Försvarare (spel)

Försvarare
Utvecklaren Williams elektronik
Utgivare Williams elektronik
Utgivningsdatum 1980
Genre scroll shooter
Skapare
Speldesigners Eugene Jarvis
Larry DeMar
Programmerare Eugene Jarvis
Larry DeMar
Sam Dicker
Tekniska detaljer
Plattformar Arcade , andra
Spellägen

singelspelare och

två spelare (turas om)
Kontrollera joystick och knappar
Typ av skal vertikal , horisontell
Visa raster , 16 färger

Defender  ärett 2D shoot 'em up arkadspel utvecklat och publicerat av Williams Electronics 1980Spelet utspelar sig på en fiktiv planet där spelaren måste besegra inkommande vågor av utomjordingar samtidigt som de skyddar astronauterna . Utvecklingen leddes av Eugene Jarvis , som arbetade på Williams somprogrammerare för flipperspel . Defender var Jarvis första datorspel. Hennes inspirationer var Space Invaders och Asteroids . Williams planerade att presentera spelet på Amusement & Music Operators Association (AMOA)-mässan, men på grund av förseningar arbetade utvecklingsteamet med spelet fram till början av showen.  

Spelet blev en kommersiell framgång med över 55 000 sålda spelautomater, vilket gör det till det mest sålda spelet bland företagets spel. Positiva recensioner från kritiker inkluderade kvaliteten på spelets audiovisuella och gameplay som höjdpunkter. Spelet nämns ofta som ett av Jarvis bästa bidrag till videospelsindustrin. Det anses också vara ett av de svåraste datorspelen. Defender har porterats till många plattformar och inspirerat till utvecklingen av andra spel, uppföljare och imitationer.

Spelupplägg

Defender  är ett 2D -sidrullande skjutspel som ligger på ytan av en icke namngiven planet. Spelaren styr ett rymdskepp som kan röra sig åt vänster eller höger. Joysticken ställer in flyghöjden och fem knappar låter dig styra den horisontella rörelsen och vapnen. Målet är att förstöra de invaderande utomjordingarna och skydda astronauterna på planeten från att bli bortförda. De kidnappade människorna återvänder som mutanter som attackerar skeppet. Genom att förstöra utomjordingarna kan du flytta till en ny nivå. Underlåtenhet att slutföra uppgiften att skydda astronauterna leder till explosionen av planeten och fyller nivån med mutanter. Om spelaren överlever en mutantattack återställs planeten. Spelare får tre liv för att slutföra spelet, extra liv ges för att nå ett visst antal poäng. Liv går förlorat om spelarens skepp kommer i kontakt med en fiende eller deras projektiler. När alla liv är över, slutar spelet [1] [2] [3] [4] .

Utveckling

Defender var det första fristående spelet utvecklat av Williams Electronics: företagets tidigare spel var en klon av Pong [1] . Populariteten av myntstyrda arkader fick företaget att flytta sitt fokus från flipperspel till arkader 1979 [5] . För att leda utvecklingen valde företaget Eugene Jarvis, som hade en framgångsrik meritlista av att utveckla Williams flipperspel [1] . Jarvis assisterades av  Larry DeMar , Sam Dicker och Paul Dussault [ 6 ] .  På den tiden var Williams personal liten och ledningen var obekant med elektronisk spelteknologi, så utvecklingsteamet fick mycket kreativ frihet [5] .  

Anteckningar

  1. 1 2 3 Kent, Steven. The Golden Age (Del 1: 1979–1980) // The Ultimate History of Video Games  (ospecificerad) . —Three Rivers Press, 2001. - S.  144 -147. - ISBN 0-7615-3643-4 .
  2. Topp 100 arkadspel: Topp 20–6 // Guinness World Records Gamer's Edition 2008  / Craig Glenday . — Guinness, 2008. — S.  234 . — ( Guinness World Records ). - ISBN 978-1-904994-21-3 .
  3. Stearny, Mark. The Evolution of Space Games: How We Got From Space Invaders to Zaxxon  //  JoyStik : journal. - 1982. - September ( nr 1 ). - S. 8-29 .
  4. Säljare, John. Arcade Fever: The Fan's Guide to The Golden Age of Video Games  (engelska) . — Running Press, 2001. - S. 50-53. - ISBN 0-7624-0937-1 .
  5. 1 2 Eugene Jarvis // Halcyon Days: Intervjuer med klassiska dator- och videospelsprogrammerare  (engelska) / James Hague. — Dadgum Games, 1997.
  6. Barton, Matt; Bill Logidice. The History of Defender: The Joys of Difficult Games . Gamasutra (14 juli 2009). Hämtad 6 december 2009. Arkiverad från originalet 27 januari 2013.