Direct2Drive | |
---|---|
Hemsidan för webbplatsen 2008 | |
URL | direct2drive.com |
Webbplatstyp | webbutik , digital distribution |
Språk) | engelsk |
Ägare | AtGames |
Början av arbetet | 2004 |
Nuvarande status | Arbetar |
Direct2Drive är en onlinebutik som specialiserat sig på försäljning av digitala kopior av datorspel för persondatorer. Den lanserades 2004 av IGN Entertainment och var en av Steams främsta konkurrenter på 2000-talet. Sedan 2014 har det ägts av AtGames och är specialiserat på återförsäljning av spelaktiveringsnycklar i andra digitala distributionstjänster.
Tjänsten Direct2Drive lanserades av IGN Entertainment i oktober 2004 [1] [2] . Tjänsten använde ActiveMARK DRM-teknik från Trymedia [3] .
Den 25 maj 2011 köptes tjänsten från IGN av GameFly, som specialiserat sig på att hyra spel för spelkonsoler [4] . I december 2011 tillkännagavs att tjänsten skulle slås samman med GameFly Digital, och många spel som redan köpts skulle inte vara tillgängliga på den nya tjänsten [5] . GameFly Digital-plattformen var en spelförsäljnings- och uthyrningstjänst för flera plattformar som gav obegränsad tillgång till sitt bibliotek för en månatlig prenumeration [6] .
I augusti 2014 sålde GameFly tjänsten till AtGames [7] . Den nya ägaren återlanserade butiken under det gamla Direct2Drive-varumärket i november 2014 och lovade att alla användarkonton skulle behållas och spel köpta från GameFly skulle fortsätta att vara tillgängliga [8] . Den återöppnade Direct2Drive-butiken specialiserar sig på att sälja spelaktiveringsnycklar till andra butiker som Steam [9] .
I oktobernumret 2004 av PC Magazine gav recensenten Direct2Drive ett betyg på tre av fem och noterade att spelbiblioteket ännu inte var särskilt imponerande [3] . NBC News journalist Matt Slagel noterade också det låga antalet tillgängliga spel, men skrev generellt en positiv recension och noterade att sajten sticker ut från konkurrenterna genom att ge en detaljerad beskrivning av spelet med skärmdumpar och recensioner [10] . Tidningen Game Developer kallade tjänsten Steams främsta konkurrent i slutet av 2000-talet. 2010 skrev publikationen att dessa två tjänster dominerar försäljningen av digitala kopior av spel [11] [12] .
Tjänsten GameFly Digital, som Direct2Drive var en del av från 2011 till 2014, utsågs av tidningen PC Gamer som ett av de misslyckade försöken att skapa en " Netflix för spel" [6] . Bruket att sälja aktiveringsnycklar i andra butiker, som Direct2Drive började ägna sig åt efter förvärvet av AtGames, kallades kontroversiellt av PC Magazine , även om det var lagligt. Granskaren Jordan Minor jämförde denna aktivitet med handelsplattformarna Green Man Gaming och G2A , och noterade att den senare är den mest tveksamma [9] .