Alliansen av tappra vapen

Alliansen av tappra vapen
Utvecklaren Red Duck Inc.
Utgivare

Neowiz NHN USA Tencent WarTown



Asiasoft
Utgivningsdatum 23 oktober 2007
11 november 2009
Genre MMO first person shooter
Tekniska detaljer
Plattform Windows
motor Unreal Engine 3
Spelläge multiplayer
transportörer digital distribution
Kontrollera Tangentbord , mus
Officiell sida

Alliance of Valiant Arms (även känt som AVA ) är ett multiplayer first-person shooter-spel utvecklat av det sydkoreanska företaget Red Duck Inc. och publicerades av Neowiz 2007 för Microsoft Windows-plattformen. Spelet distribueras under Free-To-Play- modellen .

Plot

Alliance of Valiant Arms utspelar sig i en alternativ verklighet i början av 2000-talet . Enligt handlingen i spelet [1] kom en konservativ ultranationalist Vladimir Mashkov till makten i Ryssland , som 2009 lyckades ena OSS-länderna till en mäktig stat, kallad New Russian Federation (NRF). Vidare återskapades faktiskt Warszawapaktsorganisationen och ryska trupper introducerades i länderna i Östeuropa . NRF:s inflytande sträckte sig även till Mellanöstern , där pro-ryska regeringar började växa fram. Europeiska unionen (EU) var ytterst oroad över det kraftigt ökade ryska inflytandet, men alla dess krav på tillbakadragande av ryska trupper från Östeuropa och ett slut på rysk inblandning i Mellanösternstaternas angelägenheter ignorerades.

Efter att ha uttömt de diplomatiska metoderna för att lösa problemet och försökt undvika den fullständiga politiska absorptionen av Europa av en ny snabbt växande stat, attackerade trupperna från Storbritannien , Frankrike , Tyskland och nordeuropeiska länder i januari 2011 den ryska kontingenten i Polen . Så började det oändliga europeiska kriget. Den ryska armén slog tillbaka attacken och gick själv till offensiv i Västeuropa . Tyskland var helt ockuperat, striderna utspelade sig i Frankrike och nådde Paris . I januari 2012 inledde EU-styrkorna, efter att ha fått stöd från USA , en motoffensiv. Det är under denna motoffensiv som alla händelser i spelet utspelar sig.

Spelupplägg

Spelet visar en modern militär konflikt i en urban miljö. Stridsoperationer utförs av infanteristyrkor, kontakt med fienden sker på korta och medelstora avstånd, det finns ingen kontrollerad militär utrustning. De stridande parterna är EU och NRF. Spelaren väljer sida innan striden börjar, och i vissa spellägen under striden byter spelarna sida. Dubbningen av EU- och NRF-soldater görs på engelska respektive ryska.

Spellägen

Förintelseuppdrag

Målet med spelet är att få ett visst antal poäng (det kan variera från 100 till 250). Det första laget som når detta nummer vinner. Dödade soldater återföds efter en kort tid. På platsen för en soldats död finns hans vapen kvar, som kan plockas upp av en annan spelare, och soldatpoletter. Poäng ges enligt följande:

På vissa kartor finns bots (AI), som bär namnen på kända befälhavare, soldater och militärpiloter. Bots får poäng på samma sätt som vanliga spelare. Dödar och dödsfall från bots går in i matchstatistiken, men ingår inte i spelarens totala statistik. Varje lag har sin egen ledarbot, som har ett stort utbud av hälso- och kraftfulla vapen (ledaren för det ena laget har en maskingevär och ledaren för det andra laget har ett mycket effektivt prickskyttegevär). Botledaren dyker upp på slagfältet runt mitten av matchen.

Rivningsuppdrag

EU-soldaterna måste spränga ett av de två föremål som finns på kartan, och NRF-soldaterna måste omintetgöra detta försök. EU-teamet har en C4-sprängladdning. Den döde soldaten återföds i nästa omgång, och fram till slutet av den nuvarande kan han bara observera sina kamraters handlingar. Efter flera omgångar byter spelarna lag. Laget som vinner i 7 omgångar vinner matchen.

EU-laget kan vinna omgången på två sätt: genom att spränga en av de två anläggningarna, eller genom att döda alla NRF-soldater.

NRF-teamet kan vinna omgången på tre sätt: genom att döda alla EU-soldater (om sprängämnena redan är planterade är denna segermetod inte tillgänglig), genom att avväpna de redan planterade sprängämnena och om EU-teamet inte hade tid att plantera sprängämnena innan den tilldelade tiden går ut.

Eskortuppdrag

EU-soldater måste se till att stridsvagnen passerar till den angivna punkten på kartan. NRF-soldaterna måste fördröja stridsvagnen tills den tilldelade tiden för omgången har gått ut. Matchen består av två omgångar, efter första omgången byter spelarna lag.

Tanken ( Leopard 2A6 ) rör sig längs en fast rutt, och den rör sig bara framåt när minst en EU-soldat finns bredvid den. Stridsvagnen skjuter inte mot fienden, men EU-spelaren kan om så önskas ta kulspruteskyttens plats på tornet. Tanken är absolut osårbar för de vapen som står till spelarnas förfogande, och EU-teamet kan ta skydd bakom den från fiendens eld. Det enda sättet att inaktivera den är att slå den två gånger med en RPG-7 anti-tank granatkastare ; granatkastare placeras i särskilda skåp på flera ställen på kartan. En handikappad stridsvagn kan inte gå vidare förrän EU-soldaterna reparerar den. För att påskynda reparationsprocessen kan den utföras av två soldater samtidigt.

Dödade soldater återföds efter en kort tid. Det finns en eller två kontrollpunkter på olika kartor; när stridsvagnen når nästa sådan punkt överförs EU-soldaternas lekzoner till den och NRF-soldaternas lekzoner mot slutet av rutten.

Poängen som spelarna får spelar ingen roll, men som i alla andra spellägen krediteras de till spelarens personliga statistik. I Escort Mission-läget finns det följande unika sätt att få poäng: slå en stridsvagn med en granatkastare, reparera en stridsvagn, nå en checkpoint vid en stridsvagn.

konvojuppdrag

EU-soldater måste hitta ett kassaskåp med ett visst föremål på kartan, öppna det och leverera föremålet till den angivna platsen. NRF-soldaterna försöker slå ner dem. Den döde soldaten återföds i nästa omgång, och fram till slutet av den nuvarande kan han bara observera sina kamraters handlingar.

Överlevnad

En grupp spelare måste konfrontera mängder av fångrobotar. Ibland dyker det upp första hjälpen-väskor för att fylla på hälsa och ammunition i stället för de dödade fångarna. Spelet fortsätter tills den sista spelarens död.

Fly

En grupp spelare måste ta sig till utgången innan den tilldelade tiden går ut. I detta hindras de aktivt av bots.

Dominans uppdrag

Målet med spelet är att behålla kontrollen över ett föremål under en viss tid. Objektet är mitt på kartan. På båda sidor om den ligger järnvägsspår, längs vilka tåg ibland passerar. Att bli påkörd av ett tåg är dödligt, och soldaterna måste vänta på att det ska passera för att kunna fortsätta sin framryckning mot objektet. För att etablera kontroll över objektet måste du aktivera speciella omkopplare placerade på två nivåer. Medan objektet kontrolleras av endera parten fylls två staplar: kontrollfältet och stödfältet. För att vinna måste laget fylla kontrollskalan. Om stödfältet visar sig vara fullt, får fiendens team möjlighet att kalla ett luftbombardement, varefter en helikopter dyker upp och cirklar över kartan under en tid och förstör de upptäckta soldaterna på sidan som kontrollerar objektet. Dödade soldater återföds efter en kort tid.

Gratis för alla militärövning

Var och en för sig själv. Vinnaren av matchen är den spelare som först fick ett visst antal poäng. Dödade soldater återföds efter en kort tid. På vissa ställen på kartan finns första hjälpen-kit för att återställa hälsan.

Cross Steal

Båda lagen försöker stjäla nyckeln till det nukleära missiluppskjutningssystemet från varandra. Det är nödvändigt att stjäla nyckeln från fiendens bas och ta med den till din egen, och din nyckel bör inte vara i fiendens händer just nu. Laget som lyckas stjäla fiendens nyckel fem gånger vinner. Om inget av lagen gjorde detta innan den tilldelade tiden löper ut, vinner laget med högst poäng. Om det blir oavgjort, fortsätter spelet tills nästa gripande av nyckeln. Om soldaten som bär fiendens nyckel dör, återlämnas nyckeln till fiendens bas. Dödade soldater återföds efter en kort tid.

Spelarklasser

Det finns tre klasser av spelare i spelet [2] :

Betalningsmodell

Spelet distribueras under Free-To-Play- modellen . Det finns två typer av valuta i spelet: G-mynt, köpt med riktiga pengar, och euro, utfärdat för att delta i strider. För varje strid får spelaren de så kallade "supply points" (supply points). Efter att ha samlat in 20 000 förrådspoäng ges 5 000 euro ut och poängräkningen börjar igen. Efter att ha samlat in 40 000 poäng, delas några gratisföremål ut (basskydd, granat).

Vapen och föremål (kroppsskydd, hjälmar, skydd, extra platser i en ryggsäck, etc.) köps i spelbutiken. Vissa av dem säljs endast för G Coin. Artiklar köps antingen under en begränsad tid eller är förbrukningsbara. När en soldat är utrustad med en förbrukningsartikel, minskar hennes tillståndsnivå gradvis för varje strid, och när den tar slut försvinner föremålet. Vissa modeller av handeldvapen kan köpas som "förbrukningsmaterial", men oftast köps de i permanent besittning, medan de har sin egen status (i procent); för varje strid minskar statusen, vilket kan leda till en försämring av vapnets egenskaper och till och med till störning. Vapenreparationer utförs för euro.

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk80/100
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
spel zon80/100

Den enda positiva recensionen på aggregatorsajten Metacritic från webbplatsen GameZone är 80 av 100 [3] .

Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 2 876 701 personer [4] .

Anteckningar

  1. Sammanfattning Arkiverad från originalet den 10 februari 2011. (officiell webbplats för Alliance of Valiant Arms )   (Åtkomstdatum: 30 januari 2011)
  2. Spelarklasser Arkiverade 3 september 2011.  (Tillgänglig: 30 januari 2011)
  3. ALLIANCE OF VALIANT ARMS  PC . Metakritisk . Hämtad 28 maj 2022. Arkiverad från originalet 29 maj 2022.
  4. KYLE ORLAND. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas; vi har siffrorna . Ventilen täppte till hålet, men viktig data har redan kommit ut.  (engelska) . Ars Technica (7 juli 2018) . Hämtad 30 april 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.

Länkar

Den första sidan i Ryssland tillägnad MMOFPS-spelet AVA - http://ava-online.clan.su Arkivexemplar daterad 10 maj 2013 på Wayback Machine