7,62 | |
---|---|
Utvecklaren | Apeiron |
Utgivare | 1C |
Del av en serie | 7,62 |
Utgivningsdatum |
24 augusti 2007 april 2009 |
Licens | Proprietär |
Genre | taktiskt rollspel , strategi i realtid |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Windows |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | ryska |
Bärare | digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows 2000/XP , 512 MB RAM , 2 GHz processor , nVIDIA GeForce 5200 eller ATI Radeon 9600 grafikkort, ljudkort |
Kontrollera | tangentbord och mus |
Officiell sida |
7.62 är ett datorspel , en tredimensionell taktisk strategi med RPG - element,utvecklad av det ryska företaget Apeiron och släpptes tillsammans med 1C 2007 . Spelet är en uppföljare till spelet " E5 Brigade: New Alliance " och har en uppföljare - " 7.62: Reload ".
Spelet utspelar sig efter händelserna i spelet " Brigade E5: New Alliance ": efter inbördeskriget dök staten Algeira upp på världskartan, som ligger norr om Palinero. Alvaro Defensa blev statschef, som besegrade Palinerotrupperna underordnade general Tormens, men en grupp partisaner, ledda av general Tormens Tanyas dotter, gömde sig i skogarna och erkänner inte Defensa som den legitime härskaren.
Spelaren tar på sig rollen som en erfaren legosoldat som anlitats för att hitta och leverera till sina kunder den flyktiga ryska oligarken Ippolit Fakirov. Enligt handlingen i spelet lurade Fakirov många respekterade människor i sitt hemland och flydde till Algeira. Spelaren måste kontakta både partisanerna och de officiella myndigheterna för att ta reda på var Fakirov är. Kampanjen är icke-linjär - spelaren kan spela spelet både på sidan av en fraktion och självständigt.
Fem städer i Algeira är initialt tillgängliga. Spelaren, som slutför uppdrag och får tillgång till nya uppgifter, upptäcker nya platser, inklusive en plats i den närliggande Palinero: vissa platser kan nås utan att bli inblandade i ett slagsmål med vakter endast när de slutför specifika uppdrag. Och bara när man passerar kampanjen för en eller annan sida till slutet kommer det att vara möjligt att ta reda på var den tidigare nämnda oligarken Fakirov försvann. Flyttning är tillgänglig till fots eller med hjälp av valfri bil som du kan köpa och där du kan ställa några saker (bilens bärförmåga är begränsad).
En av de slumpmässiga platserna erbjuds spelaren i händelse av en väpnad sammandrabbning med banditer eller trupper från någon av fraktionerna, såväl som om spelaren vill stanna och göra ett stopp. I händelse av en strid kan vilken plats som helst endast lämnas genom utgångspunkten, efter en paus kommer fienden dock att ställas in på att förstöra huvudpersonen och hans karaktärer i alla fall. I slutet av striden i ett slumpmässigt område kan spelaren ta fiendens vapen och oanvänd ammunition som troféer och använda dem i framtiden, eller kan lämna platsen, men i det här fallet, föremålen kvar på slagfältet kommer att gå oåterkalleligt förlorad.
Uppdrag från borgmästare och säljare består av att transportera en viss last, hitta vapen åt polisen, slåss mot banditer och till och med försöka slåss under mattan (borgmästaren kan kräva att säljaren betalar skatt, och säljaren kan ta bort den anstötliga borgmästaren) . Enskilda NPC:er kan också ge ett uppdrag (för båda sidor) för att hitta en person och lösa en eventuell konflikt. I vissa fall kommer användningen av våld och skjutning att vara oacceptabelt; om det angivna föremålet måste elimineras, då måste spelaren göra det tyst - så att varken han eller hans vapenkamrater kommer att uppmärksammas av främlingar och de inte kommer att höra ljudet av skott eller slagsmål.
Upp till en viss punkt kan uppdrag ges av båda sidor av konflikten - Algeiras armé och partisaner, och uppdrag kan reduceras till leverans av något föremål eller förhandlingar med någon, och till eliminering av motståndare. Många uppdrag är spegelbilder av varandra (det vill säga de är i huvudsak likadana, men utgivna av olika parter med olika uppgifter). Men vid ett tillfälle måste spelaren göra ett avgörande val vars uppdrag kan slutföras i framtiden: genom att välja en sida för att slutföra ett visst uppdrag kommer spelaren att bli en fiende för en annan till slutet av spelet. Beroende på graden av slutförande av uppgiften kommer spelaren att få en ekonomisk belöning eller till och med någon form av trofé.
När det sista uppdraget passerat kommer det att vara möjligt att ta reda på hur konflikten mellan Algeira och partisanerna slutade. Canonical, enligt tillägget "7.62: Reload", anses vara en kampanj för gerillan, under vilken Defensa-regimen störtas och presidenten dör, men landet kastas i kaos på grund av den utlösta konflikten med Palinero. Enligt det icke-kanoniska slutet besegrades partisanrörelsen, och Palinero-staten som kom till dess hjälp besegrades också i kriget; Defensa kvarstår vid makten i det här fallet.
Game World Navigator magazine tilldelade spelet priset för "Bästa taktiska spel 2007".
Baserat på spelet skapade fansen den mest kända modden för spelet som heter 7.62 Hard Life Addon , vilket avsevärt utökar kapaciteten i detta spel. I synnerhet tillkom inte bara nya typer av vapen och ammunition, utan också olika personliga föremål som är användbara för spelaren, såväl som nya möjligheter att flytta runt i städer och nya uppdrag samtidigt som huvudhistorien bibehålls. Andra modifieringar inkluderar Mercapocalypse , Arma Realista , Blue Sun och många andra, utvecklade och kompletterade endast av entusiasters ansträngningar i samband med stängningen av Apeiron-studion.
Tematiska platser |
---|