Alawar

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 31 augusti 2020; kontroller kräver 30 redigeringar .
Alawar
Sorts privat företag
Bas 1999
Grundare Alexander Lyskovsky, Sergey Zanin
Plats Lewis , USA
Nyckelfigurer Sergey Zanin ( VD )
Industri datorspel
Produkter spel
Antal anställda cirka 50 (2021)
Hemsida company.alawar.com

Alawar Entertainment  är en internationell utvecklare, distributör och utgivare av videospel för PC, mobila plattformar, spelkonsoler och andra enheter baserat i Lewis , USA . Huvudaktiviteten är midcore-spel för erfarna spelare, såväl som vardagliga nedladdningsbara och f2p-spel för PC, Mac, iOS, Android, PlayStation, Xbox, sociala nätverk och andra plattformar.

Företagets spel har sålt över 200 000 000 exemplar på 18 språk och är kända i över 100 länder runt om i världen [1] . Varje år släpper företaget 10-15 nya casual- och midcore- projekt skapade av sina egna interna och externa utvecklingsteam.

Historik

Företaget grundades 1999 av studenter från Novosibirsk State University, Alexander Lyskovsky och Sergey Zanin. Förutom utvecklingsavdelningen öppnades publiceringsriktningen nästan omedelbart. Alawar släppte två spel - Puzzle Rally och Bubble Bobbie Nostalgie [2] . 2001 släpptes den första tredimensionella arkanoid Magic Ball, som utvecklades av Irkutsk-studion Dream Dale. Magic Ball har översatts till flera språk och porterats till PlayStation 3 och iOS. I framtiden släppte Alawar flera uppföljare till detta spel.

Sedan 2003 har Alawar utvecklat sin egen distributionsplattform. De bestämde sig för att kalla shareware - spel för casual (spårpapper från det engelska konceptet casual games). 2006 var Alawar ett av de första företagen i Ryssland vars produkt kunde köpas via SMS-betalning.

2008 släpptes de första delarna av Farm Frenzy och Treasures of Montezuma-spelen. I slutet av 2008 inkluderade Alawar fyra studior: Dream Dale, Stargaze, Five-BN och Friday's Games. Samarbete har etablerats med sådana portaler som Mail.ru, Rambler, Euroset.ru. Under 2009 öppnade företaget riktningen för att utveckla och portera spel för mobila enheter, spelkonsoler och sociala nätverk, och marknadsföra dem genom tjänsterna från App Store , Google Play , PlayStation Network och andra. I augusti 2009 undertecknade Alawar-företaget och skaparen av märket Masyanya Oleg Kuvaev ett samarbetsavtal [3] , tack vare vilket Alawar fick rättigheterna till exklusiv användning av varumärket i spel fram till 2014.

År 2012, på grund av den allmänna nedgången i populariteten för shareware -spel, bytte Alawar till en gratis-att-spela intäktsgenereringsmodell med köp i spelet. Men på grund av bristande uppmärksamhet på marknadsföring var dessa spel inte ekonomiskt framgångsrika. Företaget led betydande förluster, en del av personalstyrkan minskade. År 2015 gick Alawar, på jakt efter en ny lukrativ marknad, över till att utveckla midcore-spel för publicering på Steam .

Sedan 2015 har Alawar regelbundet hållit sommarpraktik för studenter och unga yrkesverksamma.

2016 släpps strategispelet Beholder  – en simulering av livet i en dyster totalitär stat. Också under 2016 skapade ett av de interna utvecklingsteamen projekt baserade på nya teknologier som VR ( Virtual Reality ) och deras egna mjukvarulösningar.

2017 släpptes äventyrsstrategin Distrust  – en överlevnadssimulator under extrema förhållanden, på en station i Arktis. Beholder Add-On släppt - Blissful Sleep

Under 2018, tillsammans med den spanska studion Fittiorama Studios (Dead Synchronicity), genomfördes ett stort publiceringsprojekt - Do Not Feed The Monkeys. Spelet deklareras som en voyeur-simulator och är gjort i stil med projekt från 90-talet: pixelgrafik, grova typsnitt och ett minimum av detaljer. Samma år släpptes den turbaserade taktiska strategin i retro sci-fi-stil – I am not a Monster. Spelet fick snabbt popularitet och positiva recensioner på Steam. I december 2018 släpptes Beholder 2 . Trots det delade universum med Beholder är spelet inte en direkt fortsättning på sin föregångare och utvecklar sin egen historia.

2019 agerade Alawar som utvecklare och utgivare av gratis-att-spela Battle Royale-shooter Watchers (projektservrarna stängdes i augusti 2021) [4] . Samma år släpptes spelet Space Robinson - ett hardcore actionspel med roguelike element .

2021 släppte företaget äventyrsdetektiven Song of Farca på PC i en cyberpunkmiljö, samt actionplattformsspelet They Always Run av sin egen utveckling.

Den 3 mars 2022 släpptes Beholder 3, utvecklad av den tyska studion Paintbucket Games. I april tillkännagav Alawar produktionen av Necrosmith, en indirekt kontrollerad necromancer-simulator.

Företagets verksamhet

Utveckling

Alawar har utvecklat videospel sedan 1999.

Utgivare

Sedan 1999 har Alawar haft en förlagsavdelning.

Företaget samarbetar med spelutvecklare och studior för att skapa mellankärnspel på olika plattformar, dela utvecklingserfarenheter och lansera nya projekt. Alawar samarbetar för närvarande med över 30 oberoende externa skapare, inklusive casual studios GameMixer, Yustas Games, GameOn Production, Adept Studio GD och mer. Mer än 500 speltitlar har släppts, inklusive Do Not Feed The Monkeys, Space Robinson och Song of Farca.

Distribution

Alawar äger ett distributionsnätverk av tillfälligt innehåll i Ryssland och OSS, baserat på sin egen plattform Alawar.ru och ett affiliateprogram, som involverar mer än 1500 partners, inklusive Mail.ru , Rambler.ru och andra. Sedan 2004 har mer än 1 miljard exemplar av fritidsspel sålts på Alawars plattformar och partnersajter. Den månatliga aktiva publiken för egna sajter och affiliate-programsajter är mer än 16 miljoner användare.

Alawar är en aktiv deltagare i branschkonferenser som GDC , CasualConnect, GameConnection, Gamescom , White Nights, DevGAMM! och andra.

Utmärkelser och prestationer

Spel utvecklade

År namn Plattform
2016 Betraktare Windows , Linux , macOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , iOS , Android
2017 Misstro Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Beholder - Lycksallig sömn Windows , Linux , macOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , iOS , Android
2018 I am not a Monster: First Contact Windows
Betraktare 2 Windows , Linux , macOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , iOS , Android
2021 De springer alltid Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One
2022 Nekrosmed Windows

Publicerade spel

År namn Utvecklaren Plattform
2017 Förskjuten Gamexy Windows , macOS
2018 Mata inte aporna Fittiorama Studios, BadLand Games Publishing Windows , Linux , macOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , iOS , Android
2019 Space Robinson Luxorix spel Windows , Linux , macOS
2021 Låten av Farca Träapor Windows , Linux , macOS
En berättelse för Anna Far Mills Windows , macOS
letar efter utomjordingar Yustas Games Studio Windows
2022 Betraktare 3 paintbucket-spel Windows

Anteckningar

  1. Om oss |  Alawar Midcore-  spel . Hämtad 6 mars 2022. Arkiverad från originalet 6 mars 2022.
  2. Bubble Bobble Nostalgie. Skaffa programvaran säkert och enkelt.  (engelska) . Software Informer . Hämtad 25 augusti 2020. Arkiverad från originalet 26 september 2017.
  3. Alawar Entertainment fick exklusiva rättigheter att använda varumärket "Masyanya" i spel . Rusbase . Hämtad 25 augusti 2020. Arkiverad från originalet 6 december 2020.
  4. Watchers' end of Service . Hämtad 20 april 2022. Arkiverad från originalet 19 april 2022.
  5. KRI 2008 - vad ska vi spela inom en snar framtid . stopGame . Hämtad 25 augusti 2020. Arkiverad från originalet 12 juli 2014.
  6. Nominerade och pristagare . archive.premiaruneta.ru . Hämtad 25 augusti 2020. Arkiverad från originalet 12 januari 2020.
  7. 30 ryska internetföretag: Forbes betyg. Alawar | Teknik  (engelska) . Forbes.ru (27 februari 2012). Hämtad 25 augusti 2020. Arkiverad från originalet 14 november 2019.
  8. Maxim Burak. Vinnarna av KRI Awards 2012 har tillkännages . igromania.ru (22 maj 2012). Hämtad 15 augusti 2020. Arkiverad från originalet 15 augusti 2020.
  9. Vinnare av DevGAMM Awards Minsk 2017 . Peekaboo . Tillträdesdatum: 25 augusti 2020.
  10. 2019  (engelska) . Independent Games Festival (19 juli 2019). Hämtad 14 september 2020. Arkiverad från originalet 7 september 2020.

Länkar