Strategiska simuleringar

Strategic Simulations Inc.
Sorts Privat företag
Bas 1979
avskaffas mars 2001
Anledning till avskaffande övertagande av Ubisoft
Grundare Joel Billings [1]
Plats USA
Nyckelfigurer Billings, Joel
Industri Datorspel
Produkter datorspel
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Strategic Simulations Inc.  är en utvecklare och utgivare av datorspel som har släppt mer än 100 titlar sedan grundandet 1979 . Företaget är allmänt känt för sina Dungeons & Dragons- strategier och RPG-spel .

Historik

Företaget grundades av Joel Billings , en krigsspelsentusiast. Han har varit förtjust i krigsspel sedan barnsben, men enligt egen utsago var det största problemet i denna hobby att hitta motståndare. På college studerade Billings matematisk ekonomi och fick göra en hel del modellering av ekonomiska processer på en dator. Under detta arbete insåg han datorernas potential för att skapa krigsspel. 1979 visade en av hans vänner honom TRS-80- datorn, och efter det hade Billings idén om att skapa kommersiella krigsspel för hemdatorer . Genom marknadsundersökningar och möten med potentiella investerare träffade Billings Apple CMO Trip Hawkins , som övertygade honom om löftet om Apples hemdatorer över TRS-80. Billings började leta efter programmerare som var intresserade av krigsspel genom att annonsera i Santa Claras hobbybutiker . John Lyon och Ed Willinger svarade på annonsen. Lyon skrev Computer Bismarck , som var företagets första produkt, och Willinger, Computer Ambush , som kom ut tvåa [2] [3] [4] .

För att marknadsföra Computer Bismarck skickade Billings ut 30 000 flygblad till Apple II -datorägare . Förutom beställningar fick företaget många erbjudanden från olika entusiaster som skrev sina egna datorspel och samarbete inleddes med många av dem. Dessa inkluderade Dan Banten, som skapade spelet Computer Quarterback (1980), Charlie Murrow, som skapade Computer Air Combat (1980) (spelet som inspirerade Russell Sipe att starta Computer Gaming World magazine ), Roger Keating , som skapade Computer Conflict (1980 ) ), och Chuck Kreugel med David Nandry som skapade The Battle of Shiloh (1981). Dessa utvecklare, plus John Lyon, skapade 18 av de 28 spelen som släpptes av Strategic Simulations under de första tre åren [3] [5] .

Förutom helt datorspel släppte företaget två hybrid-bräd- och datorspel: Napoleons kampanjer: 1813 & 1815 1981 och Road to Gettysburg 1982 [5] .

1983 släppte företaget sportledningsspelet Ringside Seat . När han skapade spelet använde författaren statistik och mekanik från brädspelet Avalon Hill Title Bout . Som ett resultat lämnade Avalon Hill in en stämningsansökan och anklagade SSI för upphovsrättsintrång på deras brädspel. Företagen nådde en överenskommelse utan att gå till domstol [5] .

Problemen fortsatte 1984 när företaget släppte sitt första rollspel , Questron , som återigen fick anklagelser om plagiat. Origin Systems har uppgett att Questron faktiskt är en kopia av Ultima . Företagen vidtog inte rättsliga åtgärder och Origin licensierade Richad Garriotts struktur och spelmekanik till SSI [5] [6] .

Efter att ha vunnit ett anbud 1987 licensierade SSI Advanced Dungeons & Dragons från TSR Inc. . Företaget planerade ursprungligen att använda motorn från deras äldre RPG Wizard's Crown , men en ny motor utvecklades så småningom, kallad Gold Box . Företaget har släppt över 30 spel i AD&D-universumet sedan Pool of Radiance 1988. Rollspel började bli mycket efterfrågade och inbringade stora inkomster. Ett avtal tecknades med Electronic Arts för distribution av dessa spel. Trots bra försäljning tog TSR och Electronic Arts utbetalningar det mesta av vinsten. Enligt Joel Billings var det ingåendet av ett avtal med Electronic Arts som orsakade företagets efterföljande död [5] .

1990 ändrade företaget sitt förhållningssätt till RPGs med släppet av Westwood Studios Eye of the Beholder [5] .

På 1990-talet, på grund av den växande populariteten för videospelskonsoler och de ökade kostnaderna för spelutveckling, blev det riskabelt att fortsätta som ett oberoende företag och beslutet togs att sälja Strategic Simulations till ett stort företag. Att sälja Electronic Arts och Spectrum Holobyte övervägdes , men en överenskommelse slöts så småningom med Mindscape , och Strategic Simulations blev en del av det 1994 [7] .

Som en del av Mindscape släppte SSI 1994 krigsspelet Panzer General baserat på händelserna under andra världskriget , som skapade en rad framgångsrika spel, inklusive spin-offs som Rites of War , som utspelar sig i Warhammer 40 000 universum och Fantasy General i en fantasimiljö . _ En annan framgång på 1990-talet var Gary Grisbys strategiserie Steel Panthers [5] .

I december 1995 avgick Billings som VD för Strategic Simulations för att ta en ledande position på Mindscape. Chuck Krogel blev ny president . Billings återvände till Strategic Simulations två år senare som producent [8] .

I mars 2001 såldes Strategic Simulations till Ubisoft och upphörde att existera som ett separat varumärke [9] .

Anteckningar

  1. Strategic Simulations, Inc.  (engelska) - 1999.
  2. Powell, 1985 .
  3. 12 Proctor , 1988 .
  4. Wilson, 1991 .
  5. 1 2 3 4 5 6 7 DeMaria, 2003 .
  6. Peterson, 1985 .
  7. Rimmer, 2016 .
  8. Billings, 1999 .
  9. Joel Billings' Strategic Simulations, Inc. (SSI) Papers, 1976-2001 . - Brian Sutton Smith Library and Archives of Play, 2014. - 6 sid.

Litteratur

Länkar