Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Spelomslag
Utvecklaren Silicon Knights
Förlag nintendo
Lanseringsdatum

25 oktober 2002
23 juni 2002
1 november 2002

7 november 2002
Genre överlevnadsskräck
Åldersbetyg
_
ELSPA: 15+
ESRB : M - Mogen OFLC
(A) : MA15+ - Mogen USK : 16 USK

Skapare
Producent
Spel designer Denis Dyak
Manusförfattare Denis Diak [1] Ken McCulloch [1]
Målare Kenneth McCulloch
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar Nintendo GameCube
Spellägen enda användare
Bärare optisk skiva för nintendo
Kontrollera gamepad

Eternal Darkness: Sanity's Requiem är ett överlevnadsskräck - videospel utvecklat av Silicon Knights och publicerat av Nintendo 2002 för Nintendo GameCube . Spelet var ursprungligen planerat att släppas på Nintendo 64 .

Plot

Spelets handling kretsar kring Alexandra Roivas , en  student vid University of Washington, som år 2000 utreder det mystiska mordet på sin farfar Edward Roivas . När hon utforskar hans herrgård på Rhode Island hittar hon ett hemligt rum som bland annat innehåller en bok inbunden av mänsklig hud och ben - The Tome of Eternal Darkness . När hon läser boken återupplever hon en scen från livet av Pius Augustus , en respekterad romersk centurion som levde år 26 f.Kr. e. Pius kallas av mystiska röster till en underjordisk grav, där han väljer en av tre mystiska artefakter. Artefakten förvandlar Pius till magikern Liche och förslavar en av de tre äldste, mäktiga gudaliknande varelser vars essenser finns i artefakterna.      

Efter att ha läst klart kapitlet går Alexandra tillbaka till sin egen tid och hittar de nya kapitlen av Tom i herrgården. Med varje nytt kapitel störtar Alexandra in i minnen av nya karaktärer. Varje kapitel av Tom utökar handlingen i spelet mer i detalj och ger Alexandra de kunskaper och förmågor som behövs för att gå vidare i spelet.

Spelupplägg

En av funktionerna som lockade pressens och spelarnas uppmärksamhet till spelet är "sanity-indikatorn" - en mätare som sjunker när huvudpersonen ser en fiende eller skrämmande saker, och ökar i vissa fall (till exempel när huvudpersonen karaktär utför ett avslutande drag på fienden). När skalan är på noll uppstår "galenskapseffekter" - huvudpersonen kan uppleva hallucinationer som lemmar som faller av honom, lik som dyker upp på oväntade platser eller visuella effekter (ändlösa korridorer och trappor, etc.). Samtidigt kan "galenskapseffekter" störa inte bara huvudpersonens och miljöns tillstånd, utan också direkt med själva spelet: de kan radera användarsparningar, simulera en spelkrasch och stänga av TV:n, stänga av spelarens gamepad direkt under striden och ändra ljudvolymen.


Recensioner och försäljning

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar90,58 % [2]
Metakritisk92/100 [3]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor[fyra]
Eurogamer9/10 [5]
Famitsu32/40 [6] [7]
Game Informer9,5/10 [8]
GameSpot9,4/10 [9]
IGN9,6/10 [10]

Eternal Darkness: Sanity's Requiem fick kritikerros och höga betyg från olika publikationer.

Spelet har sålt över 500 000 exemplar världen över.

Anteckningar

  1. 12 Arkiv /Skrivning . Spelutvecklare Choice Awards . United Business Media LLC . Datum för åtkomst: 8 juli 2010. Arkiverad från originalet den 28 mars 2008.
  2. Eternal Darkness: Sanity's Requiem Recensioner . Spelrankningar . Hämtad 1 oktober 2018. Arkiverad från originalet 30 november 2018.
  3. Eternal Darkness: Sanity's Requiem (kub: 2002): Recensioner . Metakritisk . Hämtad 1 oktober 2018. Arkiverad från originalet 7 augusti 2018.
  4. Scott Alan Marriott. Eternal Darkness: Sanity's Requiem Review . alla spel . Hämtad 3 maj 2014. Arkiverad från originalet 12 december 2014.
  5. Tom Bramwell. Eternal Darkness: Sanity's Requiem Review . Eurogamer (1 november 2002). Hämtad 14 juni 2009. Arkiverad från originalet 18 augusti 2009.
  6. ニンテンドーゲームキューブ - エターナルダークネス 招かれた13人. Veckovis Famitsu. Nr.915 Pt.2. Sida 100. 2006-06-30.
  7. Kontul, Christian. Nyheter – Nyaste Famitsu-resultaten! . GamesAreFun (16 oktober 2002). Tillträdesdatum: 27 december 2008. Arkiverad från originalet 26 januari 2009.
  8. Chet Barber. Eternal Darkness: Sanity's Requiem . spelinformatör . Hämtad 14 juni 2009. Arkiverad från originalet 9 maj 2005.
  9. Shane Satterfield. Eternal Darkness: Sanity's Requiem Review . GameSpot (25 juni 2002). Hämtad 14 juni 2009. Arkiverad från originalet 13 april 2003.
  10. Matt Casamassina. Eternal Darkness: Sanity's Requiem Review . IGN (21 juni 2002). Hämtad 14 juni 2009. Arkiverad från originalet 3 oktober 2002.

Länkar