Destruction Derby | |
---|---|
Utvecklare | Looking Glass Studios |
Utgivare | Sony datorunderhållning |
Del av en serie | Destruction Derby |
Utgivningsdatum | 31 oktober 1995 |
Genrer | datorracing och överlevnadslopp |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Nintendo 64 , DOS , PSP och PlayStation |
Spellägen | multiplayer och single player |
Bärare | cd-rom |
Destruction Derby är ett videospel för överlevnadsracing utvecklat av Ubisoft Reflections limited och publicerat av Psygnosis limited . Spelet är baserat på ett derby där spelaren måste förstöra bilar för att tjäna poäng. Destruction Derby släpptes för MS-DOS , PlayStation och Sega Saturn . Destruction Derby mottogs varmt av kritiker. De berömde spelets grafik och fordonsskadesystem, men Nintendo 64 och Sega Saturn- portarna fick blandade recensioner. Spelet är inte helt bakåtkompatibelt på PlayStation 2 och PlayStation 3 på grund av lagringsproblem.
Det finns tre typer av fordon i spelet. Kollisioner påverkar hanteringen av varje bil och begränsar deras styrning och toppfart. Frontalkollisioner kan skada bilens kylare, vilket gör att bilen överhettas och stannar helt. Fyra spellägen är tillgängliga: "Destruction Derby", "Wreckin' Racing", "Stock Car Racing" och "Time Trial". I Destruction Derby tjänar spelaren poäng genom att förstöra andra bilar i en stor terrängarena som heter The Bowl; I Stock Car Racing måste spelaren komma först och inga poäng delas ut för att förstöra bilar. Wreckin' Racing är ett tvåspelarläge där spelaren tjänar poäng genom att vinna ett lopp och förstöra andra bilar. "Time Trial" - sololäge. PlayStation-versionen inkluderar systemkommunikation för två spelare via två gamepads, medan MS-DOS- versionen har online multiplayer.
![]() |
|
---|