Adobe After Effects

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 9 juni 2022; kontroller kräver 4 redigeringar .
Adobe After Effects

Adobe After Effects 7.0 körs på Mac OS X
Sorts Kompositionsprogramvara
Utvecklaren Adobe Systems
Skrivet i C++
Gränssnitt Grafisk
Operativ system macOS , Windows
Gränssnittsspråk Flerspråkig, inklusive ryska
Första upplagan 1993
Hårdvaruplattform Microsoft Windows
senaste versionen CC 2022 (22.5) [1] ( juni 2022 )
Läsbara filformat Advanced Audio Coding [2] , Adobe Sound Document [d] [2] , Au-filformat [d] [2] , Audio Interchange File Format [2] , MP3 [2] , WAV [2] , Adobe Illustrator Artwork [2] ] ] , PDF [2] , Photoshop Document [2] , BMP [2] , Cineon [d] [2] , GIF [2] , Grafiskt format [2] , Encapsulated PostScript [2] , IFF [2] , Maya IFF [d] [2] , OpenEXR [2] , PCX [2] , PICT [d] [2] , Pixar-bild [d] [2] , PNG [2] , RGBE-bildformat [d] [2] , SGI [2] , Softimage PIC [d] [2] , Truevision TGA [2] , TIFF [2] , 3GP [2] , Small Web Format [2] , DV [2] , Adobe filmstrip [d] [ 2] , Autodesk FLI/FLC [d] [2] , H.265 [2] , MXF [2] , MPEG-1 programström [d] [2] , MPEG-2 programström [d] [2] , MPEG-4 del 14 [2] , OMFI [d] [2] , QuickTime-format [d] [2] , XVideos [2] , Windows Media Video [2] , XDCAM [2] , After Effects-projekt, binär variant [d] , Adobe After Effects Graphics [d] och After Effects projektmall [d]
Genererade filformat After Effects-projekt, binär variant [d] , Adobe After Effects Graphics [d] och After Effects-projektmall [d]
stat Aktiva
Licens Proprietär programvara
Hemsida adobe.com/en/products/af...
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Adobe After Effects  är programvara från Adobe Systems för att redigera video och dynamiska bilder, utveckla kompositioner ( kompositering ), animering och skapa olika effekter . Det används i stor utsträckning vid bearbetning av film ( färgkorrigering , efterproduktion ), när man skapar reklamfilmer , musikvideor , vid produktion av animationer (för tv och webben), titlar för lång- och tv-filmer, såväl som för en antal andra uppgifter som kräver användning av digitala videoeffekter. [3]

Namnet kommer från effekten som kallas "persistens ( tröghet ) av den visuella känslan ", denna mekanism använder det sensoriska minnet på näthinnan, vilket gör att du kan lagra visuell information under en kort tidsperiod [4] .

Med ett omfattande bibliotek med plugin- program från tredje part används AfterEffects även i tryckt och grafisk design för att redigera statisk grafik (foton, datorgenererade bilder, etc.).

Versionshistorik

After Effects skapades ursprungligen på Company of Science and Art (CoSA) i Providence , USA . Version 1.0 släpptes i januari 1993 . Släppt 1994, version 2.1 introducerade hastigheter i PowerPC -versionerna . CoSA, tillsammans med After Effects, köptes av Aldus Corporation i juli 1993 ; och sedan förvärvade Adobe Aldus 1994 , och med det PageMaker och After Effects. Den första nya versionen från Adobe var version 3.0.

I version CS4 lades animationsfiltret Cartoon till , funktionerna för verktyget Shape Layers utökades, som är designat för att rita och animera vektorkurvor med möjligheten att lägga till och animera streck, fyllningar, gradienter och vektoreffekter; lagt till möjligheten att konvertera text till formbanor eller maskeringsbanor, stöd för Adobe Pixel Bender , mer än 250 animerade textförinställningar , möjligheten att visa 4:3 säkerhetszoner i bredbildskompositioner , stöd för Adobe Community Help.

Tillverkare datumet Version kodnamn Betydande förändringar
CoSA januari 1993  _ 1.0 Ägg (ägg) Lager, transformationer; Endast Mac
maj 1993  _ 1.1 Fler effekter
Aldus januari 1994  _ 2.0 Teriyaki Tidslayoutfönster, rendering med flera maskiner
Adobe oktober 1995  _ 3.0 Nimchow Flera effekter per lager, rörelseberäkning, import från Illustrator , import från Photoshop , första japanska versionen
april 1996  _ 3.1 Filformat, många processer
maj 1997  _ 3.1 (Windows) Dancing Monkey (Dancing Monkey) Första versionen för Windows , popup-menyer, första versioner på tyska och franska
januari 1999  _ 4.0 ebeer Flikar, lagerinställningar, RAM-förhandsgranskning, import från Premiere; första versionerna för både Mac och Windows
september 1999  _ 4.1 Batnip Nytt utseende, mappvy, 3D- effekter
april 2001  _ 5.0 Melmet 3D- uttryck
7  januari 2002 5.5 fauxfu Förbättrad 3D- rendering, många 3D-vyer, första versionen för OS X
augusti 2003  _ 6,0 mat passar Ritning, skript, textlager, OpenGL- stöd
maj 2004  _ 6.5 Chambant Kloning, animationsmallar
januari 2006  _ 7,0 Clamchop Nytt utseende, displayfärghantering, dynamisk länk till Premiere Pro, första versioner på spanska och italienska
2  juli 2007 CS3 (8.0) Metalloaf Formlager, nya verktyg, anteckningar, fullfärgshantering; första Intel- versionen på Mac
22  januari 2008 CS3 (8.0.2) Metalloaf Panasonic P2-stöd; senaste PowerPC- versionen på Mac
23  september 2008 CS4 (9.0) Chinchillada Snabbsökning (sökning) i projektet och historik, Mini-flödesschema, importera lager från PS 3D, Mocha
5  januari 2009 CS4 (9.0.1) Chinchidotta Stöd för RED R3D-format (via REDCODE v1.3 plugin)
29  maj 2009 CS4 (9.0.2) Lottadotta Crash fix, REDCODE plugin-uppdatering till v1.7, XDCAM HD-stöd
30  april 2010 CS5 (10.0) Esgocart Stöd för processorer med 64 -bitars arkitektur. Slut på stöd för 32 -bitars processorer. [5]
3  september 2010 CS5 (10.0.1) Esgodot Fixade flera typer av krascher och buggar (blandat AIFF-ljud, .cube LUT-bytekanal, etc.), RED-uppdateringar (vetenskaplig färg v2, ROCKET, RMD-metadata), förbättrad LUT-kompatibilitet (.3 DL flyttal eller 3DMESH/Mesh nyckelord, eller fly från ASSIMILATE SCRATCH-systemet), uppdateringar paketerade med plugins från tredje part
8  april 2011 CS5 (10.0.2) Esgodoh Åtgärdar "Oväntad datatyp" Fel vid öppning av ett projekt utan effekter, kollision med riktningsoskärpa och andra effekter på datorer med 16 eller fler logiska processorer och kraschöppning av en komposition skapad av Automatic Duck Pro AE-import.
11  april 2011 CS5.5 (10.5) kodnamn Warp Stabilizer-effekt, kameralinsoskärpa och kameralager för att förbättra skärpedjup och bokeh, källstöd för tidskod och förbättra stereoskopisk 3D-tidskodseffekt Skapa inställning och förbättrad 3D-glasögoneffekt, ljusfall, CinemaDNG-import, RED extension (R3D)-funktioner, XDCAM EX och XDCAM HD-utgång, Adobe Audition CS5.5-integrering, projektsparande som CS5.
30  juni 2011 CS5.5 (10.5.1) Codot Fixar för fördröjning när du skriver i ett textlager om muspekaren var ovanför kompositionspanelen och oförmåga att använda ett uppgraderingsserienummer.
2  juni 2012 CS6 (11.0) Esgodoh Nvidia GeForce GTX 680-stöd, AtomKraft, buggfixar, 3D-spårning tillagd
25 maj 2012 CS6 (11.0.1) BigDottom Ändra fel.
12  oktober 2012 CS6 (11.0.2) NoneMoreDot Tillagt stöd för Intel HD Graphics och NVIDIA GeForce grafikkort, nya preferenser för minneshantering som tillåter återgång till CS5.5-beteende, flera buggfixar.
17  juni 2013 CC (12.0) Sconehenge Arbeta med 3D-objekt [6] , Optimera 3D-kameraspårning [7] , Sök efter saknade teckensnitt, effekter och material [8] , Bikubisk omsampling [8] , Synkronisering av inställningar, Förfina kantverktyg [9] , Warp Stabilizer VFX [10] , knäppning [11] , pixelrörelseutjämning [12] .
31 oktober 2013 CC (12.1) Platt blå band macOS 10.9 och Retina-stöd, maskföljare, detaljbevarande high-end-effekt, länkegenskaper, förbättrad justering
13 december 2013 CC (12.2) Pinotsmör Automatiskt skapande av mappar för bildsekvenser, kommando för att konvertera parametriska formlagerbanor till Bezier-banor, fler förbättringar, många små förbättringar.
1 april 2014 CC 2014 (13.0) Getmeal Stout Key Cleaner-effekt och Advanced Spill Suppressor-effekt, textmallar skapade i After Effects redigerbara i Premiere Pro, sammansättningsalternativ för varje effekt inklusive möjlighet att begränsa området som påverkas av varje effekt med masker, import av Sony RAW-material (råfiler från F5, F55) , och F65-kameror), import av MPEG-4 SStP (Simple Studio Profile) Sony SR MXF-filer, videoförhandsvisning på extern bildskärm med Mercury Transmit
7 september 2014 CC 2014.1 (13.1) Hefe Marathon Hög-DPI-innehåll och användargränssnitt (Mac OS, Windows), uppdaterat "blått" användargränssnitt, kommandot Kopiera med relativa egenskapslänkar, färghantering för Dynamic Link, Maxon Cinema 4D Lite R16 och Cineware 2.0, Samla filer för Cinema 4D-tillgångar, inbyggt GoPro CineForm-codecs, skriptförbättringar för textlager
16 december 2014 CC 2014.2 (13.2) Avsluta Lime Fler skriptförbättringar för textlager, uttrycksåtkomst till

dynamiska lagergränser, nya nyckelbildruteikoner, olika buggfixar inklusive att skapa formlager från Illustrator-lager.

15 juni 2015 CC 2015.0 (13.5.0.347) Musselbil Oavbruten uppspelning, ny Adobe Character Animator (Preview 1), Creative Cloud-bibliotek, ansiktsspårare, Maxon Cineware v2.0.16, smidig

upplevelse och interaktion för användaren även när rendering pågår.

30 november 2015 SS 2015.1 (13.6.1.6) Optimerad för pekenheter och små skärmar [13] , Nytt videostöd i Adobe Stock, Förbättrade färgarbetsflöden, Adobe Character Animator (förhandsvisning) nu med multi-touch [14] , Adobe Comp CC - integrering , Dra och släpp filer från Creative Cloud Libraries [15] , ytterligare korrigeringar och förbättringar [16] .
27 januari 2016 [ 17] SS 2015.2 (13.7.0.124)
  • Integration med Maxon CINEWARE 3.0 ger följande funktioner:
    • Live Link (synkronisera Cinema 4D och After Effects tidslinjer)
    • Dubbelt system
    • Extrahera C4D-tidslinjemarkörer
    • OpenGL-renderare
    • Inga återgivningsbegränsningar (fysiskt, hårdvara och Sketch and Toon)
    • Multipass alfakanaler
    • Synkronisering av C4D-lager
    • Alternativet Ingen förberäkning är nu aktiverat som standard
  • Förbättrad cachelagring före uppspelning
  • Autospara när du startar renderingskön
20 juni 2016 [ 18] CC 2015.3 (13.8.0.144)
  • Förbättrad video- och ljuduppspelning
  • Optimering av interaktiva processer
  • Effekter som använder GPU-acceleration
  • Förbättrad Maxon 4D Cinema Importer
  • Snabbare import av bilduppsättningar
  • Förbättrat användargränssnitt för Creative Cloud Libraries och Adobe Stock
  • Förhandsvisning av karaktärsanimator 4
3 augusti 2016 [ 19] CC 2015.3 (13.8.1.38)
  • Inbyggt stöd för QuickTime-filer med Animation, Avid DNxHD, DNxHR, AAC codecs
22 januari 2018 CC (15.0.1) Tater Dots
  • Stöd ARRI ALEXA Mini MXF / ARRIRAW-format, stöder HEVC (H.265)
  • Stöd för variabel bildhastighet för QuickTime
  • Förbättrad synkronisering av ljudfiler
  • GPU-minnesoptimering för VR och buggfixar.
3 april 2018 CC (15.1) Årsdag
  • Masteregenskaper för kapslade kompositioner, Advanced Puppet Engine, datadriven animering.
  • Stöd för CSV och .TSV
  • Länk Länk
  • Adobe Immersive Environment (VR huvudmonterad skärmstöd)
  • Ny videobegränsande effekt
  • Förbättrat stöd för råkameraformat (RED IPP2, Canon Cinema RAW Light, Sony Venice X-OCN).

Anteckningar

  1. Nya funktioner i After Effects . Hämtad 18 juli 2022. Arkiverad från originalet 18 juli 2022.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 4x hjälp . https : // _ _ com/after-effects/kb/supported-file-formats-effects-cs4.html
  3. AE-mallar   & projekt . after effects världen . Hämtad 6 juni 2020. Arkiverad från originalet 5 juni 2020.
  4. Linda Weinman. Workshop om Adobe After Effects 6. Videoredigering, specialeffekter, skapa videokompositioner. - M . : "Williams" , 2004. - S. 648. - ISBN 0-321-22854-5 .
  5. Adobe Systems, Incorporated. Vanliga frågor : Adobe After Effects CS5 (inte tillgänglig länk) . Datum för åtkomst: 27 september 2010. Arkiverad från originalet den 7 februari 2012. 
  6. Hur man infogar 3D-objekt | Självstudier för Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Hämtad 23 februari 2016. Arkiverad från originalet 16 april 2016.
  7. Matcha kamerarörelser med After Effects 3D Camera Tracker | Självstudier för Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Datum för åtkomst: 23 februari 2016. Arkiverad från originalet 17 april 2016.
  8. 1 2 Ställ in skalningskvalitet med bikubisk sampling i After Effects | Självstudier för Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Tillträdesdatum: 23 februari 2016. Arkiverad från originalet 22 juli 2016.
  9. Använd verktyget Förfina kant | Självstudier för Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Datum för åtkomst: 23 februari 2016. Arkiverad från originalet 17 april 2016.
  10. Hur man stabiliserar skakiga videofilmer | Självstudier för Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Tillträdesdatum: 23 februari 2016. Arkiverad från originalet 22 juli 2016.
  11. Använd funktionen Layer Snapping | Självstudier för Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Datum för åtkomst: 23 februari 2016. Arkiverad från originalet 17 april 2016.
  12. Använd rörelseoskärpa | Självstudier för Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Datum för åtkomst: 23 februari 2016. Arkiverad från originalet 17 april 2016.
  13. Berörings- och gestbaserad redigering | Självstudier för Adobe Premiere Pro CC . helpx.adobe.com. Tillträdesdatum: 3 februari 2016. Arkiverad från originalet 12 mars 2016.
  14. Hur man skapar en dockanimation | Självstudier för Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Datum för åtkomst: 3 februari 2016. Arkiverad från originalet 24 juni 2016.
  15. Vad är Creative Cloud Libraries? | Självstudier för Adobe Creative Cloud . helpx.adobe.com. Datum för åtkomst: 3 februari 2016. Arkiverad från originalet 29 januari 2016.
  16. After Effects-region av intresse (länk ej tillgänglig) . blogs.adobe.com. Datum för åtkomst: 3 februari 2016. Arkiverad från originalet 19 februari 2016. 
  17. vad är nytt och ändrat i After Effects CC 2015 (13.7) uppdatering | Creative Cloud-blogg av Adobe . Hämtad 19 oktober 2016. Arkiverad från originalet 16 september 2016.
  18. Vad är nytt och ändrat i After Effects CC 2015 (13.8) | Creative Cloud-blogg av Adobe . Arkiverad från originalet den 8 oktober 2016.
  19. After Effects CC 2018 | Creative Cloud-blogg av Adobe . Arkiverad från originalet den 23 juli 2017.

Litteratur

Länkar