Angry Birds Evolution | |
---|---|
Utvecklaren | Chimera underhållning |
Utgivare | Rovio underhållning |
Del av en serie | Angry |
Utgivningsdatum | 14 juni 2017 |
Genre | Pussel, rollspel |
Åldersbetyg _ |
7+ |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Android , iOS |
motor | Enhet |
Gränssnittsspråk | engelska, ryska och andra |
Kontrollera | Touch (mobilversion), mus (datorversion), gamepad (set-top box, etc.) |
Officiell sida |
Angry Birds Evolution är det tjugoandra spelet i Angry Birds-serien. Utvecklad av Rovio Entertainment i samarbete med Chimera Entertainment. Släppt 14 juni 2017.
Spelet fick ett "Editor's Choice"-pris från Google Play -butiken [1] . Det har tjänat in över 30 miljoner dollar över hela världen från och med juli 2018, enligt mobilforskningsföretaget Sensor Tower [2] .
Information om spelet dök upp först i juli 2016, när Rovio och AngryBirdsNest arrangerade ett betatest för ett spel som heter "TNT". Spelet släpptes den 11 juli för iOS-användare och hette ursprungligen Angry Birds TNT. Betatestet av spelet avslutades den 3 augusti, och efter att spelet släpptes den 17 augusti i Hong Kong. I oktober samma år släpptes spelet i ytterligare flera länder. Den 24 maj avslutades testversionen i vissa länder, och därför sköts den världsomspännande releasen upp till juni 2017.
Spelet liknar det för Angry Birds Action!: spelaren måste dra fåglarna och skjuta in dem i grisarna, men inte genom luften utan på marken. I sin tur attackerar grisarna fåglarna. Dessutom går grisar igenom ett annat antal rörelser gjorda av fåglar. Fåglar har ett gemensamt liv bar, men varje gris har sin egen liv bar. Fåglar hindras av hinder i form av förstörbara och oförstörbara block. Fiender slår alltid fåglar, även om de är omgivna av block. Varje fågel, beroende på färgen, har sin egen egenhet. Vissa grisar är också utrustade med färdigheter. Spelet har cirka 300 fåglar tillgängliga för spelaren (räknas med evolutioner), och detta räknar inte NPC:er och mer än 130 typer av motståndare. Spelaren kan sätta ihop ett lag av alla karaktärer han gillar och kombinera deras förmågor. Spelaren får fåglarna från kuvösen eller från kistorna. Varje fågel har sina egna färdigheter och nivå, såväl som stjärnor (från en till fem, ju fler stjärnor, desto starkare fågel). Nivån höjs genom att kombinera två fåglar - spelaren förvandlar en fågel till upplevelse (för mynt), som går till nivån för en viss fågel. Med varje ny nivå ökar fågelns hälsa och attack. Efter att ha nått nivå 20 kan du inte pumpa det längre - du måste göra en utveckling, varefter fågelns hälsa och attack ökar kraftigt. Fågelns utseende förändras också. Evolution kostar en stor mängd evolutionärt material av en viss färg (beror på färgen på fågeln - det finns fem färger i spelet, och priset beror på antalet stjärnor). Laget kan ta från en till fem fåglar. Det är känt att spelet innehåller platser som Bird Town och Arenan. I Bird City kan du föda upp nya fåglar, uppgradera dem, skapa lag och tävla med andra spelare i arenan. En funktion i spelet är bristen på avsnitt i det. Istället finns det så många som 20 kapitel och flera platser. Varje kapitel består av flera nivåer, och det är omöjligt att komma in på den godkända nivån - bara den nivå som du för närvarande klarar är tillgänglig. Inte heller i det här spelet ges stjärnor för att fullborda nivåer.
Julie Munsey från Wired kritiserade spelets gameplay [3] . Pawan Shamdasani från South China Morning Post var också kritisk till spelet och noterade dess "icke-originella element" i både spel och visuell design [4] . Emily Sowden från Pocket Gamer var mer positiv i sin recension och skrev att "Angry Birds Evolution är ett anständigt spel att börja med, innan nybörjare börjar ha problem med gratis-att-spela" [5] .