CP System II | |
---|---|
Tillverkare | capcom |
Utgivningsdatum | september 1993 |
CPU | Motorola 68000 (@16MHz) |
Visa | bitmapp , 384 × 224 pixlar (horisontell), 4096 färger |
Inmatning | åtta -axlig gamepad , 3 till 6 knappar |
CP System II ( japanska: CPシステムII si:pi: sisutemu tsu:) eller CPS -2 är ett arkadsystem som först användes av Capcom 1993 för Super Street Fighter II . Detta arkadsystem visade sig vara mer framgångsrikt än sina föregångare CP System och Capcom Power System Changer , och spel släpptes för det fram till början av 2000-talet, trots att det formellt ersattes 1996 av CPS-3- systemet .
En tidigare version av CP System (eller CPS-1) arkadplattform var ganska framgångsrik, men utsatt för piratkopiering när det gäller illegal kopiering av spel. För att råda bot på situationen släppte Capcom en ny version av arkadsystemet baserat på CP-systemet (med QSound- chip ) med minimala ändringar och tillagd ROM -kryptering . Tack vare kryptering har illegal kopiering av spel blivit omöjlig.
CP System II bestod av två oberoende delar: bräda A , som har JAMMA -kontakter och innehåller alla nödvändiga komponenter för att köra spel, och bräda B , som innehåller spelet. Förhållandet mellan typ A- och B - brädor är detsamma som mellan en hemmaspelskonsol och en patron. Typ A- och B - kort är färgkodade efter region; varje bräda kan bara fungera med en annan bräda med samma färgkodning. Det enda undantaget från denna regel är det faktum att gröna och blå färgkodade kort kan fungera med varandra.
Typ B - brädor innehåller batteristödda flyktiga minne som innehåller de nödvändiga nycklarna för att dekryptera speldata. Batterier tappar sin laddning med tiden och spelet slutar köra eftersom arkadsystemets processor inte kan dekryptera data utan de kryptografiska nycklarna. Detta kan undvikas genom att byta batteri innan spänningen sjunker under 2V [1] .
Således visar det sig att vid laglig användning slutar spelet att fungera efter den tilldelade tidsgränsen (förutom fallet med att skicka Capcom spelplanen för att byta batteri och motsvarande betalning).
På grund av användningen av seriös kryptering var emulering av denna plattform nästan omöjlig under lång tid. Men i januari 2001 hittade CPS-2 Shock-gruppen [2] ett sätt att få okrypterad speldata genom att göra ändringar i systemets hårdvara . Dessa data distribuerades i form av XOR - skillnaden mellan okrypterad speldata och den ursprungliga krypterade bilden, vilket gjorde det möjligt att emulera och återställa patroner som skadats på grund av batteriladdning.
I januari 2007 avslöjades dekrypteringsmetoden helt tack vare reverse engineering av Andreas Neve [3] och Nicolas Salmoria. Det avslöjades att dekrypteringsalgoritmen består av två Feistel-nätverk på fyra nivåer med en 64-bitars nyckel [4] [5] . Denna dekrypteringsalgoritm implementerades senare i MAME-emulatorn för alla kända spel för CPS-2-plattformen.
releasedatum | Utvecklaren | engelskt namn | Japansk titel | Genre |
---|---|---|---|---|
1993-09-10 | capcom | Super Street Fighter II: The New Challengers Super Street Fighter II: Tournament Battle |
Super Street Fighter II |
kampspel |
1993-12-03 | capcom | Eco Fighters | Ultimate ekologi |
Skjut upp dem |
1994-01-13 | capcom | Dungeons & Dragons: Tower of Doom | Dungeons & Dragons: Tower of Doom |
Slå upp dem |
1994-02-23 | capcom | Super Street Fighter II Turbo | Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge |
kampspel |
1994-05-20 | capcom | Alien vs Predator | Alien VS Predator |
Slå upp dem |
1994-07-05 | capcom | Darkstalkers: The Night Warriors | Vampire: The Night Warriors (ヴァンパイア -The Night Warriors-) |
kampspel |
1994-08-08 | capcom | Ring of Destruction: Slammasters II | Super Muscle Bomber: The International Blowout |
kampspel |
1994-09-16 | capcom | Pansarkrigare | Powered Gear: Strategic Variant Armor Equipment (パワードギア -STRATEGIC VARIANT ARMOR EQUIPMENT-) |
Slå upp dem |
1994-12-08 | capcom | X-Men: Children of the Atom | X-Men: Children of the Atom (X-MEN Children of The Atom) |
kampspel |
1995-03-02 | capcom | Night Warriors: Darkstalkers' Revenge | Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge |
kampspel |
1995-04-20 | capcom | Cyberbots: Full Metal Madness | Cyberbots: Full Metal Madness (サイバーボッツ -FULL METAL MADNESS-) |
kampspel |
1995-06-05 | capcom | Street Fighter Alpha | Street Fighter Zero |
kampspel |
1995-09-22 | capcom | Mega Man: The Power Battle | Rockman : The Power Battle |
Plattformsspelare |
1995-10-24 | capcom | Marvel Super Heroes | Marvel Super Heroes (MARVEL SUPER HEROES) |
kampspel |
1995-12-07 | capcom | 19XX: The War Against Destiny | 19XX The War Against Destiny (19XX -THE WAR AGAINST DESTINY-) |
Skjut upp dem |
1996-02-06 | capcom | Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara | Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara |
Slå upp dem |
1996-02-27 | capcom | Street Fighter Alpha 2 | Street Fighter Zero 2 (ZERO2) |
kampspel |
1996-05-29 | capcom | Super Puzzle Fighter II Turbo | Super Puzzle Fighter II X |
pusselspel |
1996-07-08 | capcom | Mega Man 2: The Power Fighters | Rockman 2: The Power Fighters |
Plattformsspelare |
1996-08-05 | capcom | Street Fighter Zero 2 Alpha | Street Fighter Zero 2 Alpha |
kampspel |
1996-08-26 | capcom | Quiz Nanairo Dreams: Nijiirochō no Kiseki | Quiz Nanairo Dreams: Nijiirochō no Kiseki |
Frågesport |
1996-09-09 | capcom | X-men vs. gatukämpe | X-men vs. Street Fighter (X-MEN VS STREET FIGHTER) |
kampspel |
1997-03-19 | capcom | Battle Circuit | Battle Circuit (バトルサーキット) |
Slå upp dem |
1997-05-19 | capcom | Vampire Savior: The Lord of Vampire | Vampire Savior: The Lord of Vampire |
kampspel |
1997-06-20 | capcom | Marvel Super Heroes vs. gatukämpe | Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER) |
kampspel |
1997-07-22 | capcom | Capcom Sports Club | Capcom Sports Club |
sport simulator |
1997-09-04 | capcom | Super Gem Fighter Mini Mix | Pocket Fighter |
kampspel |
1997-09-13 | capcom | Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge | Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge |
kampspel |
1997-09-13 | capcom | Vampire Savior 2: The Lord of Vampire | Vampire Savior 2: The Lord of Vampire |
kampspel |
1998-01-12 | capcom | Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes | Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES) |
kampspel |
1998-06-29 | capcom | Street Fighter Alpha 3 | Street Fighter Zero 3 (ZERO3) |
kampspel |
1999-02-22 | Takumi | Giga Wing | Giga Wing (ギガウイング) |
Skjut upp dem |
1999-05-27 | capcom | Jangokushi: Haō no Saihai | Jangokushi Haō no Saihai |
pusselspel |
2000-01-21 | Åtta/höjning | Dimahoo | Great Mahō Daisakusen (グレート魔法大作戦) |
Skjut upp dem |
2000-04-12 | Takumi | Mars Matrix: Hyper Solid Shooting | Mars Matrix |
Skjut upp dem |
2000-06-20 | Åtta/höjning | 1944: Loop Master | 1944 The Loop Master (1944 THE LOOP MASTER) |
Skjut upp dem |
2000-10-10 | Mitchell | Mäktig! Styng | Mighty Pang (マイティ・パン) |
Plattformsspelare |
2001-01-17 | grotta | Progear | Progear no Arashi (プロギアの嵐) |
Skjut upp dem |
2001-02-05 | Mitchell | Puzz Loop 2 | Puzz Loop 2 (パズループ2) |
pusselspel |
2001-08-20 | Mitchell | Janpai Pussel Chōkō | Janpai Pussel Chōkō |
pusselspel |
2003-12-22 | capcom | Hyper Street Fighter II: Anniversary Edition | Hyper Street Fighter II |
kampspel |