Myrornas imperium

Myrornas imperium
Utvecklaren Mikroider
Förlag Microids Strategi först
Utgivningsdatum 20 april 2000 10 juli 2001
Genre Realtidsstrategi
Åldersbetyg
_
ESRB : E - Alla
USK : 12
Skapare
Spel designer Julien Mati
Tekniska detaljer
Plattform Microsoft Windows
Spellägen Single Player
Multiplayer
Bärare CD
Kontrollera Tangentbord, mus

Empire of the Ants ( franska:  Les Fourmis ) är ett strategispel i realtid utvecklat och publicerat av det franska företaget Microïds år 2000.

Spelet skapades baserat på romanen av Bernard Werber "Myror" [1] .

Spelupplägg

Spelaren i "Empire of the Ants" fungerar som ett feromon som kontrollerar myrstacken och alla myror som bor i den . Feromonets uppgifter inkluderar att befalla trupper, prioritera arbetarmyror, beställa vissa typer av myror från drottningen och konstruktion. Förutom myror är det nödvändigt att odla andra olika insekter som producerar näring eller fungerar som transport [2] .

Spelet är uppdelat i två delar - hantering av myrstacken och omvärlden. Inne i myrstacken har spelaren ingen direkt kontroll över myrorna. Alla uppgifter för dess förvaltning, som att samla in mat, ta hand om ägg och bygga passager, är prioriterade. Spelaren kan lägga till uppgifter, ändra deras prioritet och ta bort dem från listan. I omvärlden finns det zoner med resurser som arbetsmyror kan samla. Förutom resurser finns det i omvärlden fiender till myror - rovinsekter och fientliga myror från andra myrstackar. Spelaren kan kontrollera trupper med soldatmyror i realtid, som var och en har tre parametrar - styrka, hälsa och moral. Under spelet samlar myror erfarenhet, tack vare vilken de får olika bonusar till sina egenskaper [2] .

Spelversioner

Originalversionen av spelet "Les Fourmis" ( ryska: Ants ) publicerades av Microïds i Frankrike våren 2000 [3] . I slutet av 2000 släpptes ett tillägg "Les Fourmis: Les Guerres de l'Ouest" ( ryska: Ants: Western Wars ) [4] för spelet . En engelskspråkig version släpptes i Nordamerika som "Empire of the Ants" ( ryska för Imperiya ants ) av Strategy First den 10 juli 2001. Den amerikanska versionen lade till ytterligare kontrollerbara enheter, nya fiender och territorier [5] .

Recensioner

George Jones från Computer Gaming World gav spelet en allmänt positiv recension och gav spelet 3,5 av 5. Han berömde det ovanliga spelandet och konstaterade att spelet är "en frisk fläkt för spelare". Han noterade också att spelet kunde ha varit mycket bättre om det följt den ursprungliga källan mer [1] .

Tim McConaughey från GameSpy gav spelet en poäng på 75 %, och noterade utvecklarnas innovativa inställning till RTS-genren. Han kände dock att spelet kändes halvfärdigt och ogillade också bristen på direkta kontroller. Dessutom kritiserade han den omotiverade komplexiteten hos vissa uppdrag i kampanjen och påstod också att det på grund av fel var omöjligt att slutföra utbildningen [2] .

IGN - kritikern Dan Adams gav spelet en mindre positiv recension och fick 6 av 10. I sin recension noterade han en intressant idé, men sa samtidigt att den gick förlorad mot bakgrund av dålig grafik och brister i spelet [ 6] .

Analoger

Empires of the undervegetation är under utveckling och har för närvarande status för tidig tillgång .

Anteckningar

  1. 12 Jones , 2001 .
  2. 1 2 3 McConnaughy, 2001 .
  3. Kornifex, 2000 .
  4. Chanat, 2000 .
  5. Ginger, 2001 .
  6. Adams, 2001 .

Litteratur

Länkar