DigiPen
DigiPen Institute of Technology |
Motto |
En seriös utbildning för en seriös karriär. |
Grundens år |
1988 |
Sorts |
privat |
studenter |
871 |
Magisterexamen |
62 |
Campus |
Förort |
Hemsida |
digipen.edu |
DigiPen Institute of Technology är en kommersiell [1] högskola lokaliserad i Redmond [2] . Specialiserat sig på datavetenskap, datorer och konst (med fokus på att skapa datorspel ).
Historik
- DigiPen College grundades 1988 av Claude Comair i Vancouver , Kanada [3] som ett datormodellerings- och animationsföretag "DigiPen Corporation".
- 1990 började DigiPen erbjuda 3D-animationsprogramvara och samarbetade med Nintendo of America för att skapa programmeringsverktyg för videospel. 1994, med stöd av Nintendo, skapade DigiPen en datorgrafikskola och accepterade den första gruppen elever i "videospelsprogrammering"-riktningen.
- I maj 1996 beviljade Washington State Supreme Coordinating Council DigiPen rätten att tilldela en Bachelor of Science-examen i realtidsinteraktiv simulering och en liberal arts-examen i 3D-datoranimation. Detta gjorde DigiPen till det första universitetet i världen som ägnade sig åt utveckling av datorer och videospel.
- Skolan flyttade till Redmond , Washington, USA i januari 1998.
- 1999 fick skolan rätt att ge en yrkeshögskoleexamen i 3D-datoranimation.
- År 2000 släppte DigiPen den första klassen i Real Time Interactive Simulation (RTIS).
- Skolan blev också berättigad att tilldela en kandidatexamen i datavetenskap, en kandidatexamen i produktionsanimation och en magisterexamen i datavetenskap 2004.
- 2008 lades BS.c och BF.a till programmen Speldesign och Spelutveckling.
Anteckningar
- ↑ DigiPen Arkiverad 29 oktober 2013 på Wayback Machine - CollegeBoard
- ↑ DigiPen firar ny, större plats på Willows Road Arkiverad 3 september 2010.
- ↑ DigiPen: Allmän information arkiverad 29 oktober 2013 på Wayback Machine på collegewebbplatsen.
Länkar