Eternal (PC-spel)

Evig
Utvecklaren Dire Wolf Digital
Förlag Mail.Ru Group
Utgivningsdatum 18 november 2016
Licens gratis att spela
Genrer CCG
Tekniska detaljer
Plattform Microsoft Windows , iOS , Android
Spelläge multiplayer
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] , spanska [1] , brasiliansk portugisiska [1] , förenklad kinesiska [1] , portugisiska [1] och ryska [1]
transportörer digital distribution
Kontrollera mus , tangentbord
http://et.mail.ru/

Eternal  är ett kortspel utvecklat av den amerikanska studion Dire Wolf Digital. Spelet finns i Steam Early Access [2] . Den ryska versionen är lokaliserad av Mail.Ru [3] . Spelet är tillgängligt för PC, iOS och Android [4] . Speldistributionsmodellen är Free-to-play.

Spelupplägg

Eternal Card Game är ett typiskt samlarkortspel i stil med Magic: the Gathering. Efter att ha samlat en kortlek med egna eller erbjudna kort måste spelaren minska motståndarens hälsa från 25 till 0 enheter och lägga ut kort i tur och ordning på slagfältet. Ett brett utbud av spelmekaniker låter dig bygga olika strategier, så mycket uppmärksamhet ägnas åt förberedelserna av själva kortleken och beslutsfattande under matchen. Spelet är baserat på en unik värld som uppfunnits av utvecklaren själv. Den kombinerar en mängd olika genrer: klassisk fantasy, western, steampunk och andra.

I spelet är det möjligt att skapa (pyssel)kort från materialet animatrin (shiftstone), som ges ut genom att spraya befintliga kopior eller öppna ett boosterset.

Kartor

Kort är indelade i flera typer. De kan ha ytterligare egenskaper som stavas med ord i mitten av kortet. För enkelhetens skull är vissa stridsfärdigheter markerade med en separat ikon.

Korten varierar också i sällsynthet: Vanligt, Ovanligt, Sällsynt, Promo och Legendariskt. Du kan få kort under kampanjens gång, slutföra uppgifter, skapa det själv om du har speciella föremål eller köpa kortuppsättningar i butiken.

Resurser

Eternal implementerar ett tröskelsystem för att arbeta med resurssystemet. För att spela det eller det kortet behöver du en viss styrka (siffran på kortet uppe till vänster) och kraft (symboler för elementen på kortet uppe till vänster). Samtidigt är kraftreserven gemensam för alla kort, oavsett vilken effekt som krävs. Det vill säga styrka anses vara kostnaden för kortet, och kraft är kravet för att visas på bordet.

Det finns fem fraktioner (världskrafter) i spelet, som var och en har sin egen färg.

Det finns också kort av flera fraktioner (svart kant) och neutrala (grå), utan hänvisning till färg.

Svängstruktur

I början av spelet får spelarna 7 kort. En återutdelning är tillåten, under vilken spelaren är garanterad att få 2-4 kraftkort. Den som kommer att gå först väljs slumpmässigt. Förutom den allra första omgången, i början av sin tur, drar en spelare ett kort.

Under sin tur får en spelare, i valfri ordning:

Efter att en attack har förklarats kan motståndaren välja blockerande varelser, kasta en snabb besvärjelse eller en varelse med Ambush-egenskapen. Spelaren kan också svara med snabba trollformler. Efter att ha valt blockerare och omedelbart efter striden, kan spelarna igen kasta snabba trollformler innan slutet av turen.

Spellägen

PvE

Pussel : en uppsättning taktiska uppgifter med olika svårighetsnivåer, som var och en återger en viss situation på spelplanen. Spelaren uppmanas att ta reda på hur man förstör motståndaren i ett drag.

Kampanj : berättelseläge, ackompanjerat av serier av karaktärer. Det finns för närvarande tre kampanjer i spelet. Handlingen i den första kampanjen "Empty Throne" berättar om fem karaktärer, på ett eller annat sätt kopplade till Keyfas: jäveln Kaleb, dottern Var, systern Talir, hustrun Eileen och farbror Rolant. Den andra kampanjen "Headhunter" (Jekk's Bounty) berättar om mördaren Jekks äventyr och är en uppsättning olika uppdrag med speciella förutsättningar. Den tredje - "Berättelsen om Horus Trever" - berättar historien om bildandet av de märkta - universums främsta antagonister. För att slutföra varje kampanj belönas spelaren med temakort.

Trial (Gauntlet ): spelaren väljer en kortlek och börjar en serie spel med 7 slagsmål. Spelet pågår fram till första nederlaget eller tills hela serien tar slut. Den sista striden är en boss med speciella stridsförhållanden.

Forge of the Worlds (Forge) : spelaren drar 25 kort, i tur och ordning från tre som erbjuds. Spelet lägger sedan till de nödvändiga kraftkorten till leken. Det är nödvändigt att vinna 7 slagsmål, serien slutar på det andra nederlaget. Tillgång till läget är betald. De valda korten läggs till i samlingen.

PvP

Händelser (Event) : tillfälliga händelser från utvecklaren.

Expedition ): 1v1-strid mot en motståndare, med kort från ett visst företag.

Rangordnad kamp (rankad) : spelaren går igenom 5 kvalificeringsmatcher och kämpar sedan om en plats i rankingen, får poäng för att vinna och förlora poäng för att förlora. I slutet av varje rankingsäsong delas en belöning motsvarande platsen ut. Rang: brons, silver, guld, diamant, mästare.

Draft : Spelaren drar kort från flera boosterpaket och bygger sedan en variantlek med XX-kort av dem. Sedan spelas spelet upp till tre förluster eller sju segrar. Tillgång till läget är betald. De valda korten läggs till i samlingen.

Utveckling

Utvecklingen av Eternal tillkännagavs i januari 2016 på PAX South [5] , och slutna betatestning började i april samma år [6] . Den 18 november 2016 började öppna betatestning av spelet. Konton för personer som deltog i det stängda testet raderades, men deltagarna i det första steget fick gratiskortset, deras antal berodde på storleken på den tidigare samlingen [7] . Från det ögonblicket började en period under vilken Eternal var ett " tidig tillgång " -spel , detta fortsatte till november 2018 [8] .

Spelet utvecklades av Dire Wolf Digital, och utvecklingsteamet inkluderade personer som blivit invalda i Magic: The Gathering Hall of Fame [9] [10] .

I juni 2017 förbereddes iPad-appen för en regional lansering med spelet som släpptes i Australien och Kanada [11] .

eSports

2017 blev Eternal en av disciplinerna i All-Russian Esports Student League , som hålls av det ryska datorsportförbundet [12] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam - 2003.
  2. Eternal CCG är i öppen beta och på Steam . Hämtad 19 oktober 2017. Arkiverad från originalet 19 oktober 2017.
  3. Evig kommer till rysktalande territorier . Hämtad 19 oktober 2017. Arkiverad från originalet 19 oktober 2017.
  4. Öppen betatestning av den ryska versionen av Eternal har börjat! . Hämtad 19 oktober 2017. Arkiverad från originalet 19 oktober 2017.
  5. Carter Dotson. PAX South 2016: "Eternal" sätter sin egen snurr på CCG-stilen "Hearthstone" (29 januari 2016). Hämtad 2 juni 2017. Arkiverad från originalet 22 juni 2019.
  6. Eli Hodapp. PAX 2016: "Eternal" är ett annat coolt digitalt kortspel | Tryck på Arcade  (engelska) . toucharcade.com . Hämtad 14 september 2017. Arkiverad från originalet 6 september 2016.
  7. Guide till Wipe and Open Beta . rengeeeternal (19 november 2016). Hämtad 2 juni 2017. Arkiverad från originalet 22 juni 2019.
  8. Eternal Card Game på Steam Arkiverat 22 juni 2019 på Wayback Machine hämtat 15 november 2018.
  9. Ben Barrett. Magic: The Gathering professionella spelare debuterar med sitt eget kortspel, Eternal  . PCGamesN. Hämtad 8 september 2019. Arkiverad från originalet 22 juni 2019.
  10. Event Primer - Virvlande dueller! Arkiverad 22 juni 2019 på Wayback Machine RNG Eternal. Hämtad 15 februari 2018.
  11. admin. Eternal kommer till regional iOS (inte tillgänglig länk) . Dire Wolf Digital. Hämtad 2 juni 2017. Arkiverad från originalet 6 juni 2017. 
  12. Andra säsongen av All-Russian Esports Student League: fler regioner, fler universitet, fler spel . Hämtad 9 juli 2019. Arkiverad från originalet 30 april 2018.