Hängivenhet | |
---|---|
Utvecklaren | Red Candle Games |
Utgivare |
![]() |
Utgivningsdatum |
![]() |
Genre | psykologisk skräck |
Skapare | |
Producent | doi chan |
Manusförfattare |
|
Målare |
|
Tekniska detaljer | |
Plattform | Windows |
motor | Enhet |
Spelläge | enda användare |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och mus |
Officiell sida |
Devotion ( kinesiska: 還願; ordagrant: "Att uppfylla ett löfte") är ett psykologiskt skräckvideospel utvecklat av den taiwanesiska studion Red Candle Games. Handlingen i spelet täcker perioden av 1980-talet, scenen är ett hyreshus i staden Taipei . Spelet släpptes den 19 februari 2019 på Steam-butiken , men togs snart bort från tjänsten på grund av en skandal över bilderna som användes i projektet [1] [2] .
Utvecklingsteamet Devotion bestod av tolv personer. Till en början planerade inte skaparna att göra Devotion till ett tredimensionellt förstapersonsspel, men under diskussionen om projektet lades idén om en fullständig övergång till 3D fram och accepterades [3] . Under utvecklingen av spelet satte teamet sig själva i uppgift att föra in den taiwanesiska kulturens anda till projektet, och förklarade detta med att sådana teman mycket sällan används i videospel [4] . Under framkallningen anordnades filmning och en fotosession med riktiga skådespelare för att skapa det material som används i spelet. Devotion visar tydligt påverkan från projekt som PT och Layers of Fear .
Devotion utspelar sig på 1980 -talet och följer livet för en taiwanesisk familj bestående av den spelarkontrollerade manusförfattaren Du Feng Yu, före detta skådespelerskan Gong Li Fang och deras dotter Du Mei Shin. Under hela spelet reser Feng Yu genom olika versioner av sin lägenhet, var och en hänvisar till ett specifikt år. När spelaren rör sig genom platserna och löser enkla pussel, lär sig spelaren Feng Yu-familjens historia.
1980 bestämmer sig den berömda skådespelerskan Gong Li Fang för att sälja sitt förfäders hem och avsluta sin karriär för familjelivets skull i en liten lägenhet med sin man Du Feng Yu. En tid senare får de en dotter, Mei Shin, som mycket snabbt börjar visa intresse för sång, inspirerad av sin mammas sång medan hon lagar mat. Föräldrar bestämmer sig för att utveckla sin dotters talang och skickar henne till olika tävlingar. Men snart börjar en mörk strimma i familjens liv. Feng Yus manusförfattarkarriär går i stå, familjen börjar lida av ekonomiska problem och ständiga gräl på grund av dem. Mot denna bakgrund insjuknar Mei Shin i en konstig sjukdom som inte tillåter flickan att gå på gatan och gå till skolan. Efter att ha misslyckats på en av tävlingarna förvärras Mei Shins tillstånd till den grad att hon inte längre kan sjunga. Läkare finner dock ingen allvarlig sjukdom hos flickan och rekommenderar att man söker psykiatrisk hjälp. Men Feng Yu vägrar acceptera sin dotters eventuella psykiska problem och börjar istället följa den religiösa kultens lära och blir gradvis besatt av den. När Li Fang ser detta försöker Li Fang resonera med sin man, men han lyssnar inte och anklagar henne för att vara besatt av onda andar. Li Fan inser hopplösheten i situationen och bestämmer sig för att lämna familjen. Mei Shin blir sämre, hon saknar sin mamma och ber sin pappa hjälpa henne att vika papperstulpaner, i tron att hon kommer att kunna återhämta sig genom att fylla hela rummet med dem. Men istället utför Feng Yu, på uppdrag av sin mentor, en mörk ritual där han doppar ner sin dotter i ett badkar fyllt med risvin och låser in henne i ett rum i sju dagar, vilket troligen orsakar hennes död. I slutet av spelet, efter krediterna, ser spelaren Feng Yu sitta ensam framför en bullrig TV, vilket förmodligen indikerar hans sista vansinne.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 85/100 [5] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
GameSpot | 9/10 [6] |
IGN | 8.2/10 [7] |
Metro | 8/10 [8] |
Spelet fick mestadels positiva recensioner från kritiker. Många publikationer noterade det utmärkta berättandet och likheten med PT som plus, samtidigt som det tråkiga och föga imponerande spelandet kritiserades. IGN :s David Jagneaux gav spelet 8,2 i betyg och kallade det "kort, koncist och fartfyllt från början till slut" [9] .
En tid efter lanseringen av spelet, den 21 februari, hittade kinesiska spelare en maskot i spelet med inskriptionen Zhuanshu " Xi Jinping är Nalle Puh ", som syftar på ett internetmeme som jämför den kinesiska ledaren med en populär seriefigur. Dessutom fanns det andra stötande inskriptioner på talismanen. Detta sågs av kinesiska spelare som en förolämpning mot deras folks ledare och fick spelets betyg att rasa på Steam . Red Candle Games svarade snabbt på uppsjön av kritik genom att släppa en lapp som ändrar inskriptionerna på maskoten. Utvecklarna bad om ursäkt och förklarade situationen med att de ofta använder memes som tillfälliga prototyper, och referenser till Xi Jinping kom in i spelet av en slump. Men på grund av en uppsjö av negativa recensioner togs spelet bort från kinesiska Steam den 23 februari och pengarna returnerades till köparna. Publishers Indievent och Winking Skywalker sade upp sina kontrakt med Red Candle Games . Den 25 februari 2019 tog Red Candle Games bort Devotion från Steam över hela världen, med argumentet att spelet behövde tekniska buggfixar och granskning för andra stötande bilder [10] .
Taiwans vice premiärminister Chen Chi-mai försvarade matchen. På sin Facebook- sida efterlyste han stöd för utvecklare och noterade att "endast i demokratiska och fria länder kan skapandet av något vara fritt från restriktioner", och lanserade även en sändning där han spelade Devotion [11] .
I juli 2019 återkallade den kinesiska regeringen licensen för Indievent , utgivaren av Devotion i Kina [12] . En tid senare släppte Red Candle Games ett uttalande som sa att de inte kommer att återsläppa Devotion när som helst snart för att "undvika onödiga missuppfattningar". Utvecklarna noterade dock att de är redo att ompröva detta beslut om samhället är redo att rationellt granska deras spel.
![]() |
---|