Empire Earth | |
---|---|
| |
Genre | RTS |
Utvecklare |
Stainless Steel Studios del 1 och 2 |
Förlag |
Sierra On-Line första delen |
Skapare | Rick Goodman del ett |
Plattformar | PC , mobiltelefon ( Java ME ) |
Motorer |
Titan första delen |
Det första spelet |
Empire Earth ( 5 november 1999 ) |
Senaste spelet |
Empire Earth III (6 november 2007) |
Biprodukt | Empires: Dawn of the Modern World |
Empire Earth ( Eng. Empire Earth , EE) är en serie datorspel i genren Real Time Strategy. Händelserna i spelet visar mänsklighetens historia över 500 000 år av mänsklig historia (från den förhistoriska eran till framtidens era). Under hela seriens existens släpptes tre fullfjädrade spel, två expansioner och två utlöpare ( Empire Earth mobile och Empires: Dawn of the Modern ). [ett]
Spelet | Utgivningsdatum | motor | Kort beskrivning |
---|---|---|---|
Empire Earth | 5 november 2001 | Titan | Det första spelet i serien, händelserna i kampanjerna i följande spel är inte på något sätt kopplade till händelserna i kampanjerna i detta spel. |
Conquest | 17 september 2002 och 2003 i Japan | Titan | Tillägg till första delen. Inkluderar tre nya kampanjer (Rom - för Rom; Stillahavsområdet - för USA; och Asien - för Förenade federationen av asiatiska republiker) |
Empire Earth II | 26 april 2005 | gamebryo | Det andra spelet i serien skapat i genren realtidsstrategi (RTS). |
Empire Earth | 21 oktober 2005 | Java ME | Seriens mobilspel har en stark skillnad från seriens datorspel. Endast fyra epoker och brist på arbetare. Spelet har bytt genre till turbaserad strategi. |
Empire Earth II: The Art of | 14 februari 2006 | gamebryo | Tillägg för den andra delen av spelet som lade till: ryssar, masajer och egyptier och kampanjer för dessa folk. |
Empire Earth III | 6 november 2007 | gamebryo | Misslyckad del av serien. Spelet innehöll en global karta som liknar spelserien Civilization eller Total War . Till skillnad från andra spel i serien saknar kampanjen en storyline. |