Hockeyterminologi

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 9 november 2020; kontroller kräver 23 redigeringar .

Hockeyterminologi:

De flesta

I ishockey spelar ett lag på powerplay om minst en motståndarspelare har fått en straff, och följaktligen har laget fått ett numerärt övertag på isen. Ett obegränsat antal spelare från samma lag kan vara på utvisningsbänken samtidigt, men maximalt möjliga majoritet i spelet kan vara ett 5-mot-3-spel. I händelse av att målvakten får en avstängning sitter en annan spelare närvarande på isen på utvisningsbänken. Powerplayet slutar om laget gör ett mål (denna situation kallas genomförandet av majoriteten ) eller om tiden som tilldelats för borttagning går ut.

Kasta

Ett skott i hockey är ett försök av en spelare att göra en puck , under vilket han direkt slår pucken med sin klubba eller gör ett " snärt ", varefter klubban, genom tröghet, träffar pucken av sig själv. Varje skott på mål i protokollet utvärderas som ett skott på mål .

Bullitt

Bullitt - ett frikast i ishockey, tilldelat för brott mot reglerna av den försvarande sidan när man går "en mot en".

Inkastning

Inkast - Att sätta pucken i spel i början av varje period eller efter att spelet har stoppats av en domares visselpipa. Nedräkningen av matchens nettotid börjar (och fortsätter) från det ögonblick som pucken kastas.

I början av perioden och efter ett giltigt mål sker inkastet i mitten av planen . Annars tappas pucken vid en av de åtta face-off-platserna eller på en linje som förbinder motsatta face-off-platser i mittzonen, vilket väljs beroende på spelsituationen vid den tidpunkt då spelet stoppades. Inkastning utförs av huvuddomaren i mittpunkten, linjemän i övriga fall. En spelare från varje lag slåss om pucken. Vanligtvis är detta länkens ledare. Om en spelare, enligt domarens uppfattning, beter sig felaktigt under ett inkast, så ersätts han av en annan spelare i detta lag som för närvarande befinner sig på banan.

Ett lag vinner face-off om, efter face-off, en spelare från det laget har besittning av pucken före en motståndare. Vid hockeyturneringar förs statistik över vunna matcher för både lag och individuella hockeyspelare.

Offside

Offside position. I ishockey är en anfallsspelare i offsideposition om båda hans skridskor redan är helt bakom den blå linjen i hans offensiva zon vid den tidpunkt då pucken helt passerar den blå linjen.

Gate

Målet som används för att spela hockey består av två vertikala stolpar (stavar) placerade på mållinjen på lika avstånd från sidorna och sammankopplade upptill med en horisontell ribba.

Målvakt

Spelaren som vaktar porten. Har vanligtvis extra utrustning: en mask, sköldar, en fälla. Målvaktens klubba är bredare än en fältspelares.

En-mot-en-avsluta

En en-mot-en-utgång är ett ögonblick i ishockey där en spelare i ett lag är på det kortaste avståndet bland alla spelare med det andra lagets målvakt . På grund av den höga sannolikheten att göra mål , om reglerna överträds mot en spelare som är i en-mot-en-position, tilldelas en kula . En-mot-en är en av huvuddelarna i träningen för forwards och målvakter i hockeylag.

Mål

I ishockey räknas ett mål (mål) om pucken helt passerar mållinjen mellan stolparna och under ribban, och samtidigt gjordes enligt reglerna . I hockey vinner det lag som gör pucken fler gånger i motståndarens mål.

Tomt nettomål

Tomt nettomål ( eng.  tomt mål / tomt mål ) - i ishockey, ett mål som görs mot det lag som tog bort målvakten och släppte den sjätte fältspelaren. Ett mål uppstår i två fall:

  1. Detta händer vanligtvis under de sista två minuterna av matchen, speciellt när laget förlorar med högst 2 mål. I det här fallet tar hon bort målvakten och släpper en sjätte fältspelare för att försöka minska luckan i poängen eller utjämna den. Om deras motståndare snappar upp pucken, går han ofta till attack och korsar den centrala röda linjen på banan: med stor sannolikhet kan det efterföljande skottet bli en assist och avgöra matchens resultat. Ett kast tas vanligtvis inte i det här fallet från den egna planhalvan, eftersom en miss kan resultera i en isbildning till förmån för laget som tog bort målvakten. I sällsynta fall tar laget bort målvakten, har ett numeriskt övertag och försöker inse det, och detta händer inte alltid i slutet av matchen, utan oftare när två spelare tas bort från motståndaren.
  2. Detta kan inträffa i fallet med en försenad straff: det felande laget tar bort målvakten och ersätter honom med en sjätte utespelare i ett försök att göra mål på pucken. Det finns ingen risk att missa pucken efter motståndarens skott, för om pucken avbryts kommer domaren att stoppa mötet och ta bort någon från motståndarens trupp. Det är dock möjligt för ett lag att skjuta in pucken i sitt eget nät när en anfallare gör ett misstag vid passning till en försvarare (särskilt om han också är pressad). Målet görs av den sista spelaren i det målgivande laget som senast rörde pucken.

I engelskspråkiga statistiktabeller registreras puckar mot tomma nät i fälten EN , ENG eller ENA (förkortning av tomma nätare , tomma nätmål , tomma nätare mot ). De registreras inte som insläppta av någon av målvakterna, så andelen räddade skott påverkas inte.

Ersättande målvakt

Att ersätta en målvakt med ytterligare en utespelare är en situation inom ishockey där målvakten byts ut mot en forward eller (mycket sällan) en försvarare . Syftet med ett sådant byte är att få en fördel i anfallet för att göra motståndarens mål. Därmed förblir portarna för laget som gjorde en sådan förändring tomma. Byte av en målvakt mot ytterligare en fältspelare görs vanligtvis i två fall:

Ersättningsmålvaktsregeln infördes av Art Ross , tränare för Boston Bruins hockeylag, som ersatte sin målvakt Tiny Thompson i en match mot Montreal Canadiens den 26 mars 1931.på en fältspelare i matchens sista minut (likväl förlorade Boston Bruins med 1-0).

Ljumskskydd

Ljumskskydd (även skal, skal) är ett obligatoriskt inslag i hockeyspelares skydd.

Defender

I ishockey finns det nominellt två försvarare. Ansvarig för organisationen av försvaret i sin zon, i attacken spelar han en försäkrande roll, vilket hindrar pucken från att lämna motståndarens zon.

Kapten

En kapten i ishockey är en fältspelare i ett hockeylag, utrustad med speciella befogenheter. Representerar lagets intressen i kontroversiella situationer.

Skridskobana

Isfält.

Tillförlitlighetsfaktor

Tillförlitlighetskoefficienten  är en av nyckelegenskaperna för hockeymålvaktens betyg . Visar hur många mål målvakten släpper in i snitt på en 60 minuter lång match.

Minoritet

Minoritet  - en spelsituation när ett lag har en eller två fältspelare mindre än motståndarlaget. Detta händer om en spelare (eller spelare) i laget har fått en straff som inte innebär att den straffade personen byts ut, och även om motståndarlaget ersätter målvakten med en sjätte utespelare.

Vidarebefordra

Anfallare är tre spelare från hockeyfemman, en central forward och två kantspelare. Som namnet på rollen antyder är forwards ansvariga för att organisera attacken och vinna matcher. När det gäller försvar, skyddar angripare, tillsammans med försvarare, sitt lags mål.

Fler än

En manpower  -överträdelse är en typ av foul när ett av lagen sätter fler spelare på planen än vad som är tillåtet enligt reglerna under rådande förhållanden.

Glasögon

En poäng  är en villkorad belöning som erhålls under en match av en spelare som skjuter pucken i motståndarens mål eller ger en assist .

Pas

Passar pucken till en spelare i hans lag. En assist tilldelas spelaren i det passande laget, eller till lagkamraten som kastade pucken som avledde pucken .

Gå igenom två rader

Passera genom två linjer ( eng.  two line pass ) - en överträdelse i ishockey , som fixeras när en passning görs från porten till en partner på isen till den blå linjen i motståndarlagets zon. Vid fastställandet av överträdelsen ljuder domarens visselpipa och pucken kastas i face-off-zonen mot målet för laget som begick överträdelserna.

1998 avskaffade IIHF den röda (mitten) linjen, vilket automatiskt avskaffade förbudet mot passningar "över två linjer" [1] . 2005 införde NHL samma regel [2] .

Plus eller minus

"Plus eller minus"  - en statistisk indikator för en spelare i hockey. Gjorda eller insläppta mål medan spelaren är på isen.

Vidarebefordran

I ishockey, om en spelare skickar pucken framåt från sin egen planhalva (innan han korsar den mittersta röda linjen) och pucken passerar linjen för andras mål utan att röra någon på vägen, då räknar linjemannen icingen . Detta följs av ett inkast i zonen för laget som gjorde glasyren.

Spara procent

Procentandelen reflekterade skott , accepterade förkortningar %OB, SVP, SV% [3] , SVS%, PCT ) är en kvalitativ indikator på skickligheten hos en hockeymålvakt, visar i procent förhållandet mellan antalet räddade skott ( räddningar) ) till det totala antalet bilder under en viss tidsperiod.

Målskillnad

Målskillnad  är en statistik som används i fotboll och andra lagsporter för att klassificera lag med lika poäng.

Tvinga mottagning

Kraftmottagning  ( eng.  hit ) - en uppsättning åtgärder som utförs av en spelare i ishockey för att välja pucken från en motståndare. Spelaren som gör kraftmottagningen måste bestämma de nödvändiga parametrarna för rörelser och utföra fysiska åtgärder, som ett resultat av vilka motståndaren kan förlora pucken . För att utföra ett kraftdrag måste spelaren ha en bra reaktion, hög hastighet, styrka, massa. En kraftfull mottagning faller som regel på kroppen, men vi utesluter inte fall av att slå huvudet.

Slot

Slotten  är det område på hockeyrinken som är direkt mittemot målet mellan de vända cirklarna. Ibland förväxlas luckan med den så kallade "scoring zone" eller patchen.

Särskilj "djup" och "hög" slot. Det finns ingen tydlig definition av början av luckan. Det är allmänt accepterat att luckan börjar från "morrhåren" på den utvändiga cirkeln och slutar före den blå linjen [4] [5] . Andra källor noterar den djupa springan som en zon belägen 1,5-5 meter i mitten från porten [6] . Den djupa luckan används oftare av mittanfallare eller ytter i lag under ett anfall där den andra yttern har möjlighet att göra en vass passning. Samtidigt måste den centrala anfallaren se till att han inte blockerar sin ytter, för vilken den djupa luckan är det huvudsakliga aktivitetsfältet.

Om den djupa luckan upptas av yttern (vilket händer i de flesta fall), bör centern ta den höga luckan närmare den blå linjen för att kunna attackera med ett andra tempo eller ge puckbäraren ett annat alternativ att fortsätta attacken. Ibland använder tränare kombinationer med center och ytter som går in i den djupa luckan samtidigt, vilket skapar mer problem för defensiva spelare. Det är sant att det ökar risken att göra ett misstag under överföringen och missa en snabb motattack.

Dessutom tar mittforwarden ofta platsen under powerplay , eftersom detta är den mest bekväma positionen för att blockera målvaktens sikt, samt för att placera stickan under skottet för att ändra puckens riktning.

Mellanzon

Mittzonen (neutralzonen) är den del av ishockeyrinken som ligger mellan varje lags anfalls- och försvarszon. Direkt i den neutrala zonen finns banans centrala cirkel och dessutom fyra ytterligare "face-off points". Gränserna för den neutrala zonen bestäms på varje sida av platsen av de så kallade "Blå linjerna" - gränserna för försvars- och anfallszonerna. Själva den neutrala zonen är uppdelad i två halvor av en central (röd) linje. Med hjälp av gränserna för den neutrala zonen i hockey bestäms positionerna " offside " och " icing ".

Avstängningsmatch

"dry match" , även kallad shutout ( eng.  shutout [7] [8] ; i statistik betecknas det vanligtvis som CM , CX , OCH "0" , på engelska som SO ), detta är en matchning som registreras i statistiken för en hockeymålvakt om han under hela matchen framgångsrikt slår tillbaka alla attacker från motståndarlaget och inte missar en enda puck i sitt eget nät [9] .

Spara

Save ( engelska  save ) - faktumet att reflektera kastet eller fånga pucken i en fälla av målvakten. Efter en räddning kan målvakten passa till en lagkamrat eller fälla pucken och därigenom avbryta spelet. Målvakten har tre sekunder på sig att skicka pucken till en partner. Efter domarens vissling utdöms en face-off i zonen för det lag vars målvakt täckte pucken.

Tuff kille

Tufgay , från engelska.  tuffing , lit. "tuff", "tuff kille"; de engelska termerna enforcer, fighter används också ) - en hockeylagsspelare vars huvuduppgift är att förhindra motståndarnas framgång med våld, skrämma fienden, slåss på isen , "stänga av" motståndarlagets farligaste forwards från motståndarlaget. spel och skydda de mest värdefulla spelarna i sitt lag. [10] .

Slå en motståndare med en pinne

Att slå en motståndare med en klubba , officiellt ett klubbslag ( eng.  cross-checking ) - ett brott mot reglerna, när en spelare, med sin klubba, som han håller med en eller två händer, slår mot kroppen, händerna eller klubban på en spelare i motståndarlaget.

Hat-trick

Hattrick  - tre mål gjorda av en spelare i en match.

Hat-trick av Gordie Howe

Ett inofficiellt namn för en speciell typ av hattrick när en spelare gör en puck , gör en assist och deltar i en kamp under en match .

Hockeybana

En hockeyrink  är en yta av vit is som avgränsas av sidorna.

Hockeystatistik

Hockeystatistik  - Statistik som spåras inom ishockey.

Hockeykamper

Hockeystrider  som ett systematiskt fenomen är typiska, i större utsträckning, för nordamerikanska och, i mindre utsträckning, för europeisk hockey [11] .

Hockeyskridskor

Hockeyskridskor  är skridskor designade för ishockey och bandy . En karakteristisk egenskap hos denna typ av skridskor är den höga styvheten hos stöveln.

Hockeyhandskar

Hockeyhandskar (damasker)  - en del av skyddsutrustningen för en hockeyspelare.

Hockeyshorts

Hockeyshorts (shorts)  är ett av skyddselementen för en hockeyspelare.

Bricka

En puck  är en sportutrustning av vulkaniserat gummi för att spela ishockey.

Klicka på

Klick  - en typ av att kasta pucken.

Ett kännetecken för denna typ av kast är en kort träff av pinnen på isen framför pucken (ca 3-5 cm). Pinnen böjer sig i slagögonblicket, kroken gör en lätt glidande rörelse på isytan och först efter det träffar den puckens kant. Som ett resultat, förutom hastigheten på krokrörelsen och massan hos hockeyspelaren som utför kastet, påverkas kraften i puckkastet av pinnens elastiska krafter, vilket ger den ytterligare hastighet.

Beroende på spelsituationen utförs denna typ av kast på två sätt.

  1. Short Swing Flick - Lägger till stealth till kastet, kräver mindre förberedelsetid och utförs oftast med slutet av kroken.
  2. Långsvingsklick - utförs med hjälp av en kraftfull, explosiv rörelse av kroppen och armarna, med en betydande amplitud av klubbrörelsen som är karakteristisk för denna typ av kast. Detta kast kräver mer förberedelsetid, det kännetecknas av puckens maximala hastighet för alla typer av kast (upp till 183 km/h, Alexander Ryazantsev (enligt inofficiella data 190 km/h, Bobby Hull )), dock är också den minst exakta. Hög fart och svår att förutsäga puckens bana gör att du ofta kan komma före målvaktens reaktionstid och slå i mål.

Ofta utförs dessa typer av skott utan förbehandling av pucken - i ett slag ( eng.  one-timer ). Oftast utförd av försvarare när de attackerar målet från blålinjen. Den kan också användas för att säkert få ut pucken ur den defensiva zonen i ett shorthanded-spel. För effektivt utförande krävs mycket erfarenhet och förfinad teknik av spelaren.

Anteckningar

  1. Ingen röd linje. Minus - för Amerika, plus - för Ryssland // Sport-Express. 05.02.2002
  2. NHL säsongen 2004/2005. Lockout resultat
  3. Shane Frederick. Fantasy Hockey Math: Använd statistik för att få stora poäng i din liga . - Capstone, 2016. - S. 10. - 33 sid. — ISBN 9781515721598 .
  4. NHL Hockey - Visuell guide
  5. Snabba tankar om zon 3
  6. Center i ishockey
  7. Yandex. Människor (otillgänglig länk) . Hämtad 8 december 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2007. 
  8. Vad är Shut out i ishockey? Definition och betydelse
  9. NHL-statistik förklaras - hur man läser NHL-statistik, målvaktsstatistik och annan hockeystatistik
  10. Finley, Peter S.  ; Finley, Laura L. Sportindustrins krig mot idrottare . - Westport, CT: Praeger , 2006. - P. 73-74 - 198 sid. - ISBN 0-275-99172-5 .
  11. Lukyanov N. "Om "det oseriösa spelet", slagsmål och tur" (HTML). Sport-Express (27 januari 2010). Hämtad: 14 september 2011.

Länkar