Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride

Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride

Omslag till NDS-versionen av spelet
Utvecklaren Chunsoft
Utgivare Enix
Del av en serie Dragon Quest
Lanseringsdatum Super Famicom
27 september 1992
PlayStation 2
25 mars 2004
Nintendo DS
17 juli 2008
17 februari 2009
19 februari 2009
20 februari 2009
Genre JRPG
Åldersbetyg
_
CERO :
ESRB : E10+ - Alla 10+
PEGI : 12+ (NDS)
Skapare
Spel designer Yuji Horii
Målare Akira Toriyama
Kompositör Koichi Sugiyama
Tekniska detaljer
Plattformar Super Famicom , PlayStation 2 , Nintendo DS
Spelläge enda användare
Bärare 16 megabit patron
Kontrollera gamepad
Officiell sida

Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride ( ラゴンクエストV 天空の花嫁 doragonkuesuto faibu tenku: no hanayame , Hand of the Heavenly Bride) är ett Super Famicom Japanese roll-playingutgivet av Enix Chown ) Enix ) 1992, är det femte numrerade bidraget i Dragon Quest-serien . 2004 portades den till PlayStation 2 -konsolen, en annan remake för Nintendo DS handdatordök upp 2008 för första gången i alla regioner, inte bara i Japan. Innan det fanns en officiell engelsk lokalisering cirkulerade olika fanöversättningar under lång tid [1] [2] .

Kärnan i spelet skapades fortfarande av samma team av speldesigner Yuuji Horii , konstnären Akira Toriyama och kompositören Koichi Sugiyama.

Handlingen i Dragon Quest V täcker en period på cirka trettio år, och beskriver huvudpersonens liv från födelseögonblicket till äktenskapet och utseendet på hans egen familj. Den viktigaste innovationen i spelet var förmågan att fästa alla monster som stött på under normala slumpmässiga strider till truppen. Detta koncept användes senare i framtida delar av serien, och är särskilt väl utforskat i den sena Dragon Quest Monsters spin-off-linje .

Liksom resten av serien visade sig Dragon Quest V vara extremt populär i Japan. Till exempel rankade den japanska speltidningen Famitsu det elfte i sin lista över de 100 största spelen genom tiderna, baserat på en öppen omröstning av läsare, medan PS2-remaken rankades fyrtio [3] . Kritiker, framför allt, berömde strukturen i handlingen, som är uppdelad i flera tidsperioder, vilket är ganska sällsynt. Konceptet med en sorts pedagogisk roman fick också positiva recensioner, i synnerhet sajten Gamasutra kallade det en utmärkt moraliserande berättelse [4] . DS-versionen med en försäljning av 1,18 miljoner exemplar 2008 rankades som sjunde på de japanska spellistorna, med en världsomspännande försäljning på 1,35 miljoner exemplar [5] .

Förmågan att fånga och samla varelser har haft en betydande inverkan på bildandet av sådana populära serier som Pokémon , Digimon och Dokapon [6] . Baserat på spelet skapades senare en manga av Tino Yukimiya, släppt 1997 och 2001 [7] .

Anteckningar

  1. Kurt Kalata. Dragon Quest 4 till 6  (engelska) (2007). Hämtad 28 augusti 2010. Arkiverad från originalet 28 juli 2012.
  2. Joe Keiser. Square Enix ger Dragon Quest DS  West . Nästa generation (21 maj 2008). Hämtad 21 maj 2008. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  3. Colin Campbell. Japan röstar på All Time Top  100 . Edge (3 mars 2006). Hämtad 24 februari 2011. Arkiverad från originalet 8 maj 2008.
  4. Kurt Kalata. Historien om Dragon Quest  . Funktioner 1. Gamasutra . Datum för åtkomst: 20 september 2010. Arkiverad från originalet den 23 april 2012.
  5. Resultatinformation: Räkenskapsåret avslutades 31 maj  2009 . Square Enix (19 maj 2009). Hämtad 21 juli 2010. Arkiverad från originalet 14 augusti 2011.
  6. Spelets viktigaste utvecklingar Arkiverad 15 juni 2011. , GamesRadar
  7. ↑ Dragon Quest Manga  . Slimeshrine.net (2003). Hämtad 29 augusti 2007. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.

Länkar