligger i att sönderdela en extern signal av en filterbank i frekvenskomponenter (med hänsyn till särdragen hos människans uppfattning om vissa frekvenser) och bearbeta dem med adaptiva kompressorer . Svarströskeln i adaptiva kompressorer (till skillnad från "normala" kompressorer) styrs av nivån på externt brus för ett specifikt frekvensområde. Återställning av den behandlade signalen från utgångarna från adaptiva kompressorer utförs i syntesfilterbanken.

Användningen av denna metod gör att du kan öka förståelsen av både talsignalen och musiken. Den bästa effekten uppnås när du lyssnar på ljud på platser med konstant ljudnivå (i tåg, bilar, flygplan) eller smidigt växlande (till exempel i tunnelbanan). [9] Ett sätt att öka förståelsen av signalen i närvaro av externt brus " brusmask " tillåter användaren att tydligt höra ljudinspelningen och bibehålla hörselintegriteten - i motsats till den vanliga ökningen i volym.

Läget "Natural" kännetecknas av den subjektiva effekten av att balansera ljud av olika frekvenser - oavsett nivån av distorsion som introduceras av uppspelningsenheten. Och även från användarens individuella egenskaper till uppfattningen av vissa ljudfrekvenser (exklusive fall av uppenbar hörselnedsättning).

Den naturliga effekten uppnås med hjälp av en speciell ljudbehandlingsalgoritm (den så kallade " subjektiva frekvenssvarsutjämningsformeln "). Dess essens ligger i att bedöma frekvenssvaret för en mediaspelare, eller någon ljuduppspelningsenhet, i förhållande till tröskeln för hörsel i tystnad (subjektiv för varje person) [10] och att införa en korrigeringsförstärkningsfaktor. Koefficienten bestäms med hjälp av den inbyggda hörtröskeltestproceduren: programmet genererar tonsignaler (med ökande amplitud - från ett minimivärde på 30-45 Hz till ett maxvärde i området 16 kHz), [11] och användaren utvärderar deras subjektiva hörbarhet. Här liknar principen in situ audiometriproceduren som används i medicinska hörapparattillämpningar.

Testresultaten kan dock endast användas i begränsad omfattning, eftersom ljudenheternas frekvenssvar beror på uppspelningsvolymen. Detta innebär att korrektionsfaktorn måste bestämmas flera gånger - för olika signalnivåer, vilket inte ger några särskilda svårigheter ur praktisk synpunkt.

Surroundljud-läget låter dig lägga mikrofonsignalen över musiken som spelas i realtid. Som ett resultat hör användaren både musiken som spelaren spelar och ljudet från det omgivande utrymmet samtidigt, vilket ökar säkerheten (särskilt i storstäder och på livliga gator).

Pocketspelare och människors hälsa

För närvarande är läkare runt om i världen extremt oroade över den massiva distributionen av digitala ljudspelare, eftersom att lyssna på musik genom hörlurar med hög volym i mer än två timmar om dagen, människor börjar gradvis förlora sin hörsel , och fall av att besöka läkare för att höra störningar har ökat många gånger [12] [13] . Dessutom är det riskabelt att lyssna på musik på platser med ökad fara (till exempel när man korsar vägbanan ): risken för en olycka ökar markant .

De flesta tillverkare varnar för båda aspekterna i användarmanualerna som följer med en bärbar spelare eller hörlurar designade för spelaren.

Alternativa riskreducerande metoder

Ny ljudbehandlingsteknik kan avsevärt minska risken för hörselskador när man lyssnar på mediaspelare via hörlurar. Till exempel ökar brusmasktekniken mediespelarens förståelighet i bullriga miljöer. Detta gör att du bekvämt kan lyssna på media utan att behöva öka uppspelningsvolymen (vilket är en av huvudorsakerna till hörselnedsättning [14] ).

Signalbehandlingsteknik baserad på formeln subjektiv frekvenssvarsutjämning gör att du kan kompensera för ljudförvrängningar som introduceras av hörlurar och en specifik mediaspelare. För användare som inte behöver medicinsk hörselkorrigering skapar uppspelning av ljuddata i detta läge en subjektiv effekt av att förbättra ljudet (vilket återigen eliminerar behovet av att öka uppspelningsvolymen).

Mediaspelare med teknik för blandning av omgivande ljud låter dig höra spåren som spelas och samtidigt fritt uppfatta ljudet från det omgivande rummet. Införandet av sådan teknik förbättrar säkerheten i den dynamiska miljön i stora städer (till exempel genom att låta dig höra ljudet av en bil som närmar sig). [femton]

Tidiga referenser till spelaren i konsten

Galleri

Analog

Digital

Se även

Anteckningar

  1. Svar nr _ _ _ _ _ _ _
  2. "Audio Highway pressmeddelande, sept. 23, 1996".
  3. Yoshida, Junko; Margaret Quan (2000-08-18). "OEM redo att rulla på jukeboxar för Net-ljud". EE Times. sid. ett.
  4. Archos (2007-09-12). "ARCHOS Generation 5 tillgänglig över hela världen". pressmeddelande.
  5. Källa . Datum för åtkomst: 21 oktober 2010. Arkiverad från originalet den 19 februari 2011.
  6. CDX-GT420U / Funktioner Arkivexemplar av 14 augusti 2019 på Wayback Machine // Data på tillverkarens webbplats www.sony.ru.
  7. Sound Blaster GRATIS Arkiverad 28 januari 2019 på Wayback Machine // Data på tillverkarens webbplats ru. creative.com . _
  8. RIAA v. Diamant, officiell dokumentation. (9h cirka 1999-06-15).
  9. Aktiv brusreducerande ljudspelare . Hämtad 25 juli 2022. Arkiverad från originalet 11 maj 2021.
  10. Fullständig översyn av internationella standarder för konturer med lika ljudstyrka (ISO 226) Arkiverad från originalet den 15 januari 2006.
  11. Hörseltest online: känslighet, lika ljudstyrkakonturer och audiometri . Tillträdesdatum: 18 februari 2015. Arkiverad från originalet 13 februari 2015.
  12. Personliga musikspelare & hörsel . Hämtad 21 oktober 2010. Arkiverad från originalet 6 oktober 2011.
  13. 15 sjukdomar orsakade av mobila enheter - Nedsatt syn och hörsel . Tillträdesdatum: 13 januari 2014. Arkiverad från originalet 14 januari 2014.
  14. Om farorna med hörlurar . Hämtad 18 februari 2015. Arkiverad från originalet 18 februari 2015.
  15. UDP . Hämtad 25 juli 2022. Arkiverad från originalet 11 maj 2021.
  16. Historien om Sony Walkman eller hur bärbart ljud började A. Chub.

Länkar