Loudness är processen att ändra frekvensegenskaperna för en ljudsignal när ljudtrycksnivån vid lyssnande skiljer sig från standardnivån på 90–92 dB som används vid inspelning av musikaliska ljudsignaler.
Känsligheten hos mänsklig hörsel skiljer sig från ljud med olika frekvenser som har samma ljudtryck . Med andra ord, ljud med samma ljudtryck, men olika frekvenser, uppfattas subjektivt av en person som ljud med olika ljudstyrka . Den största hörselkänsligheten manifesteras vid en ljudfrekvens på cirka 3 kHz . Fallet i hörselkänslighet vid frekvenser mindre än och mer än 3 kHz är ju större ju lägre ljudtrycket är.
Inspelning av musikaliska ljudsignaler utförs vanligtvis vid en ljudtrycksnivå på 90-92 dB, vid vilken den erforderliga tonbalansen ställs in . I framtiden, när man lyssnar på denna ljudsignal med ett lägre ljudtryck under andra förhållanden, på grund av en förändring i känsligheten hos en persons hörsel, kommer bristen på höga och låga frekvenser att kännas subjektivt. För att kompensera för denna effekt appliceras loudness genom att ändra ljudets frekvensegenskaper. Ljudstyrkekompensation utförs som regel i enlighet med Fletcher-Munson lika ljudstyrkakurvor.
Ljudeffekter och enheter | |
---|---|
Modulation | |
Frekvensförskjutning | |
Förvrängning | |
Amplitudomvandling |
|
Övrig |