Quidditch

Quidditch är ett  fiktivt sportspel som spelas av karaktärer i Harry Potter - romanerna av J.K. Rowling . Quidditch spelas genom att flyga på kvastskaft . Spelet fick sitt namn efter Queerditch-träsket, där det uppfanns.

Spelregler

Två lag slåss på planen, 7 personer vardera. Ersättare tillhandahålls endast om spelet har pågått så länge att spelarna inte kan fortsätta. Lag flyger på kvastskaft över en oval spelplan, vid vars ändar det finns grindar i form av tre ringar mitt emot varandra. Varje mål som görs i en av motståndarlagets ringar är värt 10 poäng. Målet med spelet är att göra så många poäng som möjligt innan spelet är slut. Spelet slutar när ett av lagen fångar en boll som kallas snitchen , så det kan fortsätta i all oändlighet. Att fånga Snitch är värt 150 poäng.

Quidditch-reglerna ger frisparkar, men inte utvisning av spelare som bryter mot reglerna.

I boken "History of Quidditch", en gåva från Hermione till Harry, nämns att det finns 700 sätt att bryta mot spelets regler totalt. Den som bryter mot dem kommer att diskvalificeras.

Bollar för spelet

Spelet använder fyra bollar: en Quaffle , två Bludgers och en Snitch .

Quaffle

Quaffle ( eng.  Quaffle ) - den största bollen, mörkröd, den har flera hack. Jägare måste ta Quaffle från motståndaren och kasta den i en av de tre ringarna, som skyddas av motståndarens målvakt . Målvakten får inte låta Quaffle flyga genom sina ringar, han måste fånga bollen och skicka den till jägarna. Jägare har rätt att skicka kvafflen till varandra. I händelse av överträdelse av reglerna som registrerats av skiljedomaren har en av jägarna i det skadade laget rätt till ett Quaffle-frikast i motståndarens korg (analog av en straffspark).

Bludger

Bludger är en  hård , svart, snabbflygande boll som slumpmässigt rör sig runt stadion och tjänar till att komplicera spelet för jägare och fångare. En Bludger som slog en spelare som flög på en kvast i hög hastighet slutade ofta med svåra skador och stympningar för det. Varje lag har två spelare som kallas "beaters" - de är beväpnade med fladdermöss, som används för att slå bort bluffar som flyger mot sina lagkamrater, och ibland, om de har tur, kommer de att riktas mot motståndarens spelare.

I boken " Harry Potter and the Chamber of Secrets " under matchen mellan Gryffindor och Slytherin , "glömde" en av Bludgers, förtrollad av  hustomten Dobby , plötsligt att det fanns andra spelare på planen och började jaga bara de Gryffindorsökaren Harry Potter. The Bludger bröt till slut Harrys högra arm, men Potter kunde fånga Snitch med sin vänstra.

Snitch

Snitch ( English Snitch) , även kallad Golden Snitch  - i modern Quidditch, en liten gyllene boll med silvervingar, som flyger självständigt och slumpmässigt över fältet. Fångaren som fångar honom först tjänar sitt lag 150 poäng och avslutar spelet. Poängen som gjorts av lagen fram till denna punkt är slutgiltig. Snitchen har ett ordentligt system för att känna igen "mästaren" om ett kontroversiellt beslut uppstår, så även Snitchens mästare gör allt arbete med handskar på.

Boken " Quidditch från antiken till nutid " berättar om Quidditchs historia i allmänhet och om Snitchens utseende i spelet i synnerhet. År 1269 deltog chefen för trollkarlarnas råd (trollkarlarnas råd föregick ministeriet för magi ), Barberry Balltown, en Quidditch-match. Balltown köpte en liten och pigg fågel i en bur, Golden Snidget, och informerade publiken om att spelaren som fångade fågeln under matchen hade en belöning på etthundrafemtio galleoner (stora pengar på den tiden). Naturligtvis övergav lagen spelet och rusade för att fånga Snidget. Sedan, upprörd över detta, räddade en viss fru Modesta Crolly den stackars fågeln med hjälp av Summoning Spell, men idén om Barberry Bolttown förändrade Quidditch för alltid. Snart släpptes gyllene bitar vid alla spel (preliminärt tillämpade sådana trollformler som inte tillät dem att lämna fältet), och en annan spelare dök upp i lagen - fångaren, vars uppgift var att fånga fågeln. Tyvärr slutade fångsten av Snidget ofta med dess död, eftersom fågeln var liten och ömtålig, och fångarna, i spelets hetta, ofta krossade den i sina händer. Med tillfångatagandet av Snidget, avslutades spelet och Sökarens lag tilldelades ytterligare 150 poäng (till minne av dessa 150 galleoner). Men under XVI-XVII århundraden minskade populationen av gyllene snidgets så mycket att fåglarna erkändes som en skyddad art. Ett intensivt sökande började efter en ersättare som skulle tillåta spel att fortsätta.

Därefter lärde sig trollkarlar att göra metallsnäckor som uppfyllde alla nödvändiga krav. Magikern och smeden Bowman Wright, som då bodde i Godric's Hollow , smidde den första Golden Snitch. Nu har produktionen av snicker förbättrats ännu mer. Så, när man gör dem, arbetar magiker i speciella handskar, som utesluter kontakten av en helt ny Snitch med huden, eftersom bollen har kroppsligt minne: den kommer ihåg den första som rör vid den med bara händer. Detta är i fall det finns någon tvist om vem som fångade den.

Laguppställning

Spelet spelas mellan 2 lag med 7 spelare vardera: 3 jägare, 2 slagare, en catcher och en målvakt.

Jägare

The Chaser är de tre spelarna i laget som leder huvudstriden om Quaffle .  De skickar den här bollen till varandra och försöker få in den i motståndarlagets mål. Portar är någon av de sex ringarna som höjs i motsatta ändar av fältet på höga stolpar. Tre ringar i ena änden av fältet tillhör det ena laget, tre ringar i den motsatta änden tillhör det andra.

Vanligtvis måste jägare:

Beaters

Beaters ( eng.  Beater ) - skydda sitt lag från bluffare, stöta bort dem med ett slagträ, helst i riktning mot fiendens spelare (detta är tillåtet enligt reglerna).

Målvakt

Målvakt  - (i vissa översättningar - målvakten) skyddar sitt lags ringar från kvalspelet.

Catcher

Seeker - det är hans jobb att lägga märke till och fånga Snitch innan motståndarnas catcher gör det .  En fångade Snitch tjänar laget 150 poäng och avslutar spelet. Medan fångaren letar efter "sin" boll, är resten av spelarna upptagna med bluffarna och kvavlet. Men om Sökaren i motståndarlaget börjar visa aktivitet, anser vilken spelare det är som sin plikt att förhindra honom, men ingen förutom Sökarna har rätt att röra Snitchen.

Lätta och smidiga spelare väljs vanligtvis för rollen som fångare, även om det finns undantag. Till exempel kännetecknades Viktor Krum av en stark byggnad och ganska stor tillväxt, men han erkändes inte bara som den bästa fångaren i det bulgariska laget, utan kanske för hela Europa.

Hogwarts-lag

Sammansättningen av Hogwarts-lag förändras över tiden. Det finns också spelare som länge har tagit examen från Hogwarts  – personer som någonsin har spelat Quidditch på Hogwarts.

Gryffindor

Slytherin

Ravenclaw

Hufflepuff

Quidditch World Cup

Quidditch-VM hålls vart fjärde år. 1994 års mästerskapsfinal – en match mellan Irland och Bulgarien  – beskrevs i boken Harry Potter and the Goblet of Fire .

Domare - Hassan Mustafa (ordförande för International Quidditch Association, Egypten ).

Cirka 100 tusen trollkarlar deltog i organisationen. För gäster och fans upprättades ett schema för ankomst till mästerskapet. De med billiga biljetter anlände två veckor i förväg, några med mugglartransport. Några överträdde och en skog tilldelades dem för detta. Men många flyttade med hjälp av portaler (ca 200 av dem skapades).

Under och innan finalmatchen såldes olika talismaner och souvenirer: rosetter som ropade ut namnen på internationella spelare, hattar i den irländska shamrocken, bulgariska halsdukar broderade med lejon, statyetter av spelare och omninoculars.

I början av matchen äger den traditionella paraden av maskotar rum. Bulgariens talisman är Veela, Irland är troll.

Laguppställning vid tidpunkten för matchen:

Matchen slutade 160–170 till Irland, trots att Viktor Krum tog tag i Snitch.

Quidditch School Championship

Hogwarts-mästerskapet hölls (åtminstone under de händelser som beskrivs i böckerna) i ett round robin-system i en omgång (lag från alla fakulteter spelar mot varandra en gång under läsåret), det vill säga totalt hålls 6 officiella matcher under säsongen, och varje Fakulteten deltar i tre matcher.

Första läsåret

Andra läsåret

Tredje läsåret

Fjärde läsåret

På grund av Triwizard Tournament har skolmästerskapet ställts in.

Femte läsåret

Ronald Weasley är vår kung Ronald Weasley är vår hjälte Hål framför ringarna Så stanna alltid! Ron kan inte fånga en kvaffel Han kommer att hjälpa oss att vinna Ron föddes i soporna, Användbar för Slytherin. Låten gör Ron nervös och han missar bollarna en efter en. Harry fångar snicken. Crabbe skjuter en Bludger mot honom, men Harry lyckas hålla fast i Snitch. Gryffindor vinner. Efter matchen erkänner Malfoy att han skrivit låten och börjar förolämpa Ron, hans föräldrar och Harrys föräldrar. Harry och George misshandlade Malfoy. Som straff förbjuder Dolores Umbridge Harry, George och Fred att spela Quidditch på livstid (även om den senare inte deltog i slagsmålet). Malfoy och Crabbe straffades inte, vilket orsakade upprördhet bland Gryffindor-spelarna. Ronald Weasley är vår kung Ronald Weasley är vår hjälte Framför ringmuren Så stanna alltid! Quaffle Ronald kommer inte att missa Och kommer inte att missa en vinst. Vår Ron föddes som målvakt, Bra för Gryffindor.

Sjätte läsåret

Sjunde läsåret

Det finns inga Quidditch-spel i den här boken. Under större delen av läsåret har Harry, Ron och Hermione gömt sig från Mörkrets Herre. Huruvida Quidditch-spel ägde rum vid den här tiden, och med vilket resultat, är okänt. Dessutom är ingenting känt om spelen efter segern över Voldemort. Dessutom visar filmen hur dödsätarna under slaget vid Hogwarts bränner ner skolans Quidditch-stadion. Quidditch spelar dock indirekt en roll i vad som händer: Albus Dumbledore testamenterar till Harry Potter snattaren han fångade i det allra första spelet. Minister for Magic Scrimgeour misstänker att gåvan innehåller någon form av magi. På Scrimgeours begäran tar Harry bollen i sin hand, men ingenting händer. När ministern har gått, trycker Potter Snitchen mot sina läppar och minns hur han fångade den. Snitchen säger "Jag öppnar i slutet". När Harry Potter får veta att för att Mörkrets Herre ska falla måste han dö, han minns Snitchen och säger till honom "Jag kommer att dö snart", Snitchen öppnar sig, och det visar sig vara en sten som återuppväcker de döda - en av de tre dödsrelikerna.

Resultat

Harry Potter var en sökare i 9 spel. I 7 matcher av 9 fångade han snattaren och tog lagets seger. I de återstående två (båda med Hufflepuff) lyckades han inte fånga Snitch och Gryffindor förlorade. I ett av dessa spel dök Dementors upp på planen, vilket fick Harry att förlora medvetandet och falla till marken, i ett annat slog Cormac McLaggen av misstag Harry Potter i huvudet med en misshandlad Bludger, som ett resultat av att Harry fick en mycket svår huvudskada.

I ytterligare fyra spel som involverade Gryffindor deltog inte Harry Potter: i ett - på grund av att han var på sjukhusflygeln efter striden med Quirrell, i två - diskvalificerades Dolores Umbridge för ett slagsmål med Malfoy efter matchen (den förövaren av slagsmålet Malfoy straffades inte ), i ett - han avtjänade ett straff från Snape för att ha använt Sectumsempra-förtrollningen mot Draco Malfoy. Av dessa 4 matcher vann Gryffindor 2 och förlorade 2.

Gryffindor har vunnit cupen i 3 av de 5 mästerskapen som beskrivs i böckerna. Slytherin vann cupen en gång, för under det avgörande spelet (Gryffindor med Ravenclaw) var Harry Potter i sjukhusflygeln efter striden med Quirrell. Ett mästerskap genomfördes inte av säkerhetsskäl.

Ginny Weasley var Seeker i 3 matcher. I alla tre matcherna fångade hon Snitch, men i en av dem förlorade Gryffindor på grund av det dåliga spelet från resten av laget.

Quidditch-fans

Många Harry Potter-fans har försökt anpassa reglerna för Quidditch för mugglare. Det finns olika versioner av Quidditch-no-broom-reglerna, men i Ryssland har regler som är en variant av handbollstemat vunnit lokal popularitet bland fans av Moskva , St. Petersburg , Nizhny Novgorod och Bryansk . Visparna använder tennisracketar och snickaren är en tennisboll.

Intressanta fakta

Anteckningar

  1. "Tentor om tre dagar och hon pluggade inte!" — Harry Potter och hemligheternas kammare, s. 392.
  2. Halvblodsprins, kapitel 11.
  3. ↑ Guld- Snitch - Television Tropes & Idioms . Hämtad 6 februari 2013. Arkiverad från originalet 11 februari 2013.
  4. The Dark Tower: "The Wolves of Calla "

Länkar