Datorspelvärld

Datorspelvärld
engelsk  Computer Gaming World [1]

Omslag till det senaste numret av Computer Gaming World
Specialisering datorspel
Periodicitet en gång i månaden
Språk engelsk
Chefsredaktör

Russell Sipe (1981-1992)
Johnny Wilson (1992-1999)
George Jones (1999-2001)

Jeff Green (2002–2006)
Grundare Russell Sipe [d]
Land  USA
Utgivare Ziff Davis
Publiceringshistorik från 1981 till 2006
Stiftelsedatum november 1981
ISSN för den tryckta versionen 0744-6667
Hemsida web.archive.org/web/2008...
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Computer Gaming World  är en amerikansk speltidning utgiven mellan 1981 och 2006 . En av de första tidningarna som enbart ägnas åt datorspel och spelindustrin.

Historik

Tidningen grundades 1981 av den tidigare sydstatsbaptistministern Russell Sipe. Sipe fick idén till en datorspeltidning medan han reflekterade över utmaningarna han ställdes inför när han spelade Strategic Simulations Computer Air Combat . Utifrån detta insåg han att det fanns ett behov av en fullfjädrad publikation om dataspel. I juni grundade Sipe Golden Empire Publications Inc och började skriva det första numret av Computer Gaming World, som släpptes i november samma år. Under förberedelserna av det första numret stod det klart att tidningen var aktuell för tävling. De första numren av två andra nya datorspelstidningar, Electronic Games och Softalk , var planerade till vintern 1981 .

Namnet valdes bland en mängd olika föreslagna alternativ. Enligt Sipe fångar det till fullo idén med tidningen, vilket är att det inte bara handlar om spelrecensioner, utan också om spelstrategier, aspekter av speldesign och människorna bakom spel och arbete för spelföretag. Samtidigt designades den inte bara för konsumenter utan också för utvecklare [2] .

Som ett resultat av krisen i datorspelsindustrin 1983 stängdes de flesta speltidningar. För sommaren 1985 förblev Computer Gaming World den enda färgtidningen om datorspel [2] .

Ursprungligen publicerades varannan månad, volymen av tidiga nummer var 40-50 sidor. 1986 utökades tidskriftens periodicitet till nio gånger per år. Hösten 1987 kom en spin-off-tidning, Computer Game Forum , som var mer inriktad på skvaller, nyheter och humor. Den nya tidningen lyckades aldrig attrahera annonsörer och efter två nummer slutade den att publiceras. Efter stängningen av Computer Game Forum blev Computer Gaming World en månatlig händelse [2] .

Sedan 1991 har tidningens volym ökat avsevärt och nådde 196 sidor i 100-årsjubileumsnumret som publicerades i november 1992. Samma år blev Johnny Wilson ny chefredaktör. 1993 sålde Sipe tidningen till Ziff Davis , men förblev dess utgivare till 1995 [3] [4] .

I december 1997 nådde tidningens volym 500 sidor. 1999 avgick Wilson som chefredaktör och ersattes av George Jones [5] . 2002 blev Jeff Green [6] [7] den nya chefredaktören .

I Ryssland publicerades 2002-2005 en översatt rysk version av förlaget Gameland .

Den 2 augusti 2006 meddelade Ziff Davis i samarbete med Microsoft att tidningen skulle stängas och ersättas med en ny tidning, Games for Windows: The Official Magazine . Det sista numret, 268, släpptes i november 2006 [7] .

Utmärkelser och recensioner

1987 fick tidningen Origins Award för "Bästa professionella speltidning" [8] . Computer Gaming World har upprepade gånger citerats av New York Times som en av de främsta publikationerna om datorspel [9] [10] . 1997 utnämnde tidningen tidningen till "den ledande speltidningen" [11] , 1999 "bibeln över dataspelpurister" [12] och 2005 "en av de ledande speltidningarna" [6] .

Den amerikanske speldesignern Richard Rose kallade i sin bok "Game Design: Theory and Practice" Computer Gaming World den bästa tidskriften om datorspel [13] . Enligt John-Paul Dyson, chef för International Center for the History of Electronic Games , "fungerade tidningen som ett stadstorg som förde spelutvecklare och användare samman." 1UP.com seniorredaktör Frank Cifaldi skrev att " Computer Gaming World har varit den avgörande amerikanska speltidningen i mer än två decennier" [14] .

Anteckningar

  1. ISSN-portalen  (engelska) - Paris : ISSN International Centre , 2005. - ISSN 0744-6667
  2. 1 2 3 4 Russell Sipe. Den bästa historien som någonsin berättats  //  Datorspelvärlden. - 1988. - Nej . 50 .
  3. Ziff-Davis förvärv // New York Times . - 1993. - 16 augusti. - S. 11 .
  4. Russell Sipe. Från The Publisher  //  Computer Gaming World. - 1993. - Nej . 111 . - S. 178 .
  5. SPELTEORI; I en tidsförskjutning med Pac-Man och Pong // The New York Times . - 1999. - 26 augusti. - S. 4 .
  6. 1 2 Seth Schiesel.  // New York Times . - 2005. - 6 september.
  7. 1 2 Russell Sipe, Johnny Wilson, George Jones, Jeff Green. 25 år av Computer Gaming World  (engelska)  // Computer Gaming World. - 2006. - Nej . 268 . - S. 75-81 .
  8. Ursprungsutmärkelserna 1987  . The Game Manufacturers Association. Hämtad 21 februari 2017. Arkiverad från originalet 23 februari 2017.
  9. Peter Olafson.  // New York Times . - 2000. - 7 december. - S. 11 .
  10. Seth Schiesel.  // New York Times . - 2004. - 27 maj.
  11. Seth Schiesel.  // New York Times . - 1997. - 27 oktober. - S. 5 .
  12. Steve Lohr.  // New York Times . - 1999. - 29 mars.
  13. Richard Rose III. Tidskrifter // Speldesign: Teori och praktik. - 2:a uppl. - Jones & Bartlett Learning, 2010. - V. 3. - S. 673. - 704 sid. — ISBN 9781449633455 .
  14. Susan Trien. 1UP donerar Computer Gaming World Collection till International Centre for the History of Electronic  Games . The Strong (8 februari 2008). Hämtad 21 februari 2017. Arkiverad från originalet 23 februari 2017.