Empire Earth | |
---|---|
Utvecklaren | Studios i rostfritt stål |
Utgivare | Sierra Online |
Del av en serie | Empire Earth |
Utgivningsdatum | 5 november 2001 |
senaste versionen |
|
Genre | Realtidsstrategi |
Skapare | |
Spel designer | Rick Goodman [d] |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows 98 / XP |
motor | Titan |
Spellägen | multiplayer och single player |
transportörer | CD-ROM och digital distribution |
Kontrollera | tangentbord |
Officiell sida |
Empire Earth ( engelska: Empire Earth , EE) är den första delen i en serie strategispel i realtid som utvecklats av Stainless Steel Studios och publicerades av Sierra Entertainment den 5 november 2001.
Liknar Age of Empires -spelserien .
Empire Earth är ett historiskt strategispel i realtid som använder 3D-grafik [1] . Själva spelet innehåller många unika och innovativa funktioner, inklusive ett "moral"-system som direkt påverkar statistiken för enskilda enheter. Det innehåller också ett "hjälte"-system. Hjältar kan byggas i stadens centrum eller huvudstaden. Det finns två typer av hjältar: strateghjältar helar allierade enheter och demoraliserar fiendens enheter, medan krigarhjältar ökar moralen och styrkan hos allierade enheter . Slutligen har spelaren möjlighet att skapa sin egen civilisation med unika bonusar.
Empire Earth har 500 000 år av världshistoria, som är uppdelad i 14 epoker, som börjar från den förhistoriska perioden och slutar med nanoteknikens era [2] .
Ett utmärkande drag för spelet är "epokerna":
Den här delen av artikeln presenterar listorna över spelets hjältar [3] :
Epok | Krigare | Strateg |
---|---|---|
3 | Gilgamesh | Sargon av Akkad |
fyra | Alexander den store | Hannibal |
5 | Karl den Store | Gaius Julius Caesar |
6 | Wilgelm erövraren | Richard Lejonhjärta |
7 | Isabella av Kastilien | Henrik V |
åtta | Elizabeth I | Oliver Cromwell |
9 | Bismarck | Napoleon |
tio | Monfred von Richthofen | De Verran |
elva | Erwin Rommel | Travis Shackleford [4] |
12 | R. W. Bresden | Dennis St. Albans |
13 | Alexey Katsman | Sergej Molotov |
fjorton | Molly Ryan | Cyborg Molotov |
Utöver hjältarna som listas i tabellen finns det andra hjältar i spelet som bara kan erhållas via redigeraren eller i vissa uppdrag, som Grigory Nazarov och Commander (Gregory II). Detsamma gäller för vissa enheter.
Det finns världens underverk i spelet , som har sina egna effekter:
namn | Effekt |
---|---|
Ziggurat | Bulk överklaganden |
Colosseum | Befolkningsfördelning |
Alexandria fyr | Lyser upp vattnet |
Zeus tempel | självläkande |
Ishtar-porten | Väggförstärkning |
Stort bibliotek | Låser upp alla byggnader |
Världens under uppenbaras efter den tredje tidsåldern.
Ytterligare underverk kan övervägas: Eiffeltornet , Towern , Buckingham Palace , Time Machine . Men alla av dem ger inga bonusar till spelaren, och du kan bara "få" dem genom att placera dem i scenarioredigeraren på kartan. Detsamma gäller vissa vanliga byggnader.
Det finns fyra kampanjer i spelet - Hellas, England, Tyskland och Ryssland. Det finns också en handledningskampanj i spelet, som visar de viktigaste aspekterna av spelet, utvinningen av resurser och användningen av armén.
Denna kampanj börjar i Anatolien, en by vars invånare får veta att de är i livsfara. Den vise prästen Calchas berättade för folket att det enda sättet att fly var att fly västerut, till den fientliga byn Troja. Herkules - anatoliernas ledare - intog Troja och använde invånarnas kunskap för att bygga en flotta där hans folk gick över till Thessalien. En stam från Anatolien blev känd som akaerna och erövrade landet där de bosatte sig.
Emellertid besegrades Herkules ättlingar av stammen Danaans, från vars klan Menelaos och Agamemnon härstammade - respektive kungarna av Sparta och Argos - under vars ledning grekerna erövrade Troad . När tiden för Agamemnon och hans son Orestes gick, grundade invånarna i Argos en ny stad - Aten , - vars invånare lyckades uppnå självständighet och, under ledning av kung Theseus , erövrade de omgivande städerna. Sparta och Thebe bestämde sig för att inte vänta på att atenarna skulle attackera och attackera först. Efter att ha slutit en allians attackerade två arméer Aten från två sidor - spartanerna från landet, boeoterna från havet.
Vid denna tidpunkt tar gudarna Theseus till berget Olympen , och atenarna själva slår tillbaka attacken. Många år senare bestämde sig spartanerna för att hämnas och förklarade krig mot Aten. Under Perikles ledning vinner atenarna igen. Åren gick och staden, tillsammans med större delen av Grekland, intogs av makedonierna. Deras kung - Alexander , med smeknamnet den store - tillsammans med sina befälhavare - Philot, Crater och Meleager - ville erövra hela Medelhavet och Asien (det vill säga hela det antika östern och Hindustan ).
Englands fälttåg börjar i hertigdömet Normandie . William , son till Robert hertig av Normandie, kämpar om makten med Lord Tustein, som olagligt tog tronen efter Williams fars död. Med hjälp av lojala krigare besegrar den unge William usurperaren och blir hertig av Normandie. Snart reser Williams barndomsvän Guy of Burgundy oväntat upp ett uppror. Hovnarren Gollet kom med beskedet om detta. Wilhelm, som tog stöd av kung Henrik av Frankrike, samlade en armé och besegrade rebellerna i slaget vid Val-et-Dune. År 1066, efter kampen om den engelska tronen , fick William den som den rättmätige arvtagaren.
Detta följs av ett uppdrag som berättar om en av konflikterna under det hundraåriga kriget - scenariot utspelar sig 1340-1346 (tidsperioden då konflikten ägde rum, kallad " Edvardianska kriget " (1337-1360)) . Det följs av ett scenario som berättar om Edward den svarte prinsens fälttåg djupt in i Frankrike 1356, under vilken kungen av Frankrike, Johannes II den gode , tillfångatogs .
Följande scenario handlar om Henry V :s krig med lollarderna . I samma scenario måste spelaren befalla de engelska styrkorna i slaget vid Agincourt . Det är anmärkningsvärt att dialogerna i uppdraget är hämtade från Shakespeares tragedi "Henry V" (i den ryska versionen, översatt av E. Birukova ).
De följande två uppdragen fokuserar på Storbritanniens krig mot Napoleons franska imperium . Det första uppdraget berättar om brittiska truppers deltagande i kriget mot fransmännen i Iberia (i Portugal och Spanien ), och det andra låter dig delta i slaget vid Waterloo .
Spelet börjar 1915 som Manfred von Richthofen och greve von Holk, som behöver ta sig ut från Vyshchnice från det ryska imperiets territorium . I det andra uppdraget måste spelaren hjälpa den tyska transportflottan att leverera last till hamnarna. 20 fartyg måste nå hamnarna, men om fartygen fastnar kommer de att förstöra sig själv. Det är också möjligt att sluta handelsavtal med Danmark. I det tredje uppdraget måste spelaren erövra tre franska fort, och i det fjärde måste spelaren utkämpa den sista striden om det tyska imperiet - slaget vid Somme . Efter att kampanjen för Nazityskland har börjat , blir Blitzkrieg den första operationen. 1939 anföll Tyskland Polen , men spelaren kan välja vilket land som helst (förutom Sovjetunionen och Storbritannien ). Det femte uppdraget är slaget om Storbritannien . Spelaren måste förstöra den brittiska flottan , Royal Air Force och alla brittiska varv. Det sjätte uppdraget är Operation Sea Lion , där spelaren måste ändra historien.
I den ryska kampanjen kontrollerar spelaren New Russia-partiet, som försöker återställa Ryssland till sin storhet . Spelet börjar 2018, i början av en lång resa för den ryske politiska dissidenten Grigory Nazarov, som leder ett fullskaligt inbördeskrig från Volgograd med ett efterföljande maktövertagande i Kreml .
Den andra delen av scenariot är tillägnad Grigorys erövring av den europeiska kontinenten , där en allians mellan Västalliansen (ledd av Danmark ), Nordalliansen (med en huvudstad i Oslo ), Ukraina och Storbritannien utan framgång försökte att militärt avlägsna " New Russia" från Moskva och hjälpa de "förtryckta" Grigory "rebellerna" som tog sin tillflykt till Nizhny Novgorod (även om det geografiska läget inte är liknande).
I den tredje delen av scenariot utser den nu gamle Grigory sin robotlivvakt till sin efterträdare, omintetgör ett kuppförsök i Moskva med hjälp av lojalistiska krafter och dör av hjärtproblem. Hans robotlivvakt Grigory II kommer till makten. Det nya Ryssland fortsätter att erövra världen.
I hemlighet försöker kinesiska forskare skapa en tidsmaskin . De vill skapa en tidsparadox, men Sergei Molotov (uttryckt av Vladimir Vikhrov ) förstör maskinen och får en nästan dödlig dos av strålning som ett resultat. Sergeis liv är skonat, men i gengäld ersätts det mesta av hans kropp med cyberimplantat.
Vid det här laget kontrollerar Nya Ryssland större delen av Eurasien . I den näst sista delen av manuset, under ett försök till invasion av Karibien , Kuba och USA 2097, inser general Sergei Molotov att Grigory II blev galen när han beordrade hela den kubanska befolkningen (18 miljoner människor) att utrotas via satellit kommunikationskanal från - för den potentiella risken att kubanerna startar ett gerillakrig.
Molotov flyr till USA och slår sig ihop med CIA- agenten Molly Ryan. Återställer det kinesiska tidsmaskinprojektet, återtar Kuba i en motoffensiv och transporteras till Voronezh 2018 för att rätta till situationen. Gregory II får reda på deras planer och bestämmer sig också för att använda en tidsmaskin för att också transporteras till Voronezh 2018. Molotov och Ryan lyckades "jämna poängen" inom teknik med hjälp av spioner. Ett krig börjar som slutar med förstörelsen av Gregory II och mordet på Grigory Nazarov. Kampanjen avslutas utan att svara på en fråga från Molotov eller Molly [5] :
Jag känner draget av en tidsvirvel... den drar mig... tillbaka. Men vilken framtid kommer jag att återvända till? På gott och ont?
Spelet har Civilization Editor, som låter spelaren skapa sin egen nation, som de kommer att spela som på en slumpmässig karta, online, eller som kommer att bli huvudcivilisationen i sin egen kampanj.
Faktum är att civilisationsredigeraren är en uppsättning olika bonusar som en spelare kan samla in för sin civilisation. Bonusar ackumuleras med max 100 poäng.
Scenarieredigeraren låter dig skapa dina egna, originalkartor med dina egna händelser och berättelser. Det är också möjligt att skapa videor på spelmotorn.
Kampanjredigeraren låter dig skapa din egen kampanj utifrån dina egna scenarier, skapa en beskrivning för den och sedan spela upp den.
Recensioner | |
---|---|
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 70 % [6] |
![]() |
---|