Atombomb

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 6 januari 2015; kontroller kräver 47 redigeringar .
Atombomb

Nuke 7.0v10
Sorts kompositmjukvara [d]
Utvecklaren The Foundry Visionmongers [d]
Skrivet i C++
Gränssnitt FLTK och Qt
Operativ system Linux , Microsoft Windows och macOS
Första upplagan 1993
senaste versionen 12.2v3 17 september 2020
Licens Proprietär
Hemsida thefoundry.co.uk/product...

Nuke  är en produkt från företaget The Foundry , hänvisar till de så kallade " compositing " -programmen . Programmet används för att redigera videor eller bildsekvenser ( sekvenser ). Det används vid bearbetning, applicering av effekter, slutmontering och andra inspelningar av video- och filmmaterial, när du skapar reklamfilmer , tecknade serier , filmer och även för andra uppgifter. Produkten är en tydlig representant för nodarkitekturen , vilket förklarar dess tydlighet och logik .

Programmet stöder möjligheten att uppgradera och skapa dina egna plug- ins (moduler) med hjälp av de inbyggda Tcl och C++ , och sedan version 5 av programmet har stöd för Python -språket dykt upp .

Sedan version 5.1 har 64-bitars arkitektur stöds .

Sedan version 6.0v1 har programmet distribuerats i två versioner nuke och nukeX, som skiljer sig åt i olika funktionsinnehåll. NukeX-versionen är placerad av The Foundry som en utökad version av nuke-programmet. Den ursprungliga sammansättningen av skillnaderna (deras uppsättning ändras från version till version) inkluderade sådana moduler som: LensDistorsion, CameraTracker, DepthGenerator och en uppsättning grundläggande plugins migrerade från Foundry Furnace-plugin-paketet, kallat FurnaceCore, som innehåller 12 plugins.

I version 7.0v6 dök en annan funktionsgren upp - Nuke Assist, som i sin tur är en del av NukeX-licensen. I grunden är det en Nuke-licens för artister som "stödjer" den ledande specialisten med sitt arbete med moduler som rotopaint, rotoscoping och tracking. NukeX-licensen inkluderar två Nuke Assist-licenser.

Sedan version 9.0v1 har en annan riktning dykt upp - Nuke Studio, som är en förlängning av funktioner för icke-linjär redigering och materialkonformation.

Nuke används av några av världens största studior för visuella effekter som: Digital DomainWalt Disney Animation StudiosDreamWorks Animation , Sony Pictures Imageworks,  Sony Pictures Animation , Framestore,  Weta Digital  och  Industrial Light & Magic , med mera.

Gjuteriet har en aggressiv policy för att skydda sina mjukvaruprodukter från piratkopiering i Ryssland och utomlands. Många användare ställs inför det faktum att de efter flera års arbete med olicensierad programvara får brev med en fullständig beskrivning av de projekt de arbetade med, tiden de gick in i och avslutade programmen och antalet installerade kopior. Vid vägran att köpa all installerad programvara inleds rättsliga förfaranden.

Skapande historia

Initialt skapades produkten som en intern utveckling av Digital Domain för att rendera bilder i full storlek (2k och mer) från Autodesk Flame, i d2software-divisionen av Phill Befry, och senare av Bill Spitzak.

Födelseår: 1993

1994 släpptes den andra versionen av programmet.

2001 fick Nuke en Oscar för teknisk prestation.

2002 släpptes den offentliga versionen av Nuke 4.5.

2007 köptes programmet av The Foundry, som länge har skapat plug-ins/filter Keylight, Furnace, Tinder, etc. för sådana "komposit"-program som Apple Shake, Eyeon Fusion, Autodesk Toxik, Adobe After Effects . Den första utgåvan med en ny ägare var med version 4.7.

Litteratur

Länkar