eDRAM ( embedded DRAM - embedded DRAM ) - DRAM- baserade kondensatorer , vanligtvis inbäddade i samma chip eller i samma system [1] som huvud -ASIC eller processor , i motsats till minnestransistorbaserad SRAM som vanligtvis används för cacher och från externa DRAM-moduler.
Inbäddning möjliggör bredare bussar och högre hastigheter än diskreta DRAM-moduler. Genom att använda eDRAM istället för on-chip SRAM kan den högre densiteten potentiellt implementera cirka 3 gånger mer minne i samma område. På grund av den olika tekniken som behövs för att skapa DRAM-minne läggs flera extra steg till i produktionen av CMOS-chips med eDRAM, vilket ökar produktionskostnaden.
eDRAM, precis som alla andra DRAM-minnen, kräver periodisk uppdatering av lagrad data, vilket gör det mer komplicerat än SRAM. En eDRAM-uppdateringskontroller kan dock integreras i den, och då arbetar processorn med minnet på samma sätt som med SRAM, som 1T-SRAM .
eDRAM används i processorer från IBM (som börjar med POWER7 [2] ) och i en mängd olika spelkonsoler , inklusive PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo GameCube , Wii , Zune HD , iPhone , Xbox 360 och Wii U , samt i vissa mobila processormodeller från Intel med Haswell -arkitektur [3] och stationära Broadwell Intel Core 5:e generationen.
av Dynamic Random Access Memory (DRAM) | Typer|
---|---|
asynkron | |
Synkron | |
Grafisk | |
Rambus | |
Minnesmoduler |